ギレニストの雑談~Gihretter~ 457839

ギレンの野望の話以外でもなんでもOKです。 ただし、誹謗中傷・荒し・卑猥表現など、公の掲示板にふさわしくないと管理人が判断した場合は、無断で削除いたします。ご了承下さい。


追加機体妄想

1:ハーフライフ :

2017/09/17 (Sun) 21:47:56

新作ギレン追加機体の妄想スレです。禁止事項は特にありませんが、
できるだけ宇宙世紀機体、映像作品出典、公式設定の方が不満は出ないと思います。

<テンプレート>
※脅威V基準なので、これの通りでなくてもいいです。開発期間や生産費用などは各自任意で。
自分は面倒くさいから書きませんが(笑)。
【機体名】
分類:
限界:
索敵:
移動:
耐久:
物資:
消費:
運動:
<特殊能力>
<生産勢力>
<武装>
[武装名]攻撃: 命中: 射程:
<適性>
(攻撃)
陸: 砂: 山: 森: 寒: 水: 空: 宇:
(移動)
陸: 砂: 山: 森: 寒: 水: 空: 宇:
<備考>
2:ハーフライフ :

2017/09/17 (Sun) 21:48:57

【アッシマー(グリーンダイバーズ仕様)】
分類:MS(単機編成)
限界:175%
索敵:C
移動:7
耐久:600
物資:450
消費:40
運動:45
<特殊能力>
制圧可能
変形可能
<生産勢力>
地球連邦
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍
<武装>
[Lビームライフル]攻撃:320 命中:70 射程:1~2
[ビームサーベル]攻撃:180 命中:75 射程:0~0
[ビームサーベル(隠し)]攻撃:100 命中:95 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:× 空:△ 宇:×
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:× 空:× 宇:×
<備考>
アッシマーのグリーンダイバーズ仕様。単機編成となり、エースでも申し分なく使える。
バイアランとの差別化は、射程2と変形機能。

【アッシマーMA(グリーンダイバーズ仕様)】
分類:MS(単機編成)
限界:175%
索敵:C
移動:9
耐久:600
物資:450
消費:30
運動:32
<特殊能力>
変形可能
<生産勢力>
地球連邦
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍
<武装>
[Lビームライフル]攻撃:320 命中:70 射程:1~2
<適性>
(攻撃)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:○ 宇:×
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:○ 宇:×
<備考>
グリーンダイバーズ仕様の飛行形態。
移動能力は優秀だが、バイアランほどは空戦に適していない。
3:ハーフライフ :

2017/09/17 (Sun) 22:02:57

【ハンブラビ(ヤザン隊専用)】
分類:MS(単機編成)
限界:185%
索敵:B
移動:8
耐久:480
物資:220
消費:30
運動:62
<特殊能力>
制圧可能
変形可能
蜘蛛の巣(設置罠)
<生産勢力>
地球連邦
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍
<武装>
[フェダーインライフル]攻撃:336 命中:70 射程:1~2
[ハンドビーム]攻撃:120 命中:75 射程:1~1
[ビームサーベル]攻撃:225 命中:80 射程:0~0
[クローアーム]攻撃:180 命中:95 射程:0~0
[海蛇(隠し)]攻撃:120 命中:95 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:× 宇:○
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:× 宇:○
<備考>
ヤザン隊専用ハンブラビ。武装の追加で火力が底上げされ、運動性もZ並みに。
耐久は据え置きなので過信は禁物だが、パイロット次第でアクシズのNT専用機とも渡り合える。

【ハンブラビMA(ヤザン隊専用)】
分類:MS(単機編成)
限界:185%
索敵:A
移動:10
耐久:480
物資:220
消費:18
運動:45
<特殊能力>
変形可能
蜘蛛の巣(設置罠)
<生産勢力>
地球連邦
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍
<武装>
[ビームガン]攻撃:385 命中:80 射程:1~2
[クローアーム]攻撃:180 命中:95 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:× 宇:○
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:× 宇:○
<備考>
ヤザン隊専用機のMA形態。変形時に近接攻撃を使用できる唯一の機体。
4:えんた :

2017/09/17 (Sun) 22:43:30

グリーンダイバーズ仕様とはまた、マニアックですね。(笑)
映像は見たことないですね。。確かDVDとかBlu-rayになってないですよね?
Zガンダム3号機のホワイトユニコーン(アムロ?)は有名ですね。
確かGUNDAM EVOLVE(エボルブ)シリーズで見た記憶があります。
IGLOOシリーズよりも前の3D短編ですね。
このシリーズ好きでした。νガンダムなんて、異次元のカッコよさだったのを覚えています。

あと、私は富士急ハイランドで、フジ級スルガとジム(ジャック・ベアードだったかな?)の映像
見たことあります。お台場ガンダムの前に、横たわる1/1ガンダムの大きさに感動したものです。

ここら辺のコラボ? 映像を公式とするか否かは悩みどころですね。
個人的にはフジ級スルガまでは良しとできますが、セブンイレブン仕様のRX-78ガンダムとか
はシャレだけで済ませて欲しいなと。。(笑)

フジ級スルガも完全に、"富士急"と"フジ級"をかけたシャレですけどね。。(笑)
5:ハーフライフ :

2017/09/18 (Mon) 11:05:02

一応ブラン用にワンオフ機を用意してあげたいと思ったもので(専用機ではありませんが)。
次はジュドーでアクシズの強化人間たちとタイマンを楽しむための機体です。
Ex-sあるからいいよと言ってはいけない。

【強化型ZZ】
分類:MS(単機編成)
限界:195%
索敵:B
移動:7
耐久:900
物資:350
消費:70
運動:58
<特殊能力>
シールド装備
制圧可能
変形可能
砲撃可能
脱出機構装備
バイオセンサー搭載
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
テム・レイ軍
<武装>
[ダブルビームライフル]攻撃:450 命中:65 射程:1~2
[ダブルキャノン]攻撃:240 命中:60 射程:1~2
[ミサイルポッド]攻撃:150 命中:60 射程:1~1
[ハイメガキャノン(MAP)]攻撃:600 命中:80 射程:1~5
[ハイパービームサーベル]攻撃:405 命中:90 射程:0~0
[ハイメガキャノン(バイオ隠し)]攻撃:500 命中:85 射程:1~1
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:△ 空:○ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:○ 寒:○ 水:△ 空:× 宇:○
<備考>
マイナーチェンジ版のZZ。フルアーマー形態をパージするとこの形態となる。
バイオセンサーはサイコミュと同じくNTパイロットの限界を引き上げるだけでなく、
特殊コマンドであらゆるダメージを半減し、専用隠し武装が発動できる(次ターン物資0)。
強化型ZZの場合はハイメガキャノンを通常兵器として使用できる。

【強化型Gフォートレス】
分類:MS(単機編成)
限界:195%
索敵:B
移動:9
耐久:900
物資:350
消費:53
運動:45
<特殊能力>
分離可能
変形可能
脱出機構装備
バイオセンサー搭載
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
テム・レイ軍
<武装>
[ダブルビームライフル]攻撃:450 命中:65 射程:1~2
[ダブルキャノン]攻撃:240 命中:60 射程:1~2
[ミサイルポッド]攻撃:150 命中:60 射程:1~1
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:△ 空:○ 宇:○
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:○ 宇:○
<備考>
強化型ZZの飛行形態。この状態でもバイオセンサーは発動できるが、
専用武装は無い。
6:ハーフライフ :

2017/09/19 (Tue) 21:49:53

お次はカミーユがSシロッコ、ハマーンと互角に渡り合える&アクシズ戦でも続投できる機体をば。
ZⅡやリガズィもいいですが、あくまで原作機体で戦いたい方のために。

【Zガンダム(カミーユ専用)】
分類:MS(単機編成)
限界:150%
索敵:C
移動:9
耐久:540
物資:280
消費:40
運動:68
<特殊能力>
シールド装備
制圧可能
変形可能
バイオセンサー搭載
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
テム・レイ軍
<武装>
[ビームライフル]攻撃:336 命中:75 射程:1~1
[グレネード]攻撃:80 命中:80 射程:1~1
[ビームコンフューズ]攻撃:150 命中:90 射程:1~1
[バルカン]攻撃:60 命中:50 射程:1~1
[ビームサーベル]攻撃:300 命中:85 射程:0~0
[ロングビームサーベル(隠し)]攻撃:100 命中:90 射程:0~0
[ハイパービームサーベル(バイオ隠し)]攻撃:240 命中:90 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:△ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
特別プラン「バイオセンサーの研究」を実行すると、通常のZにカミーユを乗せて改造可能。
ビームコンヒューズはアッザムリーダーと同じく全部隊に当たり判定がある。

【ウェイブライダー(カミーユ専用)】
分類:MS(単機編成)
限界:150
索敵:C
移動:11
耐久:540
物資:280
消費:24
運動:52
<特殊能力>
変形可能
突入可能
バイオセンサー搭載
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
テム・レイ軍
<武装>
[ビームライフル]攻撃:336 命中:75 射程:1~1
[ビームガン]攻撃:300 命中:80 射程:1~1
[ウェイブライダー突撃(バイオ隠し)]攻撃:300 命中:95 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:○ 宇:○
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:○ 宇:○
<備考>
バイオセンサー発動で念願のスイカバーアタックが可能となる。
この形態でシロッコのジ・Oと渡り合えるかは保証の限りではないが。
7:ハーフライフ :

2017/09/20 (Wed) 21:17:05

ヤザン隊専用に続き、アクシズ戦を戦い抜けるティターンズ機を。
ガンダムMk-Vとゼク・アインを大量生産するのは邪道だし、ジムⅢとジェガンはイメージに
合わないし(グスタフは敵役だから合っているかも)…という方のために。

【バウンドドック(ジェリド専用)】
分類:MS(単機編成)
限界:150%
索敵:C
移動:6
耐久:850
物資:350
消費:60
運動:52
<特殊能力>
シールド装備
制圧可能
変形可能
サイコミュ搭載
<生産勢力>
地球連邦軍
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
<武装>
[メガ粒子砲]攻撃:350 命中:70 射程:1~2
[拡散メガ粒子砲]攻撃:120 命中:85 射程:1~2
[ビームライフル]攻撃:105 命中:80 射程:1~1
[ビームサーベル]攻撃:300 命中:80 射程:0~0
[クロー]攻撃:180 命中:90 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:△ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
黄色塗装のジェリド専用バウンドドック。耐久上昇と共にシールドが追加され、
ジェリドならではの長所を活かせるようになった。サーベルの回数も増え、クローの威力も1.5倍に。

【バウンドドックMA(ジェリド専用)】
分類:MS(単機編成)
限界:150%
索敵:B
移動:8
耐久:850
物資:350
消費:36
運動:38
<特殊能力>
変形可能
サイコミュ搭載
<生産勢力>
地球連邦軍
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
<武装>
[メガ粒子砲]攻撃:350 命中:70 射程:1~2
[拡散メガ粒子砲]攻撃:120 命中:85 射程:1~2
[ビームライフル]攻撃:105 命中:80 射程:1~1
<適性>
(攻撃)
陸:△ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:△ 空:○ 宇:○
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:○ 宇:○
<備考>
拡散メガ粒子砲は地上にも攻撃適性を持つ。特筆すべきは空を消費1で移動できる点。
地球降下したアクシズを存分に蹴散らそう。

【バウンドドック(ゲーツ専用)】
分類:MS(単機編成)
限界:150%
索敵:C
移動:7
耐久:750
物資:350
消費:60
運動:60
<特殊能力>
制圧可能
変形可能
サイコミュ搭載
<生産勢力>
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
<武装>
[メガ粒子砲]攻撃:400 命中:70 射程:1~2
[拡散メガ粒子砲]攻撃:120 命中:85 射程:1~2
[ビームライフル]攻撃:150 命中:70 射程:1~1
[ビームサーベル]攻撃:200 命中:80 射程:0~0
[クロー]攻撃:120 命中:90 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:△ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
灰色塗装のゲーツ専用バウンドドック。ジェリド機とは逆に、機動力と
射撃能力が向上。中列スタックが最適か。

【バウンドドックMA(ゲーツ専用)】
分類:MS(単機編成)
限界:150%
索敵:B
移動:9
耐久:750
物資:350
消費:36
運動:45
<特殊能力>
変形可能
サイコミュ搭載
<生産勢力>
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
<武装>
[メガ粒子砲]攻撃:400 命中:70 射程:1~2
[拡散メガ粒子砲]攻撃:120 命中:85 射程:1~2
[ビームライフル]攻撃:150 命中:70 射程:1~1
<適性>
(攻撃)
陸:△ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:△ 空:○ 宇:○
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:○ 宇:○
<備考>
空中戦だけならこちらの方が適していると言える。
8:えんた :

2017/09/20 (Wed) 21:55:12

では私も一つ。
混ぜるな危険!?
ガンダムジ・オリジン版


【MS05 ザクⅠ(シャア・アズナブル機)】
分類:MS(単機編成)
限界:150%
索敵:D
移動:6
耐久:80
物資:85
消費:6
運動:10
<特殊能力>
スタンドアウト(目立つ)

<生産勢力>
ジオン公国

<武装>
[ザクマシンガン]攻撃: 3 回数:8 命中:50 射程:1
[ヒートホーク] 攻撃:20 回数:2 命中:70 射程:0
[タックル]   攻撃:40 回数:1 命中:85 射程:0
<適性>
(攻撃)
陸:◯ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:☓ 空:△ 宇:○
(移動)
陸:◯ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:× 空:☓ 宇:○
<備考>
シャア専用機ではない。あくまでもシャア・アズナブル機である。



【MS-05S ザクⅠ(シャア・アズナブル専用機)】
分類:MS(単機編成)
限界:160%
索敵:D
移動:6
耐久:85
物資:85
消費:6
運動:11
<特殊能力>
スタンドアウト(目立つ)

<生産勢力>
ジオン公国

<武装>
[ザクマシンガン]攻撃: 3 回数:8 命中:55 射程:1
[ヒートホーク] 攻撃:20 回数:2 命中:75 射程:0
[タックル]   攻撃:40 回数:1 命中:90 射程:0
[ザクバズーカ] 攻撃:12 回数:4 命中:65 射程:1~2

<適性>
(攻撃)
陸:◯ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:☓ 空:△ 宇:○
(移動)
陸:◯ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:× 空:☓ 宇:○
<備考>
シャア専用機である。後付け設定である。(笑)


この違いが分かるそこの貴方! かなりのマニアだと思います。(笑)
9:ハーフライフ :

2017/09/23 (Sat) 13:45:18

自分も混ぜるな危険(トミノメモ)に挑戦してみます。

【ガルバルディα(シャア専用)】
分類:MS(単機編成)
限界:150%
索敵:C
移動:8
耐久:300
物資:170
消費:35
運動:46
<特殊能力>
シールド装備
制圧可能
<生産勢力>
ジオン公国
キャスバル軍
ネオジオン
<武装>
[ビームライフル]攻撃:180 命中:75 射程:1~1
[ビームサーベル]攻撃:210 命中:80 射程:0~0
[ビームサーベル(隠し)]攻撃:90 命中:75 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:△ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:△ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
シャア専用ガルバルディ。キャスバル専用ガンダムと武装(ライフル&サーベル)の威力が対になっている。
これならアムロのアレックスと互角に…と言いたいところだが、シャアが乗っても限界は200%で頭打ち。
G-3の撃破すら危ぶまれてしまう。
10:ハーフライフ :

2017/09/23 (Sat) 14:01:52

しつこくティターンズの救済処置です。ちなみに自分は新ギレン未プレイです。
シナリオ完全網羅した奴が出たら買おうと思ってたんですが、未だ音沙汰ないもので…。

【バーザム改】
分類:MS(3機編成)
限界:150%
索敵:D
移動:7
耐久:290
物資:150
消費:25
運動:38
<特殊能力>
シールド装備
制圧可能
<生産勢力>
地球連邦
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍
<武装>
[ビームライフル]攻撃:210 命中:70 射程:1~1
[ビームサーベル]攻撃:180 命中:65 射程:0~0
[バルカンポッド]攻撃:54 命中:40 射程:1~1
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:△ 山:○ 森:○ 寒:△ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:△ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
センチネル版のバーザム。シールドを装備した事で、格段に扱いやすくなった。
もはや基本性能でゼク・アインすら超えてしまっているが、だってそれぐらいしないと
量産型バウやドライセンに太刀打ちできネーヨって事で。
オフショーが乗ってたゼクは指揮官用だからこれよりは性能が高い。
11:ハーフライフ :

2017/09/23 (Sat) 19:26:10

そろそろIF機体にも挑戦してみます(今までの奴も十分IFですが)。


【ドライセン(黒い三連星専用)】
分類:MS(単機編成)
限界:150%
索敵:C
移動:8
耐久:700
物資:250
消費:40
運動:56
<特殊能力>
制圧可能
<生産勢力>
ジオン公国
正統ジオン
<武装>
[ジャイアント・バズ]攻撃:325 命中:60 射程:1~2
[ビームキャノン]攻撃:210 命中:70 射程:1~1
[トライブレード]攻撃:150 命中:50 射程:1~1
[ビームトマホーク]攻撃:340 命中:85 射程:0~0
[JSA(隠し)]攻撃:200 命中:90 射程:1~1
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
誰もが考えたであろう黒い三連星仕様。JSAはもちろんジェットストリームアタックの略。
三機スタックで戦闘すると(三連星以外でも可)、アッザムリーダーと同じ全体攻撃が使える。
相変わらず盾が無く、耐久面が心もとないが…。
12:えんた :

2017/09/24 (Sun) 03:01:02

新ギレンの野望は、私も完全版が出たら買おうと思っていた口です。(苦笑)
結局、DLC含む完全版でませんでしたね。。当時、違うゲームにハマっていたので、「新」買ったの
随分後でした。「新」ははじめからボリュームが少ない事が分かっていましたので、
あまり期待せずにプレイできました。良い点がたくさんあったのですが、如何せん、バンナムDLC
商法が大炎上している次期でしたから。。(^^;; 内容そっちのけで、DLC商法に批判が
集中して、もったいない感じで。。非常に残念でしたね。。

私が思った、良い点いつくかあげますと、
①キャラ別のスキル制・・・キャラに個性がでます。
②キャラ能力値0~20→0~99 こちらも"個"の差を付けられます。
③量産MS機数3→1 これは賛否ありそうですが、私は好きでした。
まだありますが、割愛します。

良くないなと思った点ももちろんあります。
13:えんた :

2017/09/24 (Sun) 07:29:35

おっと、すみません。
ここ雑談スレじゃなかったですね。(^^;;
私の悪いクセなんですよね。どこでも雑談始めちゃうの。。
しかも長い。(苦笑)
14:ハーフライフ :

2017/09/25 (Mon) 17:20:07

次はラル専用機のIF。ギラドーガはレズンとかぶってしまうし、Rジャジャやガズアルは
小奇麗でイメージに合わないし…という事で、グフの流れを組むらしいあの機体をいじってみました。

【ガルスJ(ランバ・ラル専用)】
分類:MS(単機編成)
限界:150%
索敵:C
移動:7
耐久:560
物資:220
消費:20
運動:48
<特殊能力>
シールド装備
制圧可能
<生産勢力>
ジオン公国
新生ジオン
<武装>
[エネルギーガン]攻撃:208 命中:70 射程:1~1
[フィンガーミサイル]攻撃:105 命中:60 射程:1~1
[ビームサーベル]攻撃:375 命中:85 射程:0~0
[ミサイル]攻撃:90 命中:60 射程:1~1
[アームパンチ]攻撃:150 命中:90 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:△ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
地上適性が向上し、使い勝手が格段に良くなったラル専用機。
ただし性能的にRジャジャやハンマ・ハンマと同世代なので、
終盤まで運用するのは厳しい。
15:ハーフライフ :

2017/09/25 (Mon) 21:53:43

マ・クベ専用機。スパロボでも搭乗経験があるので、これを想像した人も若干数いるのではないかと。
ちなみに自分はジョニーをリゲルグ、マツナガをザクⅢに乗せるので、二人の専用機は考えていません。


【R・ジャジャ(マ・クベ専用)】
分類:MS(単機編成)
限界:150%
索敵:C
移動:7
耐久:560
物資:180
消費:30
運動:50
<特殊能力>
シールド装備
制圧可能
<生産勢力>
ジオン公国
正統ジオン
<武装>
[ビームライフル]攻撃:200 命中:70 射程:1~1
[ミサイルポッド]攻撃:120 命中:60 射程:1~1
[ビームサーベル]攻撃:500 命中:75 射程:0~0
[ビームサーベル(隠し)]攻撃:140 命中:90 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
待望のマ・クベ専用機。グフの時と同じく、銀と黄金のド派手な塗装が特徴。
性能の向上はほとんど無く、儀仗用的趣向が強いので、戦果を期待してはいけない。
こんなんでZZに挑んでもウラガンに再度壺を届けさせる(ミネバに?)結果になりかねない。
16:ハーフライフ :

2017/09/27 (Wed) 17:37:23

ディッシュはすぐ落ちるし、アイザックやEWACネロは広域散布が…という方に朗報。

【ホビーハイザック】
分類:MS(単機編成)
限界:160%
索敵:S
移動:8
耐久:400
物資:200
消費:10
運動:42
<特殊能力>
シールド装備
制圧可能
散布可能
トリモチランチャー(設置罠)
ダミーバルーン(設置罠)
<生産勢力>
全勢力
<武装>
[タックル]攻撃:180 命中:85 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:× 空:× 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
民間用に支給されたハイザック。武装が排除された代わり、偵察サポート機の能力が充実している。
散布範囲が1マスなので、アイザックより使い勝手はいいと思われる。カメラガンは無し。
17:えんた :

2017/09/27 (Wed) 20:35:19

【ザク・ハーフキャノン】
分類:MS(3機編成)
限界:130%
索敵:C
移動:5
耐久:65
物資:145
消費:23
運動:8
<生産勢力>
ジオン軍
地球連邦
ティターンズ


<武装>
[90mmキャノン]攻撃:64 命中:50 射程:2~3
[ザクマシンガン]攻撃:24 命中:50 射程:1
[ビックガン]  攻撃:18 命中:60 射程:1
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:× 空:◯ 宇:×
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:△ 寒:△ 水:× 空:× 宇:×
<備考>
なにがハーフなの?カロリー? いいえ違います。陸戦型ザクの装備換装で
ザクキャノンと同じ運営を目指した機体です。

18:ハーフライフ :

2017/09/27 (Wed) 21:19:30

そろそろMSのネタが尽きてきたので、通常兵器も増やしたいと思います。
個人的に戦闘機、ビッグ・トレー、潜水艦等の新型もたくさん出て欲しいですが、
昨今のMS戦しかしないガンダム作品では難しいですかね。

【ジェット・コアブースター】
分類:航宙(3機編成)
限界:150%
索敵:C
移動:8
耐久:40
物資:120
消費:15
運動:21
<特殊能力>
なし
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍
<武装>
[メガ粒子砲]攻撃:64 命中:60 射程:1~2
[30ミリバルカン]攻撃:16 命中:55 射程:1~1
[クラスター爆弾]攻撃:60 命中:55 射程:1~2
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:△ 空:○ 宇:○
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:○ 宇:○
<備考>
08小隊に登場したコアブースター。クラスター爆弾のおかげで爆撃機としても活躍できる。
宇宙でも素早いボールの感覚で使って行ける。
19:ハーフライフ :

2017/10/03 (Tue) 19:10:20

オフショーのために厨二機体を考えてみました。
資料は存在するそうなのですが、検索してもpixivに投稿された奴ぐらいしか画像がないので、
ほぼオリジナルMSっぽくなっています。

【ゼク・ドライ】
分類:MS(単機編成)
限界:180%
索敵:C
移動:8
耐久:500
物資:250
消費:25
運動:64
<特殊能力>
シールド装備
制圧可能
スモークディスチャージャー(設置罠)
<生産勢力>
地球連邦軍
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
<武装>
[マシンガン]攻撃:210 命中:60 射程:1~1
[ショットガン]攻撃:100 命中:95 射程:1~1
[菊一文字(ビームサーベル)]攻撃:400 命中:75 射程:0~0
[格闘シールド(隠し)]攻撃:180 命中:90 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:△ 山:○ 森:○ 寒:△ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:△ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
本編未登場のゼクシリーズ三番機。アインをベースに小型化したとの事なので、
機動力&格闘特化の設計にしてみました。スモークディスチャージャーはいわゆる
目くらまし用の煙幕(命中半減)。射撃武器は貧相だが、これは「敵に切り込む」ための物に過ぎず、
ボリノーク・サマーンと同型のシールドで相手をカニばさみ(拘束)し、高出力ビームサーベルで
とどめを刺すのが当機の運用法。菊一文字の由来だが、これはサーベルを振った際にビームの余剰粒子が
花びらのように舞い散り、こけおどし程度の目くらまし&散弾となるため(使いこなせないと自分も巻き込まれる)。
オフショー専用機だが、ヤザンの後継機とするのも一興。
20:えんた :

2017/10/03 (Tue) 19:36:45

ゼクシリーズ好きです。アイン(1)→ツヴァイ(2)→とくれば。。ドライ(3)!
ドイツ語ってカッコイイですよね。
ゼクは、カトキハジメ氏がザク越えを目指しただけあります。
(結局ザクは越えられないと氏もおっしゃってましたが。。)
ボリノーク・サマーン・・そう言えばサラの機体でしたね。。脅威Vで作った記憶が無い。。(笑)
パラス・アテネなら色んな意味で記憶に残っているんですが。。(^^;;

ps
ハーフライフさんのフレイバーテキスト(説明文) 実に素敵です。
語彙のチョイスと文章構成にセンスを感じますね。
理数系の私には羨ましい限りです。(苦笑)
21:ハーフライフ :

2017/10/03 (Tue) 20:13:26

>ドライ
ワイヤー系はハンブラビ、クローはバウンドドックがいるので、盾に補助武装をつけようと
思いました。ガンダムVSZガンダムでは、ボリノークがこれでアッパーカットした気がしましたが。

>説明文
自分が一番教材にしたのはスパロボ攻略本(主に90年代の)ですね。「どーすんだ、これ」は
ザク改の説明文にあった奴です。いくつか動画に上がっていますが、今見ても笑えます。
22:えんた :

2017/10/03 (Tue) 20:55:41

なるほど! スパロボ攻略本ですか。私は、ギレンの野望の攻略本なら
5~6冊くらい持っていますが、スパロボは持ってないですね。
Gジェネならたまに動画とか観たりしてますが、スパロボ系はなかったですね。
今度見てみます。スパロボは熱いイメージがあるので、きっと、私の士気を上げて
くれると思います。(^^;
23:ハーフライフ :

2017/10/11 (Wed) 17:42:59

この機体は賛否両論あるかも知れませんが、GP03の後継機みたいな物と考えれば
違和感無いかと。

【ディープストライカー】
分類:MA(大型ユニット)
限界:200%
索敵:S
移動:11
耐久:1500
物資:500
消費:90
運動:51
<特殊能力>
砲撃可能
Iフィールド装備
脱出機構→Ex-sガンダム
ALICE搭載
広域散布可能
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
テム・レイ軍
<武装>
[ビームスマートガン]攻撃:420 命中:90 射程:1~2
[ビームカノン]攻撃:320 命中:70 射程:1~3
[ビームカノン]攻撃:320 命中:70 射程:1~3
[バルカン]攻撃:80 命中:50 射程:1~1
[アーガマ級メガ粒子砲]攻撃:600 命中:80 射程:1~5
<適性>
(攻撃)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:× 宇:○
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:× 宇:○
<備考>
Ex-sガンダムのブースターユニット搭載型。クイン・マンサに匹敵する
超兵器だが、インコムが排除されたため体感的にはMAP兵器が使えるGクルーザー
といった感じ。EWACネロの機能が備わっているため、索敵性能も高い。
24:えんた :

2017/10/11 (Wed) 19:45:37

ディープストライカー好きですよ。カッコイイですからね!!
流石の耐久値です。(^^
メガ粒子砲の威力がハンパないですね。 
ディープとデンドロビウムってどっちが強いんですかね???
デンドロも好きです。あっと アプサラスも全部好きです。
サイコガンダムも。。(デカイの好きってわけでは無いと思うんですが。。(笑)

ハミングバードも大好きですね。あの足がバーニアで、お股にあるプロペラント
まで、大胆なデザインでカッコイイです。
そう言えば、ドラッツェも足がアレでしたね。。
25:ハーフライフ :

2017/10/18 (Wed) 17:36:57

【Zザク】
分類:MS(単機編成)
限界:175%
索敵:D
移動:8
耐久:500
物資:250
消費:20
運動:58
<特殊能力>
制圧可能
シールド装備
武装変更可能→ハイパーメガランチャー装備
<生産勢力>
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
テム・レイ軍
<武装>
[ビームライフル]攻撃:336 命中:75 射程:1~1
[グレネード]攻撃:80 命中:80 射程:1~1
[バルカン]攻撃:60 命中:50 射程:1~1
[ビームサーベル]攻撃:300 命中:85 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:△ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
ザク頭のZ。何気にイーノの専用機で、あらゆるザク系MSからパイロット適応で
改造可能。「体はZだから大丈夫」と専用セリフも喋ってくれる。
普通にZを生産した方がいいが、ハイメガも装備できるため、イーノ専用のMAP兵器係と
するには申し分ない。
26:ハーフライフ :

2017/10/22 (Sun) 14:35:22

ドーベンウルフとコンバトラーはどっちが武装多いのだろうか。

【ドーベン・ウルフ(武装B)】
分類:MS(単機編成)
限界:180%
索敵:C
移動:8
耐久:800
物資:280
消費:40
運動:56
<特殊能力>
制圧可能
サイコミュ搭載
武装変更可能
<生産勢力>
アクシズ
グレミー軍
<武装>
[ビームライフル]攻撃:352 命中:75 射程:1~3
[ビームサーベル]攻撃:270 命中:80 射程:0~0
[有線アーム]攻撃:130 命中:90 射程:0~0
[インコム]攻撃:240 命中:75 射程:1~2
[グレネード]攻撃:135 命中:65 射程:1~1
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
ドーベンウルフの接近戦仕様。マシュマーをハメ殺した有線アーム、
脇の下グレネードを装備。運動性も若干上がり、前列に立たせやすくなった。

【ドーベン・ウルフ(武装C)】
分類:MS(単機編成)
限界:180%
索敵:C
移動:8
耐久:800
物資:280
消費:70
運動:50
<特殊能力>
制圧可能
砲撃可能
サイコミュ搭載
武装変更可能
<生産勢力>
アクシズ
グレミー軍
<武装>
[ビームライフル]攻撃:352 命中:75 射程:1~3
[メガ粒子砲]攻撃:156 命中:70 射程:1~2
[ビームサーベル]攻撃:270 命中:80 射程:0~0
[インコム]攻撃:240 命中:75 射程:1~2
[対艦ミサイル]攻撃:450 命中:80 射程:2~3
[12連装ミサイル(隠し)]攻撃:168 命中:60 射程:1~2
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
実弾兵器の充実したドーベンウルフ。対艦ミサイルはMAP兵器で、
GP03のミサイルと同じ仕様。

【ドーベン・ウルフ(ラカン専用)】
分類:MS(単機編成)
限界:170%
索敵:C
移動:8
耐久:850
物資:280
消費:40
運動:58
<特殊能力>
制圧可能
サイコミュ搭載
武装変更可能
<生産勢力>
アクシズ
グレミー軍
<武装>
[ビームライフル]攻撃:352 命中:75 射程:1~3
[12連装ミサイル]攻撃:168 命中:60 射程:1~2
[ビームサーベル]攻撃:270 命中:80 射程:0~0
[有線アーム]攻撃:130 命中:90 射程:0~0
[インコム]攻撃:240 命中:75 射程:1~2
[ハンドビーム(隠し)]攻撃:160 命中:65 射程:1~1
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
双方のいいとこどりをしたラカン専用機。補正で限界が220%まで
上昇するため、有線アームも2回発動できる。
27:ハーフライフ :

2017/10/23 (Mon) 20:10:55

【ランチ】
分類:航宙(単機編成)
限界:120%
索敵:C
移動:6
耐久:50
物資:100
消費:15
運動:4
<特殊能力>
搭載可能(1)
<生産勢力>
全勢力
<武装>
無し
<適性>
(攻撃)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:× 宇:×
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:△ 宇:○
<備考>
脱出艇。HLV以外のあらゆる艦船から、脱出コマンドでこの形態になれる。
味方ユニットを1機のみ搭載可能で、航宙扱いのためニッカード等でも搭乗可能。
守ってやってくれ。
28:えんた :

2017/10/23 (Mon) 21:12:06

脱出艇ランチは地味ですけど実装されたら活躍しそうですね!
そう言えば、常々思ってたんですが、打ち上げシャトルがHLVだけなのも何とかしたいですね。
連邦とジオンも規格が同じなんでしょうかね。。デザインもさることながら、
大型HLV、中型HLV、小型HLVとか、移動速度UP版とか欲しいですね。
29:ハーフライフ :

2017/10/24 (Tue) 19:12:28

歩兵を戦闘に参加させる方法として、一番現実的な方法はこれかと。

【プチモビルスーツ(武装A)】
分類:MS(5機編成)
限界:140%
索敵:D
移動:6
耐久:100
物資:200
消費:20
運動:28
<特殊能力>
制圧可能
武装変更可能
ハイドボンブ(設置罠)
<生産勢力>
全勢力
<武装>
[マシンガン]攻撃:64 命中:75 射程:1~1
[クロー]攻撃:54 命中:80 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:△ 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:△ 空:× 宇:○
<備考>
民間用の作業メカ。またの名をジュニアモビルスーツ。分類はMSだが、
ブライトなど適性の無い者でも搭乗可能。全ての設置罠を解除できる。

【プチモビルスーツ(武装B)】
分類:MS(5機編成)
限界:140%
索敵:D
移動:5
耐久:100
物資:200
消費:30
運動:25
<特殊能力>
制圧可能
武装変更可能
ハイドボンブ(設置罠)
<生産勢力>
全勢力
<武装>
[バズーカ]攻撃:105 命中:50 射程:1~2
[クロー]攻撃:54 命中:80 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:△ 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:△ 空:× 宇:○
<備考>
支援攻撃向きのバズーカ仕様。第二世代型ボールみたいな物か。

【プチモビルスーツ(武装C)】
分類:MS(5機編成)
限界:140%
索敵:A
移動:7
耐久:100
物資:200
消費:10
運動:30
<特殊能力>
制圧可能
武装変更可能
散布可能
ハイドボンブ(設置罠)
<生産勢力>
全勢力
<武装>
[カメラガン]攻撃:0 命中:99 射程:1~5
[クロー]攻撃:54 命中:80 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:○ 空:○ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:△ 空:× 宇:○
<備考>
偵察機仕様。ミノフスキー散布も可能で、恐らく終盤まで使って行ける形態。
サブフライトシステムを持たない点が惜しまれる。
30:えんた :

2017/10/24 (Tue) 23:34:16

プチモビルスーツですか! なるほど。。歩兵部隊で活躍できそうですね!
初出はZガンダムのジュニアモビルスーツだったでしょうか。確かカミーユが
JrMSの学生チャンピオンだったような。。
サブフライトシステムではありませんが、空中戦用に「ワッパ」も是非取り入れて欲しいですね。
歩兵部隊は私も実現させて欲しいのですが、何分、ガンダムでは通常兵器の
種類があまり多くないのが難点ですよね。
せっかく61式戦車があるなら、60式とか62式とか、61式改とかそっち
方面も充実させて、ミリタリー色を全面にだして欲しいなと。。贅沢でしょうかね。。(^^;;
31:ハーフライフ :

2017/10/26 (Thu) 18:25:46

【ゲゼ】
分類:MS(1機編成)
限界:160%
索敵:C
移動:5
耐久:500
物資:200
消費:15
運動:11
<特殊能力>
制圧可能
修理可能
<生産勢力>
アクシズ
テム・レイ軍
<武装>
[クロー]攻撃:180 命中:80 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:× 空:× 宇:△
(移動)
陸:○ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:× 空:× 宇:△
<備考>
シャングリラのハンドメイドMSにして、宇宙世紀のボスボロット(ウソ)。
ここで言う修理とは、自身のパーツを味方機に分け与えて補修と言う意味。
相手が量産機なら減った機数を1回復させる事も可能。ただし自分の耐久が半減する。
32:ハーフライフ :

2017/10/27 (Fri) 18:24:33

【キャトル】
分類:MS(1機編成)
限界:150%
索敵:C
移動:5
耐久:450
物資:230
消費:20
運動:14
<特殊能力>
制圧可能
穴掘り
<生産勢力>
エゥーゴ
テム・レイ軍
<武装>
[クロー]攻撃:150 命中:85 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:△ 水:× 空:× 宇:×
(移動)
陸:○ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:× 空:× 宇:×
<備考>
宇宙世紀の伝説巨神(ウソ)。穴掘りを使うと、水上、基地以外のマスを
荒野に変えられる(フェイズ終了後元に戻る)。
あまり恩恵は無いが、モンドの専用機でもある。
33:ハーフライフ :

2017/10/28 (Sat) 15:10:54

【シーランス】
分類:航空(単機編成)
限界:150%
索敵:S
移動:8
耐久:50
物資:100
消費:10
運動:17
<特殊能力>
搭載可能(1)
散布可能
合体可能
<生産勢力>
ジオン系勢力全般
<武装>
[機関砲]攻撃:24 命中:70 射程:1~1
<適性>
(攻撃)
陸:△ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:○ 水:○ 空:× 宇:×
(移動)
陸:△ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:○ 水:○ 空:× 宇:×
<備考>
HPが見つかった「私は運がいい」。(元ネタ知らない方スマソ)
マッドアングラーのコムサイ。分離コマンド(耐久-50)で切り離せる。
M型潜水艦からは不可能。地上にも上がれる。
34:えんた :

2017/10/28 (Sat) 20:05:43

元ネタわからなかったので、ググってみました。(^^
カードダスでの謎? コメントが元ネタですか。
ガンダムカード系は私は全然疎いです。
私の幼少時代にもSD以前のガンダムカードが流行ってたんですが。。。もはや
誰もしらないという。。(苦笑)
昔でいうところのメンコみたいな使い方するガードなんです。
遊戯王的なカードバトルではないです。(^^;
懐かしいなと思って、そちらもググってみましたが、まったくヒットしないですね。。
古すぎて。(笑)
35:ハーフライフ :

2017/10/28 (Sat) 22:14:06

>シーランス
どちらかと言えばプローバー的な性能かも知れませんが、ゲームでは双方の特徴を併せ持つ
兵器という事で。

今回からオリジナル兵器に挑戦してみます。温かい目で見ていただければ幸いです。

【サルファーボトム】
分類:艦船
限界:170%
索敵:A
移動:8
耐久:1200
物資:800
消費:45
運動:17
<特殊能力>
搭載可能(9)
制圧可能
広域散布可能
ハイドボンブ(設置罠)
<生産勢力>
地球連邦
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
アクシズ
グレミー軍
ネオジオン
テム・レイ軍
<武装>
[エーギル]攻撃:275 命中:55 射程:2~4
[魚雷]攻撃:175 命中:65 射程:1~3
[対地ミサイル]攻撃:180 命中:50 射程:1~3
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:○ 空:○ 宇:×
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:○ 空:× 宇:×
<備考>
グリプス戦役で開発された潜水空母。ザクマリナー部隊の母艦だった物を、
後にアクシズが回収。サルファーボトムはシロナガスクジラの英名。
エーギルは水中用メガ粒子砲(イグルー漫画版出展)だが、この時代の技術では
空中にも発射できる。
M型潜水艦、マッドアングラーからも高性能化で改造可。

【テローダス】
分類:艦船
限界:150%
索敵:B
移動:9
耐久:850
物資:600
消費:35
運動:13
<特殊能力>
搭載可能(6)
制圧可能
散布可能
ハイドボンブ(設置罠)
<生産勢力>
地球連邦
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
アクシズ
グレミー軍
ネオジオン
<武装>
[魚雷]攻撃:220 命中:70 射程:1~3
[対地ミサイル]攻撃:210 命中:50 射程:1~2
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:○ 空:× 宇:×
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:○ 空:× 宇:×
<備考>
こちらはユーコンの発展型。エーギルは無いが、武装の威力が底上げされている。
名前の元ネタは古代魚。46億年物語を知っている人なら馴染み深いかも。

【アメリゴ】
分類:艦船
限界:120%
索敵:C
移動:6
耐久:280
物資:760
消費:0
運動:6
<特殊能力>
搭載可能(5)
補給可能
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
<武装>
武装無し
<適性>
(攻撃)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:× 宇:×
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:○ 空:× 宇:×
<備考>
コロンブスの水中仕様。水中しか移動できない点以外はコロンブス改と同性能。
水中対応で改造する事もできる。
36:えんた :

2017/10/28 (Sat) 23:21:46

おおおお!!! オリジナル艦船素晴らしいです!!
水中母艦がマッドアングラーとユーコンなど数種類しかないので補完の意味合いで
必要だと思います。個人的には、ゾックをモビルフォートレスとした、サンダーボルト
みたいなMS砦的な武器庫使用とか採用しても良いかなとか思っていました。

それにしても、オリジナル兵器を想像するとしたら、真っ先に、MSなどのメジャー兵器
のオリジナル化したいところを、グッとこらえて艦船から想像するとは。。流石です。

MSは飽和気味ですからね。。まずは、弾幕の薄い(層の薄い) 艦艇・戦闘機・戦車などの
あの世界ではマイナー?な兵器を創造して、ミリタリー的にも層の厚い大人のギレンの野望
にしたいですね!! (と言いつつ、私はオリMSばかり想像したりしますけどね。。(^^;;;

それにしても、私に絵心があれば、イラスト化できるのに。。。とか色々と自分の至らない
スキルを渇望する今日このごろです。。秋だからでしょうか、いろんなことをしたくなるのですが、
如何せん腕がないと絶望する季節でもあります。(^^;   (何も積み上げてこなかった自分が
すべて悪いんですけどね。。) おっと暗い話っぽくなってしまいました。。
オリMSも楽しみにしています!

37:ハーフライフ :

2017/10/29 (Sun) 12:50:21

>オリジナルMS
MSはもう十分というか覚えきれないほど出尽くしているので、自分が思いつくとしたら
専用機ぐらいですかね。個人的にオールドタイプ用MAは考えてみたいですが。

お次はエゥーゴ水泳部です。

【アイスランド】
分類:艦船
限界:175%
索敵:B
移動:8
耐久:1350
物資:750
消費:50
運動:17
<特殊能力>
搭載可能(8)
制圧可能
広域散布可能
ダミーバルーン(設置罠)
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
テム・レイ軍
<武装>
[エーギル]攻撃:240 命中:50 射程:2~4
[副砲]攻撃:150 命中:40 射程:1~2
<適性>
(攻撃)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:○ 空:○ 宇:×
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:○ 空:× 宇:×
<備考>
ラーディッシュの水中仕様。水中対応で改造可。
ビーム兵器しか持たず、地上の敵には攻撃できない。

【シースラッグ】
分類:航空(5機編成)
限界:140%
索敵:B
移動:7
耐久:100
物資:180
消費:30
運動:25
<特殊能力>
散布可能
ハイドボンブ(設置罠)
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍
<武装>
[対潜魚雷]攻撃:140 命中:75 射程:1~2
<適性>
(攻撃)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:○ 空:× 宇:×
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:○ 宇:×
<備考>
カタツムリからウミウシに進化した対潜哨戒機。コアブースターのエンジンを
搭載した事で運動性が底上げされたという設定。その他は大きな変化はないが、
5機編成になった事でカプール小隊も撃滅できる…かも知れない。
38:ハーフライフ :

2017/10/30 (Mon) 18:55:45

【テンプテーション】
分類:艦船
限界:130%
索敵:S
移動:8
耐久:120
物資:300
消費:20
運動:13
<特殊能力>
搭載可能(1)
制圧可能
散布可能
ダミーバルーン(設置罠)
IMPC(設置罠)
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍
<武装>
武装無し。
<適性>
(攻撃)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:× 宇:×
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:× 宇:○
<備考>
補助艦艇用に改修を受けた民間船。色々便利だが、特殊能力ばかりに
頼るとガス欠を起こしかねない。コロンブスに補給してもらおう。
39:えんた :

2017/10/30 (Mon) 20:58:59

ブライトがキャプテンを務める、シャトル便に乗ってみたいと思ったのは私だけ?
ではないかと。。(^^;;

>シースラック
カタツムリからウミウシに進化した対潜哨戒機ですか! なんとセンスのあるネーミング。。
私なら、ドン・エスカルゴの後継機だったら。。う~ん
キング・エスカルゴかな。。とか(^^; 安易な感じにしちゃいそうです。(笑)
(ん? キング・エスカルゴってなかなか良いんじゃない? いやいや名前負けでしょう。
そもそもドン・エスカルゴの「ドン」って「首領」って意味じゃないでしょ。。(笑)
いやまてよ。カタツムリの親分って意味なのかも。。奥が深い! ドン・エスカルゴ!)

マイナーチェンジ的なところがまたまた素敵です。
40:ハーフライフ :

2017/10/31 (Tue) 17:55:17

ヒマラヤ空母ってユニコーンにも出ていたのですね。じゃあギレンにも出して
然るべきでしょうという事で。

【ヒマラヤ空母】
分類:艦船
限界:150%
索敵:A
移動:6
耐久:480
物資:500
消費:30
運動:10
<特殊能力>
搭載可能(4)
制圧可能
広域散布可能
ハイドボンブ(設置罠)
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍
<武装>
[主砲]攻撃:168 命中:50 射程:2~4
[副砲]攻撃:72 命中:50 射程:1~3
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:× 空:○ 宇:×
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:○ 空:× 宇:×
<備考>
連邦軍の海上空母。マップでは水上にいて、水中には攻撃できない仕様。
つまり、水泳部よりも陸上部と戦うのに向いている。

【ヒマラヤ空母(後期型)】
分類:艦船
限界:150%
索敵:A
移動:6
耐久:1150
物資:500
消費:30
運動:18
<特殊能力>
搭載可能(5)
制圧可能
広域散布可能
ハイドボンブ(設置罠)
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍
<武装>
[主砲]攻撃:272 命中:50 射程:2~4
[副砲]攻撃:144 命中:50 射程:1~3
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:× 空:○ 宇:×
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:○ 空:× 宇:×
<備考>
こちらはグリプス以降の仕様。ちなみに主砲は前期、後期共に
実弾である。
41:ハーフライフ :

2017/11/01 (Wed) 18:16:11

Gコアとどっちを下地にしようか迷った末、知名度の高いZZコアファイターを採択しました。

【コアトップ量産型】
分類:航宙(5機編成)
限界:140%
索敵:C
移動:8
耐久:120
物資:180
消費:20
運動:34
<特殊能力>
なし
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
テム・レイ軍
<武装>
[ダブルキャノン]攻撃:120 命中:75 射程:1~2
[ミサイルポッド]攻撃:48 命中:60 射程:1~1
<適性>
(攻撃)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:○ 宇:○
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:○ 宇:○
<備考>
コアトップを量産した次世代戦闘機。別名ZZ版コアブースター。
支援用と割り切れば数の多いハイザックカスタムみたいな感覚で使って行ける。

【コアベース量産型】
分類:航宙(5機編成)
限界:140%
索敵:C
移動:7
耐久:140
物資:180
消費:24
運動:28
<特殊能力>
なし
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
テム・レイ軍
<武装>
[クラスター爆弾]攻撃:150 命中:55 射程:1~2
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:△ 空:× 宇:×
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:○ 宇:×
<備考>
コアベースを爆撃機用に改修した機体。別名ZZ版デプロッグ。
実際はコアベースがダブルキャノンを装備しているが、バランス調整という事で。
SFSに張り付かれると手も足も出ないので、コアトップとの連携は必須。
42:えんた :

2017/11/01 (Wed) 19:44:03

そういえば、空母出てましたね。。現実世界では絶大な戦力ですが、あの世界
では、やられや・・・おっと、秋津艦長に敬礼!(`・ω・´)ゞ  (笑)
コア・トップとコアベースの量産型ですか! 確かにベースの方は、ZZ版デブロック
ですね。
ゼフィランサスとフルバーニアンのコア・ファイターⅡとかの量産型も面白いかもですね。
あっとでも、こちらは機体そのものが登録抹消されてるから難しいでしょうか。

Gディフェンサーも、ガンダムMk-IIのサポートだけじゃなくて、万能型Gディフェンサー
というのもあったら面白いかもですね。
スーパー百式とか。スーパーネモとか(何だか強くなってる感じがしませんが。。(^^;;
43:ハーフライフ :

2017/11/03 (Fri) 14:14:02

万能型Gディフェンサーなら、いっそメガ・ライダー量産してくれよとエゥーゴ兵の方々は
思うかも知れませんが、見た目は格好良さそうですね。

【ネモ・ディフェンサー】
分類:MS(3機編成)
限界:130%
索敵:C
移動:6
耐久:220
物資:160
消費:30
運動:28
<特殊能力>
制圧可能
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
テム・レイ軍
<武装>
[ロングライフル]攻撃:200 命中:70 射程:1~2
[バルカン]攻撃:24 命中:40 射程:1~1
[ビームサーベル]攻撃:104
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:△ 山:○ 森:○ 寒:△ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:△ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
ネモⅡにGディフェンサーユニットを装着。合体式ではないので分離不可。
ネモスナイパーの方が名前的にしっくりくるかも。
44:えんた :

2017/11/03 (Fri) 21:32:46

ネモスナイパー。。カッコイイかも。。です。(^^
少し調べましたところ、ネモにGディフェンサーを付けた仕様がすでにあったん
ですね。。ネモディフェンサーというらしいです。(゚д゚)ハッ!!
ADVANCE OF Ζです。(そう言えば、何冊か本持っていますが、しっかりと呼んでなかったりします。。(@@
無知な私に、そっと諭して頂ける気の使われよう。。ハーフライフさん。感謝です。

その中で、こんなセリフがあるそうです。
ロープス「スーパー・ネモにしようか」
ダニカ「そのネーミングセンス、非常に微妙です」

スーパーネモ。。。微妙でした。。(苦笑)
(色々とすみません。。)
45:ハーフライフ :

2017/11/07 (Tue) 18:18:19

本家ガンタンクでも似たような機能があったから、実用的ではあるかと…。

【ガントップ】
分類:航空(3機編成)
限界:140%
索敵:C
移動:6
耐久:40
物資:100
消費:20
運動:15
<特殊能力>
合体可能(ガントップ+ガンベース=ガンタンクⅡ)
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍
<武装>
[ライフル砲]攻撃:48 命中:60 射程:2~3
<適性>
(攻撃)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:○ 宇:×
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:○ 宇:×
<備考>
いくらジオン脅威のメカニズムだからって、マゼラだけ分離できるなんてずるいよ!
というわけで、ガンタンクⅡに分離機能を持たせてみました。
こんなんで張り合っても仕方ないが…。

【ガンベース】
分類:車両(3機編成)
限界:140%
索敵:D
移動:6
耐久:80
物資:100
消費:10
運動:12
<特殊能力>
合体可能(ガントップ+ガンベース=ガンタンクⅡ)
<生産勢力>
地球連邦
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ
テム・レイ軍
<武装>
[ロケットランチャー]攻撃:90 命中:65 射程:1~2
[ミサイルランチャー]攻撃:32 命中:50 射程:1~1
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:× 空:○ 宇:×
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:△ 寒:○ 水:× 空:× 宇:×
<備考>
有効な改造先が存在せず、マゼラベースより使い道がないかも知れない。
火力はほぼ据え置きで、運動性も若干向上しているため、ジムスナイパーの
車両バージョンと割り切れば問題ないか。
46:えんた :

2017/11/07 (Tue) 20:15:26

ガンタンクⅡに分離機能ですか! 有りかもしれません。。(^^
ガンベース?は確かにマゼラベースに似てますからね! しかも、ガントップは
マゼラトップより火力ありそうですね! 滞空時間は短そうですが。。(笑)
ガンタンクⅡ改とかガンダンクⅡ分離アタック型?とか、妄想が膨らみます。
47:ハーフライフ :

2017/11/10 (Fri) 08:12:51

ガトー「ネオジオンの精神を受け継ぐこのγ・アジールならば…必ずや我々の理想を実現できる!」

【γ・アジール】
分類:MA(単機編成)
限界:190%
索敵:A
移動:10
耐久:1750
物資:500
消費:60
運動:61
<特殊能力>
Iフィールド
ビームバリア(設置罠)
<生産勢力>
ジオン系勢力全て
<武装>
[拡散メガ粒子砲]攻撃:450 命中:70 射程:1~2
[クラスターミサイル]攻撃:210 命中:60 射程:1~1
[ビームサーベル]攻撃:400 命中:90 射程:0~0
[アームクロー]攻撃:360 命中:95 射程:0~0
[インコム]攻撃:300 命中:75 射程:1~2
<適性>
(攻撃)
陸:△ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:△ 空:○ 宇:○
(移動)
陸:× 砂:× 山:× 森:× 寒:× 水:× 空:△ 宇:○
<備考>
ノイエジール(オールドタイプ用)の設計に戻したアジールシリーズ発展型。
大型メガ粒子砲が廃され、接近戦に特化した造りになっている。
例によってバーニア数が激増し、ミノフスキークラフトも試験投入しているため、
ある程度の空中戦も行える。
ガトーの専用機設定で、格闘させたらそれは物凄い事になるでしょう。
48:えんた :

2017/11/10 (Fri) 23:12:21

γアジールですか! ふむむむ。おおお。
あまりに自然なので公式設定にある機体かと思いました。(^^
γアジールって一年前はなかったけど、ここ1年で発表されたんだ!と思って
しまいました。(^^;;
それもこれも、ハーフライフさんの考察がリアルすぎるから! (笑)
これに乗って、ガトーにひと暴れして欲しいですね!
何気に地上でも使える点が進化していますね。
オールドタイプ最強?武器である、インコムが活躍しそうですね。
49:ハーフライフ :

2017/11/22 (Wed) 18:50:14

【ガザA】
分類:MS(3機編成)
限界:130%
索敵:A
移動:6
耐久:75
物資:180
消費:14
運動:12
<特殊能力>
制圧可能
散布可能
罠解除可能
ハイドボンブ(設置罠)
ダミーバルーン(設置罠)
<生産勢力>
ジオン系勢力全て
テム・レイ軍
<武装>
[クロー]攻撃:100 命中:85 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
ガザシリーズの母体にしてオッゴの子孫と伝わる作業用MS。
1年戦争レベルの戦闘力しかないが、色々と便利機能が付加されている。

【ガザB】
分類:MS(3機編成)
限界:130%
索敵:D
移動:5
耐久:160
物資:200
消費:34
運動:28
<特殊能力>
制圧可能
<生産勢力>
ジオン系勢力全て
テム・レイ軍
<武装>
[ビームキャノン]攻撃:135 命中:70 射程:1~3
[ビームサーベル]攻撃:84 命中:75 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
ガザシリーズでは使い勝手の悪さがEと首位を競う。
射程3は貴重なので、シュツルム・ディアスまでの繋ぎとして使うのが妥当か。
50:えんた :

2017/11/22 (Wed) 20:21:29

ハーフライフさんの追加機体お久しぶりです! (^^
まってましたよ!
ガザAとBは公式でも画像とかあるんですかね。
ちょっとググってみました。おーあるんだ!
A.O.Z Re-Bootシリーズですか。 なかなか作業ポットっぽいデザインで好感持てます。
作業用らしく、設置罠解除や設置機能があるんですね。なるほどです。
クロー攻撃も納得です。(笑) 確かにこの手のMSは、縁の下の力持ち的な活躍しそうですね。

よくよく考えると、初登場でいきなりガザ"C"でしたね。
改めて御大の偉大さを感じましたよ。ガルバルディ"β"もですけどね。(笑)
なんでβやねん! αどうしたん! って当時思ったものです。(笑)
51:ハーフライフ :

2018/01/27 (Sat) 18:13:35

【ブリザック】
分類:MS(3機編成)
限界:180%
索敵:A
移動:9
耐久:180
物資:120
消費:12
運動:45
<特殊能力>
制圧可能
散布可能
罠解除可能
スモークディスチャージャー(設置罠)
人工雪
<生産勢力>
全勢力可能
<武装>
[ビームサーベル]攻撃:180 命中:75 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:○ 空:× 宇:×
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:△ 空:× 宇:×
<備考>
アイザックの寒冷地仕様。カメラガンの代わりに人工降雪機を装備し、水中、宇宙以外のあらゆる地形を
雪原(山は雪山)に変えられる。ただし次フェイズで地形は元に戻る。除雪はゲゼかキャトルに頼め。
偵察機としての性能は一段下がっているが、通常散布になった点は使い勝手がいい。
52:えんた :

2018/01/27 (Sat) 20:52:01

【デイザック(砂漠専用アイザック)】
分類:MS(3機編成)
限界:180%
索敵:A
移動:9
耐久:170
物資:130
消費:12
運動:45
<特殊能力>
制圧可能
散布可能
罠解除可能
スモークディスチャージャー(設置罠)
カモフラージュ
僚機冷却(稼働時間増長)

<生産勢力>
全勢力可能
<武装>
[ビームサーベル]攻撃:180 命中:75 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:○ 空:× 宇:×
(移動)
陸:○ 砂:◎ 山:○ 森:○ 寒:△ 水:△ 空:× 宇:×
<備考>
アイザックの砂漠戦仕様。カメラガンの代わりに冷却用液体窒素を装備し、僚機が砂漠熱によるオーバーヒート
を防ぐことができる。ただし、効果は5ターンのみ有効。ザクスナイパーライフルなどの熱により連続攻撃が
できない機体の射撃回数が1増える。バレるを冷やすことにより連射はできないものの、次弾までの発射シーケンスが
短縮される。



すみません。便乗させて頂きました。m(_ _)m
【ブリザック】の人工雪は面白いですね! 敵の移動力↓することが出来そうです。ブリザックってハーフライフさんの
オリジナルMSですよね。実に自然で本当にある機体かと思いました。(笑)
私のディザックは、ただ単に、デザート・アイザックを無理やり略しただけです。(苦笑)
53:ハーフライフ :

2018/01/27 (Sat) 21:01:30

>>デイザック
青の部隊専用機がこの仕様だったら面白い気がします。他のDザクやゲルググと組んだら
案外化けるんじゃないでしょうか。
54:ハーフライフ :

2018/02/18 (Sun) 19:06:49

【キケロガ】
分類:MS(1機編成)
限界:175%
索敵:A
移動:8
耐久:250
物資:230
消費:40
運動:46
<特殊能力>
制圧可能
サイコミュ搭載
<生産勢力>
ジオン系勢力全て
<武装>
[ツイン拡散メガ粒子砲]攻撃:140 命中:85 射程:1~2
[有線ビーム砲]攻撃:126 命中:75 射程:1~2
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:△ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
トミノメモによるとジオング系列のMSらしいが…見た目だけではどんな機体かさっぱり分からん。
両肩のキャノンは拡散メガ粒子砲で、ジオングみたいに両腕を伸ばせると推測。
タコザクとジオングの合間みたいな性能になっている(改造ルートもそれに追従)。
55:えんた :

2018/02/18 (Sun) 23:00:06

ハーフライフさん! こんばんわ!
キケロガは私も聞いたことあります! 確か、ジオングの代わり?にラスボスMSにする予定
だったMSですよね。(違ったらごめんなさい)
確か、富野御大がラフイメージイラストを書いたものがあるらしいです。
昔、見たことがあります。
ジオングとリックドムとゲルググが少々混ざったような感じでした。(笑)
ボツになったMSもペーパーブランがあったと仮定して登場させたいですよね!
名前はジオングの方がインパクトありますが(笑) キケロガもなかなかどうして味のある
名前です。
56: :

2018/02/19 (Mon) 22:52:21

えんたさん・・・キケロガは、GジェネZEROとFに出てきますよ・・・ラフイメージとは違うものですけどね。
むっちゃ燃費悪かったです。

78式浮行戦車はいつ実装されるんですかね。車両枠期待の星なんですが。
57:えんた :

2018/02/20 (Tue) 19:57:04

キケロガって有名だったんですね! 私が知ったのは、たぶん最近。。orz
ジオングもいつの間にか? 3機製造されていたことになっていたような
なっていなかったような。。

78式浮行戦車。。むむむ。カッコイイ! MSキラーと呼ばれている連邦の星ですか
これはぜひ実装してほしいですね。
これがあれば、MS無し縛り(笑)でも戦えるかも。。ですね。
58:ハーフライフ :

2018/02/28 (Wed) 18:07:00

【バウ・ブースター】
分類:MS(単機編成)
限界:185%
索敵:B
移動:8
耐久:1130
物資:250
消費:40
運動:67
<特殊能力>
制圧可能
離陸可能
分離可能(バウ+ズサ地上形態)
シールド装備
<生産勢力>
ジオン系勢力全て
<武装>
[ビームライフル]攻撃:320 命中:80 射程:1~2
[ビーム砲シールド]攻撃:300 命中:90 射程:1~2
[アームミサイル]攻撃:144 命中:65 射程:1~1
[グレネードランチャー]攻撃:80 命中:60 射程:1~1
[ビームサーベル]攻撃:360 命中:75 射程:0~0
[ビームサーベル(隠し)]攻撃:140 命中:90 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:△ 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:△ 空:× 宇:○
<備考>
バウの上半身にズサの下半身を合体させたMS。元ネタは武者ガンダムの龍将飛将。
実質四本腕で、ボリノークと同じシールドも装備。変形はできないが離陸は可能。
OT用機体の最終候補になれる性能だが、巨大化したためスタックは不可。
グレミーをクイン・マンサに乗せるとしたら、候補はアリアスかオウギュストになるか(ギダンの野望始まる?)。
59:えんた :

2018/03/01 (Thu) 19:54:32

初代ガンダムに出てくる、Gファイターが何だか不評?で映画版では無かったことになっていたり
しますが、私は個人的には好きですね。上半身ガンダムで下半身Gファイターのモード
が一番好きですね。そんな合体、ビックリドッキリメカ(笑)ができるのもコアファイター
を実装したおかげですね。

バウ・ブースターみたいなコンパチ仕様は私も個人的に好きなんですよね。
ザクとマゼラベースのザクタンクとか(笑) ガトルの下半身のドラッツェとか。
Gブルは。。ビミョーですが(笑) カッコよくアレンジしたガンプラを昔みたことあります。
あの兵器感が素晴らしかったりもしますね。

投稿ありがとうございます!
60:ハーフライフ :

2018/05/17 (Thu) 19:29:09

【ゲルググ・マリーネ(連邦)】
分類:MS(単機編成)
限界:160%
索敵:B
移動:7
耐久:270
物資:150
消費:35
運動:36
<特殊能力>
シールド装備
制圧可能
<生産勢力>
ゲルググMにキースを乗せて改造。
<武装>
[ビームキャノン]攻撃:182 命中:70 射程:1~3
[マシンガン]攻撃:120 命中:50 射程:1~1
[速射砲]攻撃:42 命中:60 射程:1~1
[ビームサーベル]攻撃:135 命中:80 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:△ 寒:○ 水:× 空:○ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:△ 寒:○ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
「その女ぁゲルググで踏めよ!」でお馴染みの白ゲルググ。
キースの得意分野に合わせて、ゲルググキャノンのビーム砲が装備されている。
残念ながら時期的に図鑑埋め用の機体になってしまうか。
61:えんた :

2018/05/17 (Thu) 22:28:32

追加機体お久しぶりです。ありがとうございます!
そういえば、連邦仕様のゲルググMって無かったですね。
何気に、耐久とビームサーベルの威力が高くなっている当たりにこだわりを感じます。

私は最近もっぱら、次期ギレンの野望の戦闘スタイルを妄想しています。
ターン制とリアルタイム制の良いとこどり(ハイブリッド仕様)ができないかな とか
究極のターン制、あるいは究極のリアルタイム制バトルとは! とかですね(笑)
妄想していると面白いです。
62:ハーフライフ :

2018/06/25 (Mon) 18:28:49

ガンダムの世界に炎(ヒート武器等)、雷(ウミヘビ)属性の攻撃はあるのに、
氷は少ない?と思って、実用的な兵器を考えてみました。

【グフ寒冷地仕様】
分類:MS(3機編成)
限界:135%
索敵:D
移動:6
耐久:120
物資:160
消費:14
運動:14
<特殊能力>
制圧可能
<生産勢力>
ジオン系勢力全て
<武装>
[ハンドマシンガン]攻撃:60 命中:60 射程:1~1
[フリーズロッド]攻撃:90 命中:95 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:△ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:△ 空:△ 宇:×
(移動)
陸:○ 砂:△ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:△ 空:× 宇:×
<備考>
グフの寒冷地仕様だが、正確にはグフ重装型の派生機体(改造先→運動性強化)。
敵MSを鹵獲する目的で開発された。
左手のハンドガンを、液体窒素を用いた冷凍ムチに換装。命中させると敵機の運動性が
半減するが、ジム寒冷地仕様など防寒性の高い機体には無効化される。
63:えんた :

2018/06/25 (Mon) 19:45:53

ハーフライフさん こんばんわ!
素晴らしい発想です!
そう言われれば、冷たい系の武器は私も聞いたことないかもです。
聖闘士星矢でいうところのキグナス氷河のダイヤモンドダスト! ですね。(笑)

RPGやファンタジーなどでは、熱い系と冷たい系では、冷たい系が不利な場合が
多いように思います。それは冷たい系は、絶対零度(-273℃)までしか下がりませんが、
熱い系は何万、何十万℃も際限なく(実際は限界があるのでしょうけど。。)
上がりますからね。。

でも、その弱点を逆手に取って? 打撃ダメージを与えるためではなく、
グフのヒートロッド(フリーズロット)が鹵獲目的で開発されたとの設定はとても秀逸です。
ギレンの野望では、ドムまでのツナギ? もしくはザクに毛が生えた程度? との散々な評価?
のグフですが、この鹵獲ロッドが採用されれば、きっと大活躍することでしょうね!

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
電撃系の従来のロットでは、鹵獲した際に、電気系統が焼ききれて使い物にならなくなっていた。
そこでジオニック技術者は、電気系統を破壊することなく、鹵獲できる武器の開発に取り組んだ。

新型ロッドの開発に予算を投入しますか? Yes No
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
とかどうでしょう(笑)

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