ギレニストの雑談~Gihretter~ 122437

ギレンの野望の話以外でもなんでもOKです。 ただし、誹謗中傷・荒し・卑猥表現など、公の掲示板にふさわしくないと管理人が判断した場合は、無断で削除いたします。ご了承下さい。


【早版】ガンダム情報【紹介】

1:えんた :

2017/09/22 (Fri) 20:49:48

ガンダム関連の最新情報(最新じゃなくてもok)をギレニスト達と共有するスレです。

ガンプラ・ホビー・ゲーム・映像・実写(笑)・小説・漫画・アイテム・中の人(笑)・制作陣・コラボ・書籍etc
情報をいち早くキャッチし、次期ギレンの野望に繋がるアイデアを見つけようではありませんか!

2017/9/23(土)19時~ 何か発表があるそうです。
2:えんた :

2017/09/22 (Fri) 20:53:39

http://bbs2.fc2.com//bbs/img/_854600/854589/full/854589_1506081219.png アニメでしょうか・・。
3: :

2017/09/22 (Fri) 21:35:11

ユニコーン3号機の話ですかね…
4:えんた :

2017/09/23 (Sat) 06:35:59

公式覗いてみたら、こんな煽り文句が・・↓


2017.9.23(土) 19時~、ガンダムファンクラブにて、緊急特別番組が決定!
内容はまだお伝えできません…
しかし、この番組でお伝えする出来事は、ガンダム界にとって、歴史的な出来事になるでしょう。
この重要な出来事を目撃できるのは、ガンダムファンクラブのPC専用サイトで、どなたでもご覧になることができます!
(勿論、ガンダムファンクラブアプリでも視聴可能です)


歴史的出来事だと!? 煽り文句が凄いですね(^^;;
富野由悠季監督によるファーストリメイク・・・だったりして(笑)
安彦良和氏のリメイク発言に触発されて。。
(ワシがやる! って、言いそう・・)
5:えんた :

2017/09/23 (Sat) 19:07:41

始まった。。ワクワク
どきどき
6:えんた :

2017/09/24 (Sun) 02:46:12

えっ。。
40分で終わった。。。
歴史的出来事って、ユニコーンガンダム立像のお披露目の事だったのか。。orz
重大発表って新作でユニコーンのプロジェクト始まるってことだったのか。。

このタイミングでUC新作作るって言われると、立像ユニコーンを盛り上げるため
だけに「新作つくっちゃおっと」って後付け臭がはんぱないと思うのは私だけでしょうか・・。

7: :

2017/09/24 (Sun) 11:09:16

ふむ・・・つまりゲームには何の関係もないのにPCで放映したってことですか…
8:えんた :

2017/09/24 (Sun) 12:48:32

私はYouTubeライブで観てたんですけど、来場者は3000人くらいでしたね。
まー公式でみんな観てたんでしょうけど・・・。
9:えんた :

2017/09/24 (Sun) 23:13:43

機動戦士ガンダムMSV‐Rジョニー・ライデンの帰還 15巻
2017/9/25発売

今巻はジョニ子と。。。なんとゴップが表紙ではありませんか!
10: :

2017/09/25 (Mon) 21:22:08

ゲルググ系で腕になんか仕込んでるのってJくらい?と思ったらMもでしたっけ。
キマイラ機も全機なんか仕込んでるんですかね…重くなるからついてない?
11:えんた :

2017/09/25 (Mon) 21:43:31

えっ! ゲルググ系って隠し腕的な何かあるんでしたっけ?? 知らなかったりします。orz
ちなみに私は街の本屋さんが潰れないように、Amazonの使用を控えておりまして(苦笑)
週末にしか買いに行けなかったりします。。orz
いいんです。サンダーボルトの10巻先に読みますから。。(笑)
12: :

2017/09/25 (Mon) 23:09:13

Jはスポットガン(ビーム砲?)でMは110mm砲ですね。まあアレックスのガトリングみたいなもんと考えておいてもらえれば…
ビームサーベル抜きながら使えるんで連邦の頭部バルカンみたいな牽制効果があると思うんですけどね。
その辺キマイラの面子はどう考えているのか…
隠し腕はジ・Oとサザビーとゼク・ツヴァイだけで十分です。まあ他にもいたような気がしますが。
ガブスレイはクローですし。
13:えんた :

2017/09/26 (Tue) 22:42:14

隠し腕は、ジ・◯が有名ですね。
個人的に、隠し腕ってあまり好きじゃなかったりしますね。
騙し討っぽいからとかではなくて、ただ単にビジュアル的にという。。(笑)
これやりだすと、サンダーボルトのごとく、隠し腕(隠してませんが。。)
で盾何枚か持って、武器も何本も持ってってなりますからね。
アシュラマンみたいに腕6本あったらとか、千手観音みたいに とかってエスカレートしていきそうで。。(笑)

14:ハーフライフ :

2017/09/28 (Thu) 19:39:48

ガンダムUCは世間的にどう評価されているのでしょうか?

なんかガンダムSEEDの住人が宇宙世紀に割り込んできたような雰囲気というか、
デストロイモードに露骨なトランザム臭を感じるとか、フロンタルがシャアの下位互換にしか見えないとかで、
自分は未だに敬遠してしまっているのですが…。
でも旧式兵器や過去作のキャラが出てくるのは面白そうだし、とも。
15:えんた :

2017/09/28 (Thu) 19:58:31

UCの世間的な評価はどうなんでしょうね。私はOVAは全部視聴しておりますが、
映画館でみたいとまでは思わなかったですね。でも面白かったですよ。
ファースト・Z・ZZの設定を上手に料理していた印象ですね。
ミネバとかブライトとかフロンタルのセリフとか、あとマリーダとか。。
新規MSはカッコイイですし。設定的にも、なになにの系譜を引き継ぐなどの設定がしっかりしていますし。
流石カトキ氏と思いましたね。旧MSも良い味だしてましたし。
宇宙世紀のガンダムが好きなら、きっと楽しめるかと思いますよ!
(私は、ユニコーンガンダムってネーミングが大嫌いだったりしますが・・・(^^;;;

フルフロンタルは、確実にシャアの下位互換です。(^^;
これは間違いありません。(笑)
16:えんた :

2017/09/30 (Sat) 14:10:51

ジョニー・ライデンの帰還 15巻 読みました。

↓ココからネタバレ注意。


シャアの強さが際立ってましたね。この漫画の面白さを一度しっかりと解析してみたいものです。
旧来からのガンダムファンの喜ばせポイントを少なくとも作者は理解しているのが他の作品と
の違いであるかもしれません。シャアなどのオフィシャルキャラの扱い方がほんとに秀逸だと
思いましたね。「こいつエース級なんてもんじゃない」とさり気なくタダのエースじゃないことを
アピール。3分でサラミス2隻にMS6機撃破などなど。



17:ハーフライフ :

2017/09/30 (Sat) 16:35:43

>ZZ
MSの魅力だけで言えばここが最盛期だとは思うのですが…。
(逆シャア、閃ハサは種類が少ない。UCはマイナーチェンジが多い)
いかんせん、ストーリーの出来は疑問視せざるを得ないですね。一番の不満点は
メッチャー・ムチャ初め、大人の男を小物、悪者にし過ぎる点でしょうか。
前作のキャラ以外では、金丸淳一(キャラ名忘れた)の演じてた男以外ロクな大人がいなかった気が。
ある意味、ガンダムが女子供ばかりで戦う作品の草分けになってしまった気がします。
シャングリラチームにしても、男で活躍しているのはジュドーだけで、後はせいぜいイーノが
頑張っていた程度でしょうか。
(ビーチャ、モンドが弱いのは、前半の脱走期間中に他メンバーと差をつけられてしまったせいかも)

反面、ガンダムで冒険モノに挑戦したのは画期的な試みだと思いました(これも半分は美少女ラブコメでしかないが)。
ただ、アクシズ製MSに高性能機が多過ぎてガンダムチームだけじゃ渡り合えない&前作の
ティターンズが完全な前座扱いされてしまった気も。これがギレンの野望におけるティターンズ冷遇の原因かと。
エゥーゴももう少し頑張って新兵器開発に力を注いで欲しかったです。小説版ではアムロが
シュツルム・ディアスに搭乗したそうですが。
18:えんた :

2017/09/30 (Sat) 17:11:49

>ZZ
ハーフライフさんのおっしゃる通りです。
子供達だけでガンダム・チームはやり過ぎでしたよね。(苦笑)
それと、私がZZの後半視聴できなかったのも、前半のギャグっぽい内容が合わなかったからですね。
Zのシリアス展開からの。。あれですからね。。(苦笑)

後、MSに関しては、ガンダムMk-II→ゼータガンダムの流れが好きだったので、
(ゼータガンダムは本当に斬新でかっこよかったです。もちろんMk-IIも)
ダブルゼータガンダムに期待しまくってたんですが。。。(笑)
今でこそリファインされてカッコイイなと感じますが、当時の私はまったく好きになれませんでしたね。。
ゴテゴテして好きになれなかったんですよね。。
(月刊Newtypeに始めてダブルゼータガンダムの決定稿が載った日のソレを見た衝撃を今でも思い出します。(苦笑)

ゼータのころは、視聴者を「良い意味での裏切り」があり、好きでしたけど(例えばガンダムが黒い! とか3機もいる!とか
連邦軍(正確にはティターンズ)が敵! とか、シャアが味方! とか。。)
ダブルゼータの頃には、オープニングからしてシャア・アムロ否定(物議をかもしましたね(苦笑))
ともとれる「悪い意味での裏切り」になっちゃってた気がして1話からなんか冷めちゃってたんですよね。。
ハーフライフさんのおっしゃる通り、大人=古い・だめ 子供=新しい・正義 みたいなノリも当時子供だった自分がみても
あれ?って思ったものです。

ティターズは如何せん、ジャミトフとバスクが良い意味でも悪い意味でも、目立つため、イメージが「悪」で固定されている
点が後の冷遇になっているのかもしれませんね。。私も、ジオンが好きになるのは意外と早かったですが、ティターンズを
好きになるのは遅かった気がします。。(苦笑)
多分エリート部隊っていうのと、ブライトを殴ったことがマイナス印象につながっていたのだと思います。
19:ハーフライフ :

2017/09/30 (Sat) 18:39:13

ZZガンダム自体は嫌いではなかったです。自分はSDガンダムから入ったので、
Z=スピード型、ZZ=パワー型、ν=バランス型という個性分けがされているのだと
解釈していました(アムロ、カミーユ、ジュドーの得意分野もそれに追随する物と)。
まあ、仲間内でデブガンダム呼ばわりされていた汚点は否めませんが。

もう一つの不満点としては、この辺の世代からMA(もしくは巨大兵器)乗りが女ばかりに
なってしまった事ですね。ビグザムまでは文句無く漢の機体だったのに…。
20:えんた :

2017/09/30 (Sat) 22:40:47

デブガンダム(笑) ダブルゼータガンダムの後から、もっとデブい(笑)ガンダムが出てきましたから
(フルアーマーZZガンダムとかFAZZとかSガンダムとか) 今となっては見慣れたマッシブな方かもしれませんね。
あのまま恐竜的進化をしていたら。。。今頃、渡辺直美的ガンダムが出ていたかも。。。(笑)
そう考えると、νガンダムの功績は大きいですね。あそこで一旦リセットかけなければどうなっていたことやら。。

MA乗りは確かに女性が多いですね。ごっつい兵器に女性が乗っているというギャップを狙っているのかもですが
これだけ多いと、むしろ逆効果になりそうですね。今度は、華奢なMSにごっつい男性が乗っていると面白いかも(笑)
21:ハーフライフ :

2017/10/01 (Sun) 13:16:05

華奢なMSにごっつい男性…となると、真っ先に思い浮かぶのはテックス・ウエストですかね。
(Zプラスのパイロットで元ネタは西郷隆盛)
いや、お前どう考えてもFAZZに乗れよと(笑)。
22:えんた :

2017/10/01 (Sun) 17:57:51

私は巨漢キャラと言えば真っ先にリュウ・ホセイを思い出しますね(笑)
あと、ホワイトベースの専属コックの割腹いい人(笑) 名前わかりませんが。。
このコックが常駐している艦は、パイロットの疲労値がすぐよくなる。。
妄想の幅を広げすぎでしょうか・・(^^;;
23:えんた :

2017/10/01 (Sun) 20:21:16

月刊ガンダムエース11月号を一部みました。
moonガンダムって名称なんとかならなかったのかなぁ。。(^^;;
同じ「月」でもドイツ語(モーント)とかイタリア語(ルナ)とか。。
24:えんた :

2017/10/02 (Mon) 22:04:24

AI搭載のハロですと!?
これは欲しい。。

http://gundamlog.com/archives/50847997.html

25: :

2017/10/03 (Tue) 22:03:47

ムーンクライシスと被ってるやんと松浦まさふみ先生も怒ってましたよ
26:えんた :

2017/10/03 (Tue) 22:54:59

怒ってましたね。。(^^;;
これは完全に福井氏が悪い(苦笑)
UCの内容がムーンクライシスに酷似しているんでしたっけ。
UCの初期題名がムーンガンダムだったとか。。UCに「月」要素ないやろ!って
突っ込んでる人がいて、たしかにって思いました。(笑)
27:えんた :

2017/10/23 (Mon) 21:26:52

MG 1/100 MS-14B ユーマ・ライトニング専用高機動型ゲルググ

http://p-bandai.jp/item/item-1000119060/

これって、改修機・・の方じゃなくて一年戦争時の機体ってことですよね。
プレミアムバンダイで数量限定ガンプラを買ったことないんですが、どれくらいの数量
限定なんでしょうかね。。
28: :

2017/10/23 (Mon) 21:38:22

とりあえず予約分はあるんじゃないかと…
29:えんた :

2017/10/23 (Mon) 21:46:56

いえ、買わないんですけどね。。(^^;;
そう言えばガンプラはいつから買ってないのかなぁと思ったりしてました。
30:えんた :

2017/10/29 (Sun) 21:05:17

機動戦士ガンダム00(1st Season)が10年前との記事を見ました。
ソレスタル・ビーイングから10年!!??
もうそんなに経ちますか。。。
31:えんた :

2017/12/11 (Mon) 15:40:35

ナイスなガウ

https://www.youtube.com/watch?v=OUGPTvp4zZA
32:えんた :

2017/12/11 (Mon) 15:57:08

つ・ついにスティーブン・スピルバーグ監督作品に「ガンダム」が!!

https://www.youtube.com/watch?v=sjq1-ctxUds
33:えんた :

2017/12/19 (Tue) 20:51:37

な・なにこれ! かっこいい!!!
そ・そして高い。。

http://www.gundam.info/topic/19352
34: :

2017/12/19 (Tue) 21:50:59

ガンダムコラボというよりジオンコラボという・・・
35:えんた :

2017/12/25 (Mon) 23:28:39

シータ・プラス?? ダブルゼータ+ じゃまんまだから、変化球できた感じでしょうか。。

http://gundamlog.com/archives/51287151.html
36:えんた :

2018/01/06 (Sat) 20:03:43

MGディープストライカー

http://www.gundam.info/topic/19433

記念すべき200体めのMGとのこと。記念を忘れないガンプラ部門。流石です。
それにしてもなんと大作なことでしょう! ジム系でお茶を濁すこともできたはず。。
それをしないガンプラ部門。。流石です。
37: :

2018/01/08 (Mon) 16:43:18

電プレだとバトオペ2の開発チームはB.Bスタジオらしいんですけど
インタビューに今年中には何らかの情報をお届けしたいって…
38:えんた :

2018/01/08 (Mon) 19:14:19

バトオペ1とパトオペNEXTも、B.Bスタジオなんですね。新ギレンの野望も!
バンナムが推している新型グラフィックエンジンで開発しているのでしょうね。バトオペ2。
今年前半は、大作ゲームがめじろおしなので、後半でも良いかもです。。(苦笑)
その最新エンジンで次世代ギレンの野望を開発してくれていると。。期待しましょう!
39:えんた :

2018/01/10 (Wed) 21:13:48

ガンダムゲーム新春まつり2018ですと!?

http://ggame.jp/content/cp1801_livenewyearfes/
https://www.youtube.com/watch?v=PxBp0ovhvck

ガンダムゲームの情報ですか。。。バトオペ2とかガンダムブレイカーとかガンダム無双
とか。。。あとは。。。くるかも。。くるのか。。きてくれろ。。(苦笑)

40: :

2018/01/11 (Thu) 18:54:38

ブレイカー4かなぁ…
DLC情報って事は1つはガンダムバーサス?
2つ目は安価に済ませるとしたらスマホ向けアプリをPs4とVitaに移植?
3と4に期待ですけど…3はバトオペの発売日もしくはベータ版の公開日とかとか
新作or続編の発表ならとりの4番ですよね!B.Bスタジオがバトオペやってるから来なさそう…
ただ芝村さんがアーケードとスマホで3つ何らかの企画に関わっているというのが恐ろしい
明日3番目の内容公開されるんですかねぇ
41:えんた :

2018/01/11 (Thu) 21:09:29

ブレイカー4とバーサスはほぼ確定っぽいですね。(そのスジのガンオタ達によると。。(笑)
そうなんです! 問題は3と4なんですよね。
kさんの予想と私も同じで、3はバトオペ新情報ではないかと。。
そうすると・・・・・4は!!!
阪口大助氏がゲストということは、ガンダム無双な気がしないでも。。いや、ギレンの野望で!
三番目も現時点で公開されていないですね。。むむむ。
42: :

2018/01/12 (Fri) 21:11:24

3は残念みたいですねぇ…だとしたら4がブレイカー4で終わりですか・・・
ソニーもっと頑張ってバンナムに系譜でも野望でも出すように言ってくださいよ!(斜め上気味
43:えんた :

2018/01/13 (Sat) 01:35:36

どうやら、『野望』のスジは露と消えた。。っぽいですね。
2の〇〇〇の他機種版追加発売決定! というのが、ギレンの野望(初代) PS4版orVita版
リマスター版発売決定。。なんてことはないですよね。。この際なのでリマスターでも
良いかなと思ったりします。。(リマスターするくらいならリメイク希望ですが。。)
44:えんた :

2018/01/14 (Sun) 11:01:13

ガウついに飛行!

https://www.youtube.com/watch?v=59_VrzfTazo
45: :

2018/01/15 (Mon) 18:20:28

4は新作発表だそうです。
4だからガンブレ4なのか…
いや野望も初代、系譜、独戦、新…あ、5か…
じつは5番目がない限りないのか…
46: :

2018/01/15 (Mon) 18:22:29

ガウめっちゃ煙出てる…レーダーどころか思いっきり視認できそう
47:えんた :

2018/01/15 (Mon) 20:04:44

おおおおおおお!
4は新作ですね!
ガンブレ4でしょうね。。。。。orz
いやいやギレンの野望も4。。。という数字には縁がない気がしてきた。。
いやいや。新規IPとは書いてないので、続編も含まれるということは。。
バトオペ2はすでに発表はしているのでコレはないと。
バーサスは昨年新作でたばっかりだしコレもないと。。
Gジェネは一昨年だから有り得るかもですが、たぶん違うでしょう。
ガンブレの脅威?の開発スピードからすると可能性は一番高いですね。
大々的な発表の大トリをガンブレ4が相応しいのか?
否!
相応しいのは我がギレンの野望だけだ!

ちなみにkさん、初代→系譜→独戦→脅威→脅威V→新 の7番目ですよ! (笑)

ガウの黒煙は、エンジン不調か! と思っちゃいますよね(^^;;

48: :

2018/01/15 (Mon) 20:54:32

いや無理やりナンバーを縮めるためにですね・・・
1.初代 これは順当
2.系譜 これも順当
3.独占 これも新システムですし順当
?.ガルマの外伝 外伝だし!スルーってことで!
?.脅威、脅威V システム的に系譜の機体とストーリーを追加したようなもんだし!
4.新 システム的に一新されてるし数えざるを得ない…
となりました
49:えんた :

2018/01/15 (Mon) 21:49:43

これは失礼いたしました。(^^;
まーkさんが脅威と脅威Vを失念するはずはないと思っていました。
そういう意味だったんですね。。
ちなみに私は「ガルマの外伝」は失念していました。(笑)

ギレンの野望
ギレンの野望Ζ
ギレンの野望ZZ
↑こちらは従来の戦術級SLGで

というネーミングだったら。。。

外伝で
ギレンの野望 ポケ戦
ギレンの野望 0083
ギレンの野望 第08MS小隊
↑こちらは局地戦の戦術級SLGで(笑)

などの未来を見据えたネーミングだったらなと。。。思った事を思い出しました。(笑)




50: :

2018/01/16 (Tue) 22:07:05

あふぅ・・・スーファミの宣伝では・・・
51:えんた :

2018/01/16 (Tue) 22:34:11

ま・こんなもんでしょう。(`・ω・´)
52:えんた :

2018/01/16 (Tue) 22:37:22

またまたこりもせずに、「ニューガンダムブレイカー」と命名ですか。。
あれほど「新」とか「ニュー」は使うなと。。(苦笑)
53: :

2018/01/17 (Wed) 00:14:56

半分くらいスーファミいじってた記憶しかない…
ニューガンダムブレーカーはきっとSLG要素もアルンデスヨ
ソウニチガイナイ
νガンダムブレーカーで思い出しましたがガンダムキラーとかいう謎MSがいましてね…
あれは非公式でいいのだろうか・・・
54:えんた :

2018/01/17 (Wed) 20:19:00

私はゲームしながら見てました。(笑) 
気がつけばスーファミしてたので。。
ニューガンダムブレイカーは新型エンジンを使用しているみたいで
画像はキレイでしたねー。あのきれいな画像でギレンの野望したかったな。。。と(苦笑)

ガンダムキラーですか。。ググってみたんですが、どれがガンダムキラーかわからないです。。(^^;;
55: :

2018/01/18 (Thu) 00:14:45

アンリアルエンジン4というと今はやりのPUBGとかフォートナイツとかを連想します。
その場で武器を拾って敵を倒していく系のゲームですが…
まあ普通にTPSとかでも使われてるので…ようやく世界に追いついた…と考えていいんですかね。
独自のエンジンではなく提供されたものを使ってるという時点で追いついたというのは早計なのでしょうが。
サバイバルモードとかあるかもしれませんね。
けっこう重たいのであれで野望やろうものなら…初代並みに戦闘シーンのロード時間長くなるかと思います。

ガンダムキラーは…うーん。あなたがそれだと思ったもの。それがガンダムキラーです!
頭にメガ粒子砲積んでネオジオン系のビット積んで両肩にビームシールドとかいう未だにない装備の組み合わせなんですけど
コンパチヒーローっていうシリーズ作品があってそこでしかまだ出てきません。
56:えんた :

2018/01/18 (Thu) 20:18:05

PUBGのエンジンも、今回発表したニューガンブレと同じエンジンなんですね。
知らなかったです。流行っているみたいですね、PUBG。
何十人と同時にバトルロイヤルできるゲームなんですよね?
そんな重そうなゲームでもラグくなくプレイできるのでしたら相当良いエンジン
なんでしょうか。。そもそも、PCゲームですし、ネット環境も関係しますし。。

バンナムはエンジン作りにリソースを振るより、内容に全力投球できるようになった
のかもですね。。さて、そろそろギレンの野望を創ろうか! バンナムさん(笑)

いい情報ありがとうございます。PUBGが100人同時対戦できるのであれば、
リアルタイムオートバトルで100機モビルスーツ戦闘もできる?という事かもと。。(笑)
私にとっては朗報です。(笑)

打倒ガンダム(ガンダムキラー)がでるくらいですから相当ガンダムは強いんですね。(今更(笑)
カウンターNewtype部隊とかありましたからね。。そう言えばジョニー・ライデンの帰還はまだかな。。


57: :

2018/01/22 (Mon) 22:34:05

mOOnガンダムは…ジョニーライデンの帰還の後のお話っぽいです。
これでほぼ宇宙世紀は埋まる…事になりますね。どんだけ戦争してるんだって感じです
58:えんた :

2018/01/22 (Mon) 23:15:14

kさん こんばんわ!

U.C.0088:ガンダムZZ
U.C.0089:ガンダムヴァルプルギス
U.C.0090:ジョニー・ライデンの帰還
U.C.0091:AOZ-Rebootガンダムインレ 黒うさぎの見た夢
U.C.0092:MOONガンダム ←ここ!
U.C.0093:逆襲のシャア

本当ですね。年代が埋まりました。。(苦笑)
(どこかのネタバレ?サイトから拾ってきた年代表です。非公式?も含まれるかと。。)

火星のレジオンの話は、ちらっとかじってみましたが、ちょっとぶっ飛んでいて(笑)
(いろんな意味で。。) 正史とは認められない方が多そうです。。


MOONガンダムの福井氏は、「すでに確立している宇宙世紀の歴史部分を改ざんする
つもりはありませんので、そこは安心して観ていただけると思います。」
と発言しているみたいなので、安心?かなと思いますが、ジョニー・ライデンの帰還
とか漫画作品との整合性までは無理でしょうね。。(アムロ専用?ディジェ出しちゃいましたし。。)

ジョニ帰還でシャアが乗ってましたし。。(笑)
59: :

2018/01/23 (Tue) 18:33:26

いやいやきっとこのディジェにはサイコフレームのプロトタイプが積まれててですね(笑)
実は同じ機体だったんですよー!みたいな…ディジェってワンオフ機なんでしたっけ?
その場合イフリート・シュナイド並みに不思議な運命をたどった機体になりますね!
60:えんた :

2018/01/23 (Tue) 22:35:51

私の知る限り、ディジェはワンオフ機だったはず。。(いや、後付け設定のガンダム
ですから、かる~く量産していたりして。。(^^;;;
ディジェが10機くらい量産していても、もはや驚きませんけどね!! (笑)
61:えんた :

2018/01/28 (Sun) 21:29:41

バトルオペレーション2の追加情報がきました!!

↓41分あたりから
https://www.youtube.com/watch?v=EmQ1cd3uhwc

ワッパ復活!(笑) そして当然、歩兵も復活!! 宇宙戦も期待大です!
ジム・ストライカーが見えますね。
62:えんた :

2018/01/30 (Tue) 23:34:46

バトオペ2のβテスト参加募集が始まっていますね。
さてさて、応募しますかな。 
63: :

2018/02/20 (Tue) 22:49:59

ニューガンダムブレイカーのHP更新されていました。
戦闘中に換装できるだと?!
なるほど戦闘中にザクになったりジムになったりできるか!(オイ
仲間とサバイバルとかあったら楽しそうです。

バトオペ2は参加締め切り出てから5日ですが…何もないですね
64:えんた :

2018/02/20 (Tue) 23:43:15

拾って即、換装できるのは良い設定ですね!
バトオペ2のβテストに応募しましたが、いつなんでしょうね。。。
バトオペ2にはほんとに期待してますよ! バンナムさん!
65:えんた :

2018/03/05 (Mon) 19:55:15

大河原邦男氏の画集を買いました。
氏の描く、MSVがたまらなく好きなんです。。
新進気鋭の今時のデザイナーのMSは確かにカッコイイですが、氏の味わいあるMSが
やっぱり私は好きなんだなぁ~とあらためて実感しました。
2015年の大河原邦男氏の展示会に行ったことを昨日のように思い出しました。
やっぱりガンダムは最高ですね。
66: :

2018/03/05 (Mon) 22:33:11

F91が新しくなって帰ってくるのでそれが楽しみだったり…
MSVは戦争のどさくさで起きるマイナーチェンジがいいですよねぇ。
現実の兵器(主に日本製)は拡張性が低くて…
67:えんた :

2018/03/06 (Tue) 22:24:37

マイナーチェナジや現地改修とかロマンありますよね!
派生型とまでは言えないけれど、同型機ともいえない。なんとも言えないマイナーチェンジ
版。。ロマン溢れます。。整備士は大変でしょうけどね。。(^^;;
68:えんた :

2018/03/10 (Sat) 09:37:40

マスターアーカイブシリーズ最新作が発表されました。

http://masterfileblog.jp/news/2018/03/09/7017.html

Vガンダムですか。。そう言えばVガンダム見たことなかっりします。。(^^;;
Xガンダムも見たら面白かったので、次はVガンダムに挑戦してみましょうかね。。
69:えんた :

2018/03/12 (Mon) 18:17:45

以前紹介しました、ガウのCGを創っている方の新作です。
ドップとガウですか! 渋いです。素晴らしいです。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm32859454
70: :

2018/04/01 (Sun) 16:44:54

ニューガンダムブレイカーいつの間にか予約開始してる・・・
うーんうーん。クロスボーンとF91とF90が使えるなら・・・考える・・・
F90ってプラモかされてましたっけ?ロボット魂かなんかでは出てるんですが。
71:えんた :

2018/04/14 (Sat) 23:50:24

MGのF90は出ていないみたいですね。。
プラモ化ではF91関連は不遇ですよね。Gレコほどではないですが。。。(^^;;

バトルオペレーション2の地上戦紹介動画が上がっていました。
https://www.youtube.com/watch?v=w7bUD7J1OTw

ふむふむ。宇宙戦と違って、これと言った違和感がないですね。良かった。。
がしかし、なんでジムⅢ出てるの? 一応一年戦争時代の設定だったと思うのだけれど。。。
と思って色々検索していましたら、やはり、物議を醸していましたね。。(笑)
(物議と言いますか炎上?)
造形的には違和感ないジムⅢですが、時代が違いますからね。。。むむむ。
ギリギリの線?を攻めてきましたね。と言った感じです。(苦笑)
これがジェガンとかジェスタなら確実に大炎上していたことでしょう。(笑)
ジオン軍は当然ザクⅢまでは出すということですよね??


支援砲撃は良いですね。避け忘れると味方にもダメージが入ると良いのですけど。
相変わらずドムのホバー走行がカッコイイ! ギャンも良かった。。やっぱりバトオペ2も
ジオン軍を選びそうです。。(笑)
72: :

2018/04/15 (Sun) 01:57:18

ジム3はですねぇ・・・多分ガンプラビルダーズ?だかで主人公の友人が乗ってるんですよ…
たぶんそこでコラボ参戦が(ない
まあ1のデータを使いまわすためとか、ジムのモーションそのままでテクスチャちょっと変えるだけでいいとか
コスト削減を狙ってたんじゃないかと…連邦にミサイル搭載機が少ないっていうのもあるかもしれません。
できれば時代別にしてくれればいいんですけどね!

にしてもこの実況はイライラしますね…
なんで参加前に武装確認してないのとか、レーダーみて敵の位置わかってるだろとか
敵と味方の間に割り込むなとかもうチャロナーだったら戦犯扱いですね。
73:えんた :

2018/04/15 (Sun) 18:45:25

そういえば乗ってましたね! 一つ前のアニメのふみな先輩の機体もジムでしたね。
(こちらはパワードジムの方だったと思いますが。。)
明らかにジム→ジムⅡ→ジムⅢとかザクⅠ→ザクⅡ→ザクⅢと、グレードアップが
数字でわかるので初心者にも優しい仕様ではありますね。(笑)
ただ、素ジムLV3とジムⅡLV1ではどちらが性能が良いのか? 問題が勃発しそうですが。。。(^^;;

機体選択画面をみると、陣営関係なくジム系とザク系が混ざっていましたから、今作は
陣営を選択(固定)する必要がないのかもしれませんね。

このイライラ感は、たぶん声優さんの声質もあるのかも。。。(^^;;
74: :

2018/04/15 (Sun) 20:55:00

今作は全員傭兵らしいので乗りたい機体で陣営決めれないかもしれないですね。
ジオン系ばかり集めてたら、「今回のあなたは連邦です」とか言われちゃったりして

余談ですが、ガンダムVSZガンダムだと自分はジムⅡよりジムの方が強かったですね。
ゲーセンでよくハイザックやネモを叩き落としてました
75:えんた :

2018/04/17 (Tue) 19:45:13

傭兵ですか。。。ふむふむ。私の好きなシチュエーションです。が、パイロットスーツが
傭兵用になっていると良いのですが。。。ま。細かいことは気にせずに(私が一番気にしてる説)
今週末にβテストがあると思いますので、楽しんでみましょう!

そういえば、ガンダムの新作発表があるみたいですね!
https://twitter.com/Gundam_FanC/status/985850300400635909/photo/1?tfw_creator=yarare_kanrinin&tfw_site=yarare_kanrinin&ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=http%3A%2F%2Fyaraon-blog.com%2Farchives%2F126189

わくわく。どきどき。
76:えんた :

2018/04/17 (Tue) 19:46:49

すみません。アドレスが長かったです。。(苦笑)

http://lp.gundamfc.com/news/136133cf6

販促アニメじゃありませんように。。(笑)
77: :

2018/04/18 (Wed) 18:16:49

まず量産小説家 福井ナンチャラがいます。
アル役の声優さんがいます。
MOONガンダムは福井ナンチャラです。主人公は少年です。
つまり・・・はぁ・・・一応長編なんじゃないでしょうか
78:えんた :

2018/04/18 (Wed) 18:49:33

やはり、はやり?のムーンガンダムですかね。。。。
それ以外考えれないメンツですからね。。。(苦笑)
量産小説家! 笑ってしまいました。(笑)
ジョニー・ライデンの帰還とか、ギレン暗殺計画とかだったら嬉しいんですけどね。。
コロ落ちとか。。
福井氏がいる時点でムーンか、もしかするとお台場にユニコーンつくったので
ユニコーン関連とか。。ムーンガンダムもユニコーンと時代が近いんでしたっけ?
宇宙世紀は確定なんでしょうか。。。 
宇宙世紀増やしまくるくらいなら、もうこうなったらMS少女でも良いですよ。。私は。。(^^;;;
フレームアームズ・ガールみたいな(笑)
79: :

2018/04/18 (Wed) 19:26:30

クロスボーンだったらどんなに良かったか。
販促の可能性もあるといえばありますが、TAみたいに。
MS少女は懐かしいですね。あれは一時期流行ったみたいですし。
駒都えーじさんのが一番印象に残ってますねぇ。
80:ハーフライフ :

2018/04/18 (Wed) 20:50:33

謙虚にというか素直に受け入れなきゃいけないのでしょうが、自分もそろそろ宇宙世紀モノは
いっぱいいっぱいになってきましたね。
好き嫌い、楽しいか否かは別にして、もう設定覚えきれないです。歴史もどんどん改変されて。
自分の基準だとイグルー辺りまではギリギリというところか。
81:えんた :

2018/04/18 (Wed) 22:15:45

kさんへ
MS少女は、最近のガンプラで「ふみな」シリーズ?で技術革新しているとの情報
がありましたので。またまたバンダイのヘンタイ技術(褒めてます)で赤みかかった肌色
を再現しているとの記事をみて、何処に行くんだバンダイというかガンプラ(笑)と思いましたので
いっそ販促アニメをつくるのならMS少女でも良いんじゃないかなと思いました。

ハーフライフさんへ
私も宇宙世紀ものは、整合性も含めて、理解するのにいっぱいいっぱいです。(^^;;
鉄血のオルフェンズみたいに、世界観自体が違う場合は、頭空っぽにして見られますが、
なまじ宇宙世紀だと、「ん? 時期的に、このキャラとこのMSはこの場所にいないはず。。」とか
色々と余計なこと考えてしまって。。純粋に見られなくなってしまってます。(^^;
更には、オリジンとかサンダーボルトとかのパラレル?的な設定と公式との整合性とかも悩むポイント
ですね。両作品ともに一作品としては楽しめるのですが。。
82:えんた :

2018/04/21 (Sat) 20:04:15

機動戦士ガンダム・バトルオペレーション2のβテストにテストパイロット
として参戦してまいりました!
恥ずかしながら帰ってまいりました!(`・ω・´)ゞ
ということで。。(笑)

短いですが「えんたレポート」を提出いたします。
長くなりそうなので、数枚に分けて報告いたします。( ・ิω・ิ)v


【全体】
正直、グラフィックの進化はあまり感じませんでした。前作はPS3でしたからPS4になって確実に
進化はしていると思います。(フォックスエンジンの開発者が加わっていたはず。。)
理由は2つあるかと思います。
1つ目は・・他のゲームの進化が早すぎてユーザー(私)の目が肥えていた説。
2つ目は・・これが決定的だと思います。重さ(重量感)がないのと、振動がない。更にはMSや人物に
      ウェザリングがない。(人物にウェザリングが必要なのかは後のレポートで)
MSの重量感がほぼないのに、動きだけもっさりしている。重量感があるため動きがもっさりしているなら
まだわかります。これではストレスMAXです。前作はPS3の性能?もあり、いい感じにぼかし(汚れ)っぽい
グラにできていたのであまり違和感がありませんでしたが。。多分、出撃を繰り返すと、MSが汚れる仕様に
なっていると思われます。(前作がそうでした。)


マッチングが遅い。とにかく12人戦(6vs6)なので1人でも揃わないとスタートしません。
更には12人揃ったとしても、全員がスタンバイOK状態にしないとスタートしませんので
結局、300秒?だったかな? フルで時間がかかります。時間いっぱいまで待って1人でも
抜けるとまた一からです。結局、30分かけて2戦しかできませんでした。
回線が悪い状態の人(1本とか)でも参加は出来てしまうので、スタンバイ中に回線が切れてしまう
人が多々いました。(何故か私の回線も2本しか無かったです。。。有線で一応光なんですが。。)
わずか2時間のβテストで、しかも、花金(花の金曜日)のゴールデンタイムにもかかわらず
12人揃わない事がありました。24時間ならどうなるのか?  推して知るべしですね。むむむ。


レポート2に続きます。



83:えんた :

2018/04/21 (Sat) 20:26:32

えんたレポート2

さてさて、バトオペ2のβテストで私が一番絶望したポイントを報告したいと思います。
(あれ? ポジティブ報告がないぞ。。(笑) お聞き苦しくてすみません。)

kさんの前情報から、今作は「傭兵」として参戦すると聞き及んでいました。
陣営を選ばなくて良かった。。と安堵する気持ちにはなれず、一抹の不安がよぎりました。
そして予感は的中しました。。。

陣営戦ではない。。と。いうことは。。。

つまりはジオン軍・連邦軍 入り乱れての6vs6なんですよね。。orz
生粋のジオニストである私は(いやいやそうでもないんですけどね。。(笑))
ザクⅡで出撃すると決めていました。がしかし、何故かジムで初陣をかざってしまいました。
(これは純粋に私の選択ミスかもしれません。) それは良いんです。連邦も好きなので。(笑)
ならザク・グフ・ドムが敵となると思っていましたが、陣営関係ないため、同じジムやガンキャノンと
闘うはめに。。。更には味方のザクⅡに突撃してしまうありさま。。(^^;;
そして相変わらず、中長距離からの狙い撃ちで撃破される。前作と何も変わっていない。

「あっ これ自分、許せんタイプのゲームだ・・・」と、マッチング待ち画面で悟ってしまいました。。
残念無念。。。

βテストですので、陣営戦は復活する可能性はあります。がしかし、それ以前の問題で大幅な改善は
望めそうにありません。。思えばバトオペNEXTが出た時点で私のパイオペは終了していたんだなと
あらためて思い知りました。
84: :

2018/04/22 (Sun) 00:18:12

ああ、TAじゃなくてNTだったか…
内容も全く分からないし見なくていいなぁ。

バトオペ2はまだベータ版です。
きちんとレポートを開発に提出すればもしかしたら改善される可能性があります。
諦めないで大尉!
85:えんた :

2018/04/22 (Sun) 02:25:13

kさん こんばんわ!
新作のガンダム(アニメ)は、UCの続きでNTでしたね。
NT・・まんまニュータイプと思わせぶりな略式でナラティブと読ませるセンスは嫌いじゃ
ありませんね。ユニコーン3号機の不死鳥をあえて「フェネクス」とした点も嫌いじゃありません。
フェニックスではまんまですからね。。ただ、ナラティブもフェネクスも、ニュータイプとフェニックス
よりも語感がカッコよくない点を除けばですが。。。(^^;;
νガンダムの試作機?がNTガンダムみたいですので、NT殺し(デストロイ)のユニコーンシリーズを狩るもの
といった意味合いであえてNTとしたのならなかなかのセンスかなとは思いました。
閃光のハサウェイも映像化されるとの事ですので、クロスボーンもワンチャンありますよ!きっと!
その前にGレコが入るかもですが・・・(^^;;

バトオペ2
そうですね。おっしゃる通りです。βテスト板ですからね。。せめて陣営だけは分けてくれると良いのですが。。
86:ハーフライフ :

2018/04/23 (Mon) 18:56:15

ギレン新作を期待するなら、それらの作品が完結するまで待った方がいいかも知れませんね。
自分としては、UCは無理に絡めなくてもいい派ですが(機体や人物はともかくシナリオは)。
87:えんた :

2018/04/23 (Mon) 21:36:32

ハーフライフさん こんばんわ!
今後の展開が発表になる前に、新作ギレンの野望が出てほしかったですね。。orz
今後の予定作品が完結すのるは果たして何年後でしょうかね。。むむむ。(^^;;

私も宇宙世紀のギレンの野望は、正直にいいますと、CCAまで派なんですよね。
バンナムは今後の展開からすると、UC以降に力を入れていくみたいですので
どうしても絡んでくるでしょうね。。「ギレンの野望UC」とか出たりして。。ですね。(笑)
88:えんた :

2018/05/05 (Sat) 01:47:55

バトルオペレーション2 βテスト 報告その3

最近悪いところばかりに目がいってしまい、良いところの報告が疎かになっていましたので
今回は忘れないうちに、良かった点を報告したいと思います。(`・ω・´)ゞビシッ!!

電影少女の天野アイの口癖。「よーたの良いとこひとつめっけ」
そう、良いところを見つけるクセをつけたいところです。と自分に言い聞かせ。(苦笑)

バトオペ2 私が思った、良い点
1.宇宙戦は上下のレンジが地上戦よりも大きいため、敵と真正面から遭遇しずらく、
私のようなコソコソビビリ戦法が得意な人には楽しかったですね。遭遇しずらいため
撃墜される頻度も少なくて、ストレスがたまらなかったですね。(敵を落とす爽快感も
少ないとも言えますが。。。)

2.出撃前にパイロットがベースキャンプで準備するのですが、他のプレイヤーのキャラが
視覚的にわかるので、仲間がいる! 安心感が実感できて良かったですね。(仲間というのは、
同じチームのメンバーという意味ではなく、ガンオタ仲間という意味合いです。)

3.ベースキャンプ中や出撃準備中、出撃中にチャットができるのですが、デフォで用意されていた
文章が、ガンオタなら「(・∀・)ニヤニヤ」とする名言とかが入っていたので楽しかったですね。
私は「ハマーン様バンザ──イ」を多用していました。(笑)


89: :

2018/05/07 (Mon) 20:36:17

そのメッセージ集は気になりますが…
気になっているのは機体の速度と弾の速度…弾が速すぎるのか機体の反応が遅すぎるのか。
90:えんた :

2018/05/07 (Mon) 21:30:38

デフォのメッセージは、30~40?くらいβ板でもありました。
アムロいきまーすとか、若さゆえの。。。とか(笑)
ガンダムは名言が多いですからね。(笑)

機体の速度はおっそ遅です。(笑)
弾速はよく分からなかったですが、相変わらず? 中長距離攻撃が強いイメージですね。
機体速度が遅いので、スナイパー系に詰め寄る前に狙い打たれて、バーンみたいな感じです。(^^;;
ヤザン(ヴァースキ)の言う通りに、常に動いていたんですけどね。。。これは多分、私が
下手なだけで、上手い人は上手に間合いを詰めるんだと思います。
91: :

2018/05/07 (Mon) 22:18:46

そのくらいあればアムロのセリフだけで状況を伝えたりできそうですね!
「まだだ、まだやれる!」「ぼくの動きに機体がついてこれないのか?」(被弾時)
「や、やったなぁ!」(被弾時)「迂闊なやつめ」(撃破時)
みたいに・・・ 

弾が速くて機体が遅いゲームなら「壁は友達」ですね!
92: :

2018/05/11 (Fri) 22:52:38

ちなみにセリフのショートカット登録みたいなのはありましたか?
93:えんた :

2018/05/11 (Fri) 23:15:01

確か、自由にコメント登録できたと思いますよ!
お気に入りのコメントを登録もできたと思います。

モンハンもそうでしたが、私もデフォはを改ざん(笑)するのが好きでしたね。
できる仕様は面白いです。

モンハンワールドでモンスターに乗ったら、「ナイス」みたいなコメを自動で出す
機能がありましたが、私はそのコメントを「ドラゴンライダー誕生!」って変えたの
ですが、よくよく考えるとドラゴンじゃないし、出るたびに恥ずかしかった記憶が・・(笑)
(まーまた変更すればいいだけなんですけどね・・(苦笑)
94: :

2018/05/12 (Sat) 13:31:17

モンハンはあのオートで出せるのが便利でしたけど、他のコメントを手動で出すのに手間取るんですよねぇ
キーボードで直接打つ方が速いときすらあるという
95:えんた :

2018/05/12 (Sat) 20:28:43

モンハンは色々と関心した機能が満載でした。
特に新しい武器を作っている時が一番楽しかったですね。
派生の系譜が図解で表示されていたのが秀逸でした。
この派生の図解は、ギレンの野望でも取り入れられる要素じゃないかなと感じました。
まだ、不明な要素がある場合は、しっかりと「????」と表示していた点が、ネタバレ防止で秀逸でした。

ちなみに私はついに? アステラを卒業して(笑) ハイラルを旅しています。(モンハン→ゼルダの伝説)
こちらもモンハンに負けず劣らず、感心しっぱなしです。(笑) 
昨年の世界中のゲーム賞を総なめしたゲームはやはり伊達じゃなかったですね。。
96: :

2018/05/15 (Tue) 00:44:10

ふうむ・・・スイッチですか・・・スイッチってギレンの野望が出そうな感じあります?
持ち運びできるのがウリならワンチャンあるような気はするんですが、
ガンダムブレイカーやバトオペ2等どうもPS4重視な気がするんですけども
97:えんた :

2018/05/15 (Tue) 20:05:20

スイッチにGジェネ・ジェネシスが移植されましたね。ので、まったくバンナムもスイッチに
興味がないわけではないかもです。私の印象としては、最新のグラでアクションする系のガンダム
ゲームはPS4で。反射神経のいらない(笑)系でグラもそんなに必要ないタイプのゲームはスイッチで。
といった棲み分けができそうな気がします。

ギレンの野望はどのハードで出そうなのかを考えると、あながちスイッチもあるのではないかなと
とか思ったりもします。(お子様向けの任天堂ゲーム機で、絶対でなさそうなバイオハザードやダークソウル
がでてますからね。。)
98:ハーフライフ :

2018/05/16 (Wed) 18:29:00

最近は任天堂もそれほどお子様向けではないです。

https://www.gamespark.jp/article/2018/01/11/77774.html
http://daretokuch.com/archives/5294014.html

もう人間が主役のゲームはほぼ全滅。ゼルダの伝説も時のオカリナ辺りから巨乳の伝説に
変わり始めていましたが、本当に子供向けだったのは2Dドット時代までですね。
(同性婚を導入したゲームまである)
ここまで来るとゲームじゃなくて、ただの美少女CG集ですよ。もしくはエロ同人の素材。
任天堂がこういう路線に切り替わったのは2010年代辺りからなので、2000年代から
乳揺れゲーを作っていたテクモ等と比べたら幾分持ちこたえた方ですが。

かろうじて健全なのはスターフォックスなど、動物や宇宙人が主役のゲームぐらいですね。
スターフォックスはガンダム風の名ゼリフが多いのでえんたさん好みかも。
(ストーリーもリアルロボット系)

ポケモンも今や四天王の内三人が女。どいつもこいつも90年代後半の林原アニメを
引きずったような寒いキャラばかりです。

2000年代は↓のように地味な良作もありましたが(4話辺りからやりたい放題)。
https://www.youtube.com/watch?v=RNjdjnlPAlU
99: :

2018/05/16 (Wed) 20:17:26

>>98
といっても光栄は遥か昔からお金が無くなってはアダルトを出してそのお金でしのいで
野望作って…といった感じだったような気が。
というか真面目に作るたびに中国から抗議文くるんですぜ・・・
100:えんた :

2018/05/16 (Wed) 20:39:03

ハーフライフさん こんばんわ!

私が任天堂のゲームを最後に買ったのは、たぶんFF6が最後だったような気がします。。(古い(笑)
そのころのゲームはどれも2~3等身でしたから、イラストでカッコイイキャラも可愛いキャラになってたの
を思い出しました。(笑)
もちろん女性キャラも2~3等身では胸部分を強調することはできないので、あからさまなお色気キャラは
表現できなかったんでしょうね。(アドベンチャーゲームの止絵のぞく)

ゼルダの伝説は、私は初代と幻の2作目? リンクの冒険をプレイしたことがあります。
ほぼ同時期のドラクエにはまっちゃったので、私のゼルダはここで終了してしまってますね。
一番?びっくりしたのが、ゼルダ姫がスカート(ドレス)じゃなくてズボン履いてる! (笑) と思った事でしょうか。
今流行りの? アクティブな姫さま設定になったんだなと思いました。(昔からアクティブだったかもですが・・)
ただ、アクティブですが、やはり女性。リンクが守っている設定がしっかり王道していてとても好感がもてましたね。
姫に頼られるという設定は男ならやはり燃えますね。というわけで、祠の多さにほっこら(失笑)しながらも、日々
姫を助けるため頑張ってます。(笑)

スターフォックスは残念ながらプレイしたことないですね。。F ZERO はよく友達の家でプレイしていました。
あのスピード感には度肝を抜かれましたね。。スーファミのローンチタイトルだったと思いますが、ローンチなのに
ドーピングしていると話題になったのを思い出しました。。(笑)
101:えんた :

2018/05/16 (Wed) 20:59:29

そうなんですよね。
光栄もスクエアも、エロゲ出してたんですよね。(^^;
それ言っちゃうと、任天堂なんて花札メーカーですからね。。。(^^;
(今でも作っているところが流石ですが。。。)

私は基本的に、品行方正・聖人君主が大嫌い(笑)ですので、
それくらいスネに傷があるメーカーの方が好きだったりしますね。
(エロゲが傷っていっちゃうと失礼かもですが。。。)
102:ハーフライフ :

2018/05/16 (Wed) 22:03:44

http://live.s9.xrea.com/Document_197.htm

一番いいのは↑の主張みたいに一般向けとR指定の住み分けをする事ですが、
今のクリエイターは一般向けの作品に限って過激な表現を盛り込もうとしますからね。
エロゲーでパンチラやっても誰も食いつかないから、一般向けでやった方が意表をつけるっていう。
いい年して大人を困らせたい暴走族みたいな物です。
103:えんた :

2018/05/16 (Wed) 23:19:15

エロ・グロ・バイオレンスは、インパクトがありますから、安直に多用する創作者が多いのかもしれませんね。
人の気を惹くにはもってこい?ですからね。。(苦笑)
なので、私はひねくれ者なので(笑) 時代に逆らって、自分が作品を作るならエロ・グロ・バイオレンス・ついでに
エンタメ性・人間・その他もろもろ(笑)をなくした(それなくしても良いのか!?) ロボット開墾物語(以前紹介したアイデア)
とかあったら良いなとか思ったりしていますね。(とりあえず伏線だけは貼りたいですが。。。(^^;;

話は少し変わりますが、お笑いで、安直に下ネタをする芸人が私は好きじゃありませんね。
下ネタ自体が嫌いというわけではなくて、誰でも思わず笑ってしまうと分かっている下ネタをプロの芸人が
盛り込むのが、安直すぎて引くといった感じでしょうか。
(子供なんか、うんことかちん◯んネタをやっとけば笑わせられるぜ。。と言っているようなもの。プロならそれ以外で笑わせなよと
思ったりします。)
ハーフライフさんのおっしゃるエロ・巨乳を安直に盛り込んだ作品を嫌悪する気持ちは良く分かる気がします。。
「エロもしくは極端に清楚キャラを出しておけばお前らすぐ食いつくから楽やわ~」と言われている気がして、なんか腹が立つ
気持ちは良くわかりますね。。(苦笑)



(ps.何気に、kさんがハーフライフさんに直接コメントしてくれてめっちゃ嬉しい!(笑) お互いにどんどん絡んでくださると
更に嬉しいですね! ギレニストの同志ですからね! 我々は! )
104:えんた :

2018/06/03 (Sun) 21:15:49

なんかトンデモナイ(褒め言葉)ガンダムMAD動画を見つけてしまいました。。
これイタリア語? のファンマッドと書いてあるような。。。
このクオリティーで個人制作???? あ・ありえん。。。(苦笑)

https://www.youtube.com/watch?v=gh18iUBrFv8

えっ何これ・・
混乱中(笑)
105:ハーフライフ :

2018/06/03 (Sun) 22:01:16

もうエロアニメなんか作ってる場合じゃないですよ日本。
(実はエロCGでも海外に勝てないのは内緒)
106:ハーフライフ :

2018/06/03 (Sun) 22:03:02

追記:
今回もシャアがアゴい彗星っぽくなってしまったのは惜しまれます。
107:えんた :

2018/06/03 (Sun) 22:27:48

アゴい彗星(爆笑)
私も思いました。。(笑) 例の本家本元のアゴい彗星よりはまだマシでしたね。(笑)
イタリアの良い男基準なんでしょうかね。。アゴいのは。。(笑)
色々とツッコミどころはありますが、素直に感心しましたね。

「GIC ガンダム・イタリアン・クラブ」とロゴがありました。
イタリアにもガンダムファンクラブが存在するんですね。

開始30秒あたりの「RX-78-1 ガンダム」デザインは、マスターアーカイブシリーズの
瀧川虚至氏デザイン画をまんま流用しているのはすぐわかりましたが、その他の元ネタ(流用元)が
わからなかったですね。

ツインアイじゃなくてゴーグルタイプだったのとアゴい彗星だったのが
惜しむらくですが、それにしても個人制作でこれですから、大したものです。
108: :

2018/06/04 (Mon) 14:23:20

ガンダム1号機はゴーグルタイプだったような…
開発を急ピッチで進めるためにガンキャノンで得られたデータでどうたらこうたらだったかなぁ
オリジン版もゴーグルタイプなので何を参考にしたのかまではわかりませんが。
109:えんた :

2018/06/04 (Mon) 21:54:03

kさん こんばんわ
オリジン版のガンダム1号機は確かにゴーグルタイプだったかと私も思います。
富野版(と言いますか本家)のガンダム1号機(いわゆるプロトタイプガンダム)はツインアイですね。 
MSV-Rであるジョニー・ライデンの帰還のイングリッドが乗っているヘビーガンダムが、
ゴーグルタイプ(グラサンにしか見えませんが。。(笑)) なので、ヘビー=グラサン(ゴーグル)が
定着しつつあるかもですが。。こちらも昔はツインアイしかなかったと記憶しています。
(違ったらごめんなさい)
110: :

2018/06/05 (Tue) 19:58:28

ヘビーはリアルでの展開時期がZのチョイ前ですからねぇ…100式とかちょっと仕組み違いますけど
ゴーグルですし…覚えてないですねぇ…というかヘビーを初めて知ったのが系譜だったような。

プロトタイプはツインアイですね。あっちの人にはオリジン版とアニメ版はどう思われてるんだろう…
111:えんた :

2018/06/05 (Tue) 22:40:11

フルアーマーガンダムは極初期から知っていましたが、私もヘビーガンダムの存在は系譜もしくは
Gジェネ初期?だったかもですね。。

イタリアのファンクラブの人々もきっと、新旧のガンオタ同志でバチバチやってるかもですね。。(笑)
112:えんた :

2018/06/27 (Wed) 19:58:30

ガ・ガンダムF89だと!?

https://www.gundam.info/news/publications/news_publications_20180626_23.html

鼻のスリッド線って必要だったんだなと改めて思いました。。(^^;;
113: :

2018/06/27 (Wed) 21:55:20

サンドロックに見えてしょうがないんですが・・・
F80番台って何を目標にしてたんでしたっけ
70番台が支援用MSでしたよね?キャノンガンダム→G・キャノン(アナハイムが改悪)→ハーディガン
だったと思うんですけど・・・
F90シリーズが「ヤシマ重工」の新素材を使用した革新的なMSで・・・その間が思い出せない~
114:えんた :

2018/06/27 (Wed) 22:09:56

kさん こんばんわ!
えっ Fシリーズって、70番代とか80番代とか60番代とかあるんですか!!??
それすらも知りませんでした。。(^^;;
もしも、数字分ある設定にできるなら、MS-06のザクの比じゃないですね。バリエーション的に(笑)
115: :

2018/06/28 (Thu) 00:05:01

Fシリーズはサナリィの趣味(オイ
たしか70以前は試作とかデータ取りで終わってたはずですけどねー
ユニコーンで50番台のロト出てきてますけど…
正確にはF7シリーズ、F9シリーズみたいに最初の一桁がコンセプトを表してます。
ここもややこしいんですけどF7シリーズの最初の機体であるキャノンガンダムは
F90のS装備を固定武装化したものなので番号順に開発してるわけではないみたいです。

F90、91はもう出てて、F91の続編で92?が出る予定だったとか。97がクロスボーンガンダムで99がレコードブレイカーで…
F90の装備バリエーションだけでザクとガチンコできるんじゃないですかもしかして・・・
116:えんた :

2018/06/30 (Sat) 20:44:43

そうなんですね。知らなかったです。。
そうすると、確実に? F8番台は商品化できるということですね。
それで手始めにF89なんですね。
これはまだまだ伸びしろがありすぎますね。。(笑)

ジ・オリジンで、MSですらない、MS-05以前のモビルワーカーも商品化しましたし
これは来年の増殖するMSの項目に入れておかねば・・(笑)
117: :

2018/07/04 (Wed) 12:03:04

動作やレスポンスの向上 ボタン入力のレスポンスやバトル中の動作の安定性を向上いたします。 2018年7月中
カメラやロックオン挙動の調整 カメラ及びロックオンの挙動を調整いたします。 2018年7月中
パーツの外れの調整 第3勢力の挙動や、第3勢力から受けるダメージによるパーツ外れを調整いたします。 2018年7月中
ユーザビリティの向上 アッセンブル時のソート機能を調整いたします。 2018年8月中
新たなステージを追加配信 新たなバトルステージを配信いたします 2018年8月中
その他 マルチプレイ終了時はチームで集めたパーツを得られるように変更いたします。 2018年7月中
その他 ラジオチャットのセリフバリエーションを追加いたします。 2018年7月中
その他 マルチモードに以下のバリエーションを追加予定しております。
- ルームを作成し、6人集まっての3人対3人のバトル
- 3人対CPUのバトル 2018年8月中
パラメータ 各種パラメータを調整致します

これの9割以上は発売前に行っておくことだと思うんです。
NewガンダムブレイカーHPより抜粋

8月に発売されるボーダーブレイクリリースにガンオペ2を無理やりぶつけてくるという噂が
確定情報レベルで流れてますけど・・・大丈夫なんですか?
118:えんた :

2018/07/04 (Wed) 20:42:36

kさん こんばんわ!
「◯◯を調整します。」「△△を調整します。」普通なら、良い調整してくれるんだろうな
と思うところですが、バンナムですからね。。。それすら信用できませんね。。(苦笑)
おっしゃる通り、1~2ヶ月発売を遅らせてでも調整すべきでしたね。。。信用ガタ落ちです。
(そもそも落ちるほど信用があったのか? ですが。。。(辛口)

ボーダーブレイクのホームページ見てみました。。。
「ガンオペ2より、こっちの方が絶対面白そう。。」素直に思いましたね。。(笑)
基本無料ならやってみようかな。。ガンオペ2は多分ほとんどしないと思います。。
βテストで「あっ察し」状態になりましたから(笑)
そもそも、連邦MSとジオンMSが同じチームで戦う時点で私は「あっ このゲームないわー」と思っちゃいましたから(苦笑)
(多分、陣営に分かれてのバトルもできると思います。が、ごちゃまぜバトルができる仕様というだけで私のテンション萎え萎え
なんですよね。。このポリシーのなさが許せないんですよね。。ごちゃまぜバトルに大義(理由)があるなら開発陣に聞いてみたい
ものです。)

ボーダーブレイクは私にとっては見慣れないロボなので、きっとストレスなくプレイできそうです。(ボコボコにやられて
ストレスマックスかもですが。。(笑)
119: :

2018/07/05 (Thu) 00:01:27

ボーダーブレイクするならマウス必須です。たぶん
あとNT適性かバーチャロンポジティヴか第六感かその辺のものがあるといいかと。

いいですか、格闘は不意打ち以外でしちゃダメですからね。
正面から仕掛けたいなら装甲マシマシの機動性マシマシの武装は最低限で、やっと一対二が許され・・・るかなぁ。
対応され始めたらただの的になるんでそうなったら迷わず武装変更して間を開けるといいです。

射撃戦するなら頭狙いなんですが、意外と腕を紙装甲にしてるプレイヤーが多いはずなんで腕狙いもありです。

えんたさんならもちろんA.E社のブラストランナーを選ぶんですよね!いばらの道ですけど頑張ってください!
120:えんた :

2018/07/05 (Thu) 20:49:38

えっ!? PS4でもマウス使えるんですか!??
(PC版の話だったかな??)
NT適正も第六感もセブンセンシズも野生の勘も無いから
やっぱり無理っぽいですね。。(苦笑)
おとなしく、ターンバトルゲームすることにします。(笑)
121:量産型えんた :

2018/07/06 (Fri) 14:11:26

ハリウッド版のガンダムだと⁉
アゴい彗星 再びですね(^^;
122: :

2018/07/06 (Fri) 17:51:12

え、PS4でマウス使わないんですか?!
海外のFPS、TPSは使えるんで使えるかと。
NT適性とかがないなら支援兵装でショットガンとか持つか強襲兵装で格闘武器とサブマシンガンとかで
目に見える相手を相手にすれば大丈夫です。
10秒後に着弾する榴弾砲とか機体のダッシュ速度のほうが早いバズーカは運用をあきらめた方がいいかと…

ガンダム実写化ですね・・・いっそのこと人は全てCGでモビルスーツはリアルで作ってくれないものか・・・HGスケールでいいんで
123:えんた :

2018/07/07 (Sat) 20:18:38

マウスが使えるなら、サドンストライク4もマウスで操作したかったですね。。(苦笑)
(まーそれなら、初めからPC版買えよ! と言われそうですが。。(笑))

10vs10などのチームバトルしかない仕様でしたら、多分、チームメイトに迷惑かけるので
しないでしょうね。。(--
ロンリーバトルのバトルロワイヤルがあるなら別ですが。。

ガンダムの実写化は、全ガンオタが期待していないと思うので(笑) 出来上がったものは意外と
評価されそうな気もします。気もします。(大事なことなので・・二度(笑)

人をすべてCGにする技術は、20年くらい前から持ち合わせているみたいですが、一部の危険なアクションシーン
以外、人物のCG化は認められていないんですよね。。。理由は、ハリウッドの俳優協会の力が絶大だから
と聞いたことあります。スパイダーマンとかバットマンとか顔みせない映画ですら、前編CGじゃないんですよね。。
その点はゲームは進んでいる気がしますね。バットマンとかスパイダーマンのゲームはCGですからね。

パシフィック・リムの監督?・会社? が制作するみたいですが、やたらMSのディテールがごちゃごちゃすると断言
しておきましょう。(笑)  MSと人物以外のコロニーとか地球・月の描写は素晴らしいものになるでしょう。
(ただそれだけの可能性も。。いやなんでもありません(苦笑)

映画製作権だけ買って、作られていない漫画原作作品など数多ありますので、ほとん期待しないでまっていましょう。
124: :

2018/07/07 (Sat) 21:55:28

ゲームモードは10対10のスタンダードの他に
CPUの大群から基地を防衛するユニオンバトル
6人くらいでバトルロワイヤルする・・・忘れた
4:4のスカッド
防衛と攻撃組に分かれて戦う大攻防戦
の4つがあります。
ユニオンバトルとバトルロワイヤルのモードなら大丈夫かと思いますが…

そもそもアメリカとかは人が乗り込んで操縦するロボットに否定的だとか聞いてますし、
ハリウッドは中国資本で動いているんでまあ…改悪された世界観を楽しむ映画になるでしょうね
125:えんた :

2018/07/07 (Sat) 23:18:05

ふむふむ。
やはりバトロワありましたか。。。
バトロワは得意なんですよね。存在感薄いんで。。。(^^;;
逃げ足だけはハヤテのごとく!!(イミフ)
それなら私もいっちょプレイできそうです。
kさんがプレイされるかわかりませんが、戦場でお会いしたときは容赦しませんからね!(笑)
IDなのかプレイヤー名を付けるシステムかわかりませんが、プレイヤー名方式なら
私はたぶんまた「えんた」にすると思います。見かけたらお手柔らかに。。(さっきと言ってること違うぞ!)
偶然の出会いがあるといいですね。
126: :

2018/07/08 (Sun) 09:26:31

バトロワで地雷をひたすらまき続けて、ショットガンで閉所にこもる戦法がありましてな・・・
というか戦闘能力でランク分けされ(定期リセット)あるんでそこまで気にしなくても楽しく遊べるはず。
自分が遊ぶとしたらNNかNoNameか舞踏子かホープか…まあ全部名無しって意味なんですけど
見つけたら後ろから近接しかけますね!
127:えんた :

2018/07/08 (Sun) 13:12:18

戦闘能力でランク分けですと!?
それなら、kさんとは出会うこと無し確定ですね。。orz
(いやまてよ、私がランクを上げればよいのですな。。)

メカバトル系のゲームでは私は「unknown」にしていたことありましたが、
色んな意味で紛らわしい(笑)と言われやめたことがありましたね。
128: :

2018/07/08 (Sun) 17:25:47

ランク分けされるのは10:10の通常戦と大攻防戦くらいですね。
ユニオンは難易度別に分けられるのでそこまで気にならないですし。
バトロワは知りませんよ!たぶん最初の10戦くらい?は同じくらいの戦闘数の人と遊んでるんだろうなと思うんですけどねー

>メカバトル系のゲームでは私は「unknown」にしていたことありましたが、
ボダの世界観はかなり黒いので、そもそも個人名を名乗るのはおかしいんじゃないかなーと…
そもそも今撃破された自分は本物なのクローンなの?!ってレベルですし
129:えんた :

2018/07/10 (Tue) 21:23:02

ガンダムビルドダイバーズのOPが変更になって、まともに?なったと評判ですが、
癖のある前OPの方が何となく良かったと思うのはどうやら私だけみたいです。(苦笑)
新OPはおしゃれな感じですが、盛り上がりにかけると言うか。。(それをいっちゃあ
前OPはサビそのものが無いっぽいですが。。(笑)

そもそもラップが大嫌いな私が(笑) 前OPを大嫌い→まあまあ好き まで変化するなんて。。
人間には伸びしろがあるんだなと、こんな些細なことからも思ったりしました。
どうでもいい話すみません。
130:えんた :

2018/07/12 (Thu) 16:47:26

バトオペ2の開戦日きたー!!!!

https://bo2.ggame.jp/jp/

7/26ですか! 思ったより早かったですね。
なんだかんだ言って、プレイする予感(笑)
131: :

2018/07/13 (Fri) 22:14:24

そうやってボーダーブレイクに被せてくる・・・
とはいえガンダムブレイカーが大炎上しているのにあえて出す根性よ…
また未完成版の気がしてきました
132:えんた :

2018/07/14 (Sat) 13:23:03

これがパッケージ版なら、ボーターブレイクより若干速めに発売して、先行売り逃げ型
になっていたんでしょうね。。(苦笑)
しかし、基本無料プレイどうし。さてさて、どちらに軍配があがることやら。。
ひとつ確実?なのは、バトオペ2→ボーターブレイクへの道は可能ですが、
逆はありえないといった点でしょうか。理由は、ガシーン・ガシーンとどっすんどっすん
な動きのバトオペ2から、ホバー?なハイスピード、ボーターブレイクへはすんなり
ストレスなくいけると思いますが、逆だと非常にキツイでしょうね。。

とりあえず、両方プレイすると思われる、kさんの「k's レポート」期待しています!
(他力本願(笑))
133: :

2018/07/14 (Sat) 21:02:55

え・・・バーチャロンより「遅い」ゲームを2作品もやらないとならないんですか?(オイ)
まあ問題はボーダーブレイク専用コントローラー持ってないんです。
コントローラーでマウスを使うプレイヤーに対抗できるのかな…

というか自分の周りだとバーチャロンがあるからちょっと触るもしくは全く入れない人間のほうが多いんですけど
134: :

2018/07/15 (Sun) 01:49:28

あと、ホバー機は戦闘が苦手なのでステップが踏める二脚のほうが楽しいですよ(オイ
135:えんた :

2018/07/15 (Sun) 16:30:55

ふむふむ。
セガVSバンナムという、戦う前から結果のわかる。。。いや、もとい。
そもそも戦いにすらならない。。。いや、もとい。。。(笑)
どちらに軍配が上がるかなんて、誰でもわかる。。いや、もとい。
と・とにかく、どちらのゲームがゲームとして面白いか、楽しみですね!

136: :

2018/07/16 (Mon) 19:54:26

ムービーみたら速度の差は一目瞭然なんですが…
日本人の性能がついていけてないんですね!(暴論
完成度で言ったら…ボダは9月に9周年ですからね!毎月のように更新してますから絶対に負けない自信ありますよ!
SEGAの家庭用ゲーム開発チームがPS4に慣れているかどうかときちんとまともな移植ができるのかが問題ではありますが
137:えんた :

2018/07/16 (Mon) 20:40:15

話はちとそれますが、バトオペ2は、上記公式ページの背景画がたまらなく私好みですね。
男兵士も女兵士も、リアル過ぎずかといってアニメ過ぎず。
相変わらず、バンナムは、「皮(ガワ)」だけは最高です。(笑)

ゲームの完成度は、ボダの方が圧倒的に勝っているのはプレイしたことない私も確信できますね。。(^^;
PS4の壁もセガチームならあっさりと超えてくることでしょう。
敗戦の心配があるとすれば、「ガンダム」の圧倒的ブランド力だけでしょうか。(笑)
あと、先行逃げ切り(韋駄天)と異名を持つ? バンナムの逃げ切り作戦が意外と後発売に響くんですよね。
とりあえず、今更言及するまでもなくガンダムが好きな私ですが、と言いますか、好きだからこそ、
辛口目線でプレイして見たいと思います。(面白いと思ったことはもちろん素直にレポートしますとも!
ほんとかな。。。(笑)
138: :

2018/07/18 (Wed) 00:34:52

レポートするんですか・・・?
わかりました、こっちも専用コントローラないですけど、誰か拉致って遊んでみますね!
・・・バトオペってフレームレート60FPSなんですかね…?

>公式ページの背景画
公式TOPの女性が持ってるプルバップ式ライフルはいったいどの作品で出てきたんだ…?!ってことしか
頭にありませんでした。
あとスペックが全然スペック書いてないという…ネット環境必須とかも大文字で書かないと駄目なところだと思うんですけどね…

これだと他のメーカーなら製品情報とか書くんですけどねぇ…

ちなみにえんたさんボーダーブレイクの公式HP見ました?
139:えんた :

2018/07/18 (Wed) 19:20:05

バトオペ2のフレームレートは、β版よりは向上する?と言った記事をみたことが
ありますが、ソース元は不明なので、なんとも言えないです。30FPSってことはないと
思うので、60FPSかなぁと。(60FPSあっても、PS4PROじゃないので私には関係ないかも(笑)ですが。。)

>公式ページの背景画
私は銃器には疎いので、まったくもって眼中になかったですね。。(苦笑)
ジオンっぽい傭兵?の制服もなかなかカッコいいなとか。。

スペックという項目に、申し訳程度には書かれていますね。
ただ、スペックをクリックすると、まずMSのスペックが表示されるという・・(笑)
スクロールして一番下まで行くとやっと環境のスペックが表示されるという。。いかにも
バンナムらしくて笑っちゃいましたね。(笑)

ボーターブレイクのHP見てますよ!
こちらはゲーム内容に自信があるのがありありと分かりましたね。何故かと言うと、
いきなりゲーム内のバトル画面が飛び込んできますからね。
しかも画面いっぱいに!
画面を小さくして、粗さを見せない小細工?をしない。
低速回線?しったこっちゃない!
音だけは出さないようにしておいてやるぜ!
メニューが分かりづらい? 自分で探しやがれ!
このセガの「一見さんお断り」感が実に清々しいです。(笑)

ギレンの野望も見習って欲しいものです。(マニア以外買わないでください! ってキャッチコピー
で煽っても良いかも(笑)

140: :

2018/07/18 (Wed) 22:42:38

ギレンの野望のHPって、新だったかアクシズだったかで1部攻略までの道みたいなのやってたはずなんですが、
ニューヨーク落としたくらいから更新されなくなっておいぃってなった思い出があります…

バトオペ2は戦闘中でも30FPSを維持できてるらしいですね。ロビーとかだと60FPSでるという悲しみつき。

とりあえずレポート用にタクティカルコマンダーG1を予約しました。無くてもマウスで遊べそうなんですけど念のため。
141:えんた :

2018/07/19 (Thu) 19:28:46

(タクティカルコマンダーG1??? はて? 何だろう・・  検索検索・・・)
うぉぉぉぉ! なんだこれわ!!!! こんなコントローラーがあったんですね!
まったく知らなかったです。orz

>予約しました。
私がk'sレポート期待していると言ったばっかりに・・。なんだか、申し訳ない気持ちで
いっぱいです。。(^^;
申し訳ございませんm(_ _)m

バンナムは特にHP更新はゲーム発売の始めだけってパターンが多いですよね。。
最近のゲームメーカーは、最新情報はTwitterで。といったパターンが多いですね。
この気持は良くわかります。(笑) 
私もHPの更新はどうしても気軽に公開できないんですよね。公式文章? みたいな認識になって
しまうんですよね。方や、掲示板やTwitterなどは、何となく気軽なんですよね。。(笑)
なので誤字脱字が増量ですが。。(笑)

142: :

2018/07/19 (Thu) 23:22:11

自分はどうしてもFPS,TPSはマウスじゃないと駄目なんですよねー。とっさに手榴弾転がしたり、後ろ向いたりするのが遅れるという…
あの一定速度しか出ないのが駄目なんでしょうきっと。
とりあえずボダをやるなら笑われないような動きをして見せないとアーケードでやってた人間に見られて
笑われたくないですしね!

掲示板は気軽ですけど公式の名がついたTwitterはHPよりも集中していかないと凄い勢いで拡散しますからね…
・・・そういえばHP更新ないですね!
143:えんた :

2018/07/21 (Sat) 01:03:23

うまい人達は、マウスとコントローラー(片手コン)でプレイしていたんですね。
私は使いこなせる自信がありませんね。。(苦笑)
そもそも、PS4のコントローラーでさえ、ボタン間違えを頻発するので。。(^^;;


そういえば、昨日、バトオペ2の公式生放送をやってました。

https://www.youtube.com/watch?v=soPlyDfqqnA

宇宙戦に慣性が! だいぶ修正されていますね。バンナムとしたことが、プレイヤーの
意見を取り入れるなんて。。(笑)

そうなんですよね、Twitterの気楽に投稿とは裏腹に、考えもせずツイートすると炎上するという。。(笑)
HPの書きかけの文章は10項くらいあるのですが、どれも完成していないですね。。お盆休みには
投稿できたらなぁと。(笑)
144: :

2018/07/22 (Sun) 17:17:44

慣性のってますね!狙撃、無茶苦茶やりにくそうですけどね!
145:えんた :

2018/07/23 (Mon) 21:54:39

バトオペ2の開戦(発売)前の事前登録に m9(*`ェ´*)異議あり!!

私は実に憤っていますよ!! (半分ネタとしてお聞きください。。(苦笑))

バトオペ2に限らずですが、予約すると特典がついてくるゲームが多々あるかと思います。
パッケージゲームですと、イラスト集やフィギュア、ゲームの世界の地図。特製カレンダーやら、
特製クリアファイル・・・etc
これらは、ゲーム進行上何ら影響を与えることのない代物で、プレイヤーの士気を高める、実に
有意義なアイテム(予約特典)だと思います。

方や、
これらの物理的特典とは別に、ゲーム内で使用できる、武器・防具・アイテムなどなど
の場合もあります。ゲームの進行になんら妨げとならない、特別な衣装などなら問題ないの
ですが、今回のバトオペ2では、なんと「陸ガン」と「パワードジム」と「ドム・トローペン」
がなんともらえるとのこと。。。いきなりですよ!
つまりは、第一戦目から、強い機体が使えるということです。


これありだと思いますか???

私は実に不快なんですよね。。
(貰わなければいいじゃん と言われそうですが。。実際、もらう気は一切ありません。事前予約もしません)

仮に私が、発売日当日にすぐプレイしたとしましょう。仲間・敵は、上記強力機体で初めからプレイすること
でしょう。その中に私のザクⅡ(LV1)が混じってプレイすることになるのでしょう。ただでさえ弱い機体に、
ただでさえおそ松なプレイスキルな私(笑) 1人ゲームなら、こつこつと積み上げていけますが、チームメイトの
足を引っ張りまくるのは流石に忍びない→かと言ってイキナリ強機体使いたくない→はいプレイしませーん(笑)
になるのが落ちです。

すみません、愚痴りました。。

私だけなんでしょうか。。。弱い機体の二等兵から、這い上がって行きたい人種は・・。。。
いきなりガンダム(陸ガンですが。。)って、「いつかはクラウン」(ふる(笑)) みたいに、百姓から天下人目指したい
。。と言いますか。。「今はボロだか今に見てろよ」的な成り上がり・這い上がり物語が好きな私はやっぱり異端なの
かなぁ。。と。。

これをギレンの野望にたとえるなら、連邦1ターン目に「陸ガン」が使えるみたいなもの。仮に1機だけだとしても
私はもらいたくないですね。。
146: :

2018/07/24 (Tue) 00:49:33

うーん・・・まあ商売ですからねぇ…
勝った方が他の機体を入手する可能性が上がるというのなら欲しい機体のために利用するのもありかと。
ハイネさん「割り切れよ、でないと死ぬぜ?」
ってことでいいかと思います。まあ同じ機体ばかりだと遊んでる側もつまらないのですぐにばらけるでしょうし。
1カ月くらい放置したころに始めれば皆バラバラの機体になっているでしょうし。
というかパワードジムを配るの好きですねバンダイは。ガンダムオンラインでも1年戦争なのにパワードジムが初期からいましたからね…
147:えんた :

2018/07/24 (Tue) 20:22:08

一定以上の「絶対勝ちたいマン」(笑)がいますからね。。
スト2で例えるなら、アプデで、ガイルが強化されたら、あっさり使っていたキャラを
乗り換える勢のことです。(笑)
別に「勝つためだけに」プレイすることは悪いとは思いませんが、エンジョイ勢には
辛いんですよね。。(苦笑)
「絶対勝ちたいマン」はきっと、いち早く強機体を見抜き、それだけを使いまくると思いますよ。
そして、どの機体が総合的に強いか、スレが立って、みんな使い始める。。。(笑)
これを避けるには、機体ごとの特徴をしっかりと区別できればいいんですが。。。
例えば、絶対有利機体がないようにする。じゃんけんの「グー・チョキ・パー」みたいな感じで
絶対強者がいない設定にできればですが。。一応、砂は接近戦弱いとかありますが、間合いを一気に
詰められるほどの迅速機体はないですし。。やっぱり狙い打たれるのかな。。今作も。。(笑)

確かに、パワードジム好きですよねバンダイ。。(笑)
148: :

2018/07/24 (Tue) 22:52:32

いや、「絶対勝ちたいマン」じゃなくてですね…
どんな手を使ってでも最速でこの機体に乗りたいという勢力があるんじゃないかなーっていう話です。
例えばF91に乗りたい!そのためには勝ちまくって功績値なりガチャチケットなりを少しでも多く手に入れたい!
っていう熱意溢れている人たちの事です。
149:えんた :

2018/07/24 (Tue) 23:18:08

「絶対乗りたいマン」は、理解できますよ。
が、しかし、「絶対最速乗りたいマン」は理解できませんね。。。
これは、私はゲームで目標を達成してしまうと、モチベが確実に下がっちゃうタイプなので。。 
なるべく長くモチベを保って遊びたいんですよね。。
(目標達成したら、新しい目標を作れば良いじゃないか! と言われればそのとおりなんですが。。)

私は「好きなものは最後に食べるマン」(笑)なので、やはり「最速マン」は理解できないかなぁ~。
「絶対最速乗りたいマン」は、「絶対最初に飽きるマン」になると思うんですよね。。
(ある意味、飽きて、次のゲームに行けるので、ゲーマーとしては良いのかもですが。。)
まー、飽きると分かっていても、突貫してしまうのは、ある意味人間の性(さが)かもしれませんが。。。
150: :

2018/07/25 (Wed) 23:11:56

まあ、すぐに2分化されると思いますけど…これって勝利レートで分けるみたいなこと言ってましたっけ?
151:量産型えんた :

2018/07/26 (Thu) 10:17:48

さっそくプレイした私のフレンドが 陸ガンしかいねぇェェ!! と嘆いていました。(*_*)

152:えんた :

2018/07/26 (Thu) 21:28:52

レートで分ける的なことは発言されていたと記憶していますね。。

とりあえず、必ず星3つ機体(ガンダムかゲルググ)が当たるキャンペーン
終わったらプレイしたいと思います。 ヾ(*`⌒´*)ノ
153:えんた :

2018/07/28 (Sat) 06:50:39

我慢できずにプレイしました。(笑)
思っていたよりも、違和感なくプレイできましたね。
(連ジ 混同チーム制は除く)
まだ地上戦しかしていませんが、結構楽しいですね。
敵ベースキャンプに偶然? 一人で侵入できて、破壊工作をしようと思ったのですが、
爆弾設置場所がわからずに(笑) 2分間無駄にしました。。orz
もう二度と無いだろうなぁ あんな決定的チャンス。。orz
サッカーで例えると、ペナルティーエリア無いで相手ゴールキーパー居ないゴールを
外したようなもの。。。チームメイトたちよ。。。ごめんなさい。(苦笑)


154: :

2018/07/28 (Sat) 18:10:00

動画でベースキャンプ破壊動画とか出そうですね!出たら見て研究すればいいと思います
155:えんた :

2018/07/28 (Sat) 20:50:32

今作は、練習モードがあるので、その後、速攻でベースキャンプに爆弾設置する場所を
確認しました。(笑) 
156:えんた :

2018/08/01 (Wed) 22:52:11

CGでガウとかザクⅡ作ってた方の新作です。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33618544

コアファイター。。。リアルですね。素晴らしい。
(ちなみに、ニコニコ動画は会員にならなくても見られるようになりました。今更ですが。。)
157: :

2018/08/04 (Sat) 00:34:10

ガウの時と比べて無茶苦茶スキル上がってますね。
ミサイルの挙動変ですけど、ガンダムのミサイルってあんな感じに飛んでいきますものね・・・
158:えんた :

2018/08/04 (Sat) 21:46:53

うまくなってますよね。
やはり継続は力なりなんですね。

この方の次回作を予想してみます。
絶対に「コアブースター」です! (笑)

Gファイターだったらどうしよう・・・(^^;;
159: :

2018/08/04 (Sat) 23:58:58

ドップとコアファイターの空中戦とかかも…
160:えんた :

2018/08/05 (Sun) 18:12:27

新作まさかのガンダム外でした。。(笑)
ソビエト連邦の国歌? なんかカッコいい。。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33629921
161: :

2018/08/14 (Tue) 15:54:17

Tu-95ですね…プロペラ機最速900㎞!航続距離16000㎞!!
核搭載ミサイルを6連射!
ちなみに2015年に初めてISISに向けて使用されて使われました。60年くらいずっと使われてるんですねぇ。
ちなみに一番東京に寄ってきているのがこいつです。
「一機も通すな!一機でも東京が滅ぶ、毒虫だ!」

ちなみに後継機のTu-160は航続距離14000㎞マッハ2.05だから時速2400キロちょい?
なんですよね…あれF-35ってマッハ1.6時速1900チョイ?どうやって追いつくんです?って感じです。なお航続距離は1300程度の模様
162: :

2018/08/23 (Thu) 00:38:35

最近全然更新されないのでペタリ
SLGはどこだぁ…!
というか外注なんですね
163: :

2018/08/23 (Thu) 00:40:18

ペタリできてなかった…
http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/32704337.html
こちらです。
某ロボット…マ〇ロスかな!
164:えんた :

2018/08/23 (Thu) 19:59:07

某ロボットの内容をみると、「声優の知識が豊富な方」ってありますね。(笑)
マク◯スに決定! かなと私も思います。

新規IPでMMORPGは、ソードアート・オンラインでしょうかね。。
でも、もう開発していて、近々リリースだったような。。いやもうリリースしていたような。。
あれ、MMOじゃなかったかな。。
時期敵にオーバーロードの可能性もありますが。。。
いや、もしかして「とあるシリーズ」だったりして


165: :

2018/09/03 (Mon) 22:46:22

http://blog.esuteru.com/archives/9175098.html
ガンオン2 アンリアルエンジン4使用=Newガンブレの改良型?

あまり直線の表示というか沢山のユニット表示には向かないと思うんですぅ。

166:えんた :

2018/09/03 (Mon) 23:10:39

バンナムはアンリアルエンジンに賭けてますね。
次期ギレンの野望開発スタッフ募集中! だったら、一緒に面接受けに行きましょうね!
167: :

2018/09/04 (Tue) 19:45:02

たぶん、自分らが行くとギレンの決断つくっちゃいそうなんで…
というかあれもこれも入れようとして破綻する確率の方が!
168:えんた :

2018/09/04 (Tue) 21:03:02

即戦力にならないかもですが、情熱だけは負けない! で乗り切って行きましょう!(笑)
盛らずにはいられない! でしょうね。(笑)
169: :

2018/09/04 (Tue) 23:44:16

https://www.inside-games.jp/article/2018/09/04/117144.html
TGSでのバンナム出展情報。
…あれ…バトオペって…バンナムじゃないの…?
170:えんた :

2018/09/05 (Wed) 20:56:11

東京ゲームショーですね。
ナムコとバンダイのゲームの違いが一目瞭然。。
171:量産型えんた :

2018/09/06 (Thu) 07:25:19

地震大丈夫でしたか。。心配ですね。。
172: :

2018/09/07 (Fri) 18:50:15

地震で、さっきまで停電でした。本棚が…
173:えんた :

2018/09/07 (Fri) 19:07:59

ご無事でしたか! 安堵しました。
停電はいやですね。。私の地域も台風で停電したんですよね。。
174:ハーフライフ :

2018/09/07 (Fri) 19:11:41

自分だったら台風だけでへこんでしまうかも知れません。
やはり自然の力は恐ろしいです・・・。
175:えんた :

2018/09/07 (Fri) 19:43:19

小さい地震は、そこそこありますが、本棚倒れるほどの地震は
私の人生では経験ありませんね。。。震度7って、耐震実験映像くらいでしか
みたことないレベルですよね。。この前の台風もすごかったです。会社が初の半ドン
になりましたから。。(^^; 全国ニュースでも映像出てて、びっくりしました。

ちなみに、半ドンが分かる人はおっさんらしいです。と会社の若者が言ってました。。(^^;
176: :

2018/09/09 (Sun) 21:38:25

いや・・・半ドンは学校用語に近いような…その若者は学校行ってたんですよね?
177:えんた :

2018/09/09 (Sun) 22:02:45

半ドンに返信ありがとうございます。(笑)
そうですね。その若者は22歳くらいでしょうか。(学校いってましたよ)
ハタチ前後の子に聞いてみてください。(笑)
(でも何故か? その子は「花金」は知っていたという・・・(笑)
えっ? 花金って何って? 花の金曜日のことですよ。。!
178: :

2018/09/09 (Sun) 22:39:50

第二、第四土曜日が午前中で終わる時とかに使ってたような…今は土曜日全休なんでしたっけ?
179:えんた :

2018/09/09 (Sun) 23:17:45

今は土曜日も全休だったかと思いますね。
私の学生時代でも土曜日はすべて半ドンだったような・・・。
あれ隔週だったかな。。古すぎて忘れましたね(笑)
180: :

2018/09/10 (Mon) 23:40:05

自分は土曜でも夜まで自主的にサッカーやってたから…どうだったかなぁ…
29歳に聞いてみたら半ドン通じましたよ(笑)
でも花金通じませんでしたね。プレミアムフライデーの事だよって説明しときました(笑)
181: :

2018/09/11 (Tue) 00:11:21

GジェネRE(ソシャゲ)終了のお知らせ

バンダイはスマホ用のソフトもまともに…
182:えんた :

2018/09/11 (Tue) 19:45:46

あららら、早すぎますね。。
あれ? 一年強くらいしか続いてませんでしたよね??
183:えんた :

2018/09/11 (Tue) 20:01:30

サッカー部だったんですね! うちの学校、サッカー部なかったんですよね。。orz
(中学校ですけどね。。)
わたしの世代は、ほぼ強制的に(笑)野球でしたからね。。まー嫌いではなかったので
良いんですけど。。小学校の頃からソフトボール・野球でしたからね。。
あのサッカー漫画がブレイクするまではサッカー不遇の時代だったんですよ。
私の子供時代はJリーグもなかったですし。。今では考えられませんよね。

そう言えば、「好きだったサッカーマンガ何?」って質問も後輩にすると面白いことになりますよ。(笑)
184: :

2018/09/11 (Tue) 22:25:04

Gジェネとスパロボ同時にソシャゲやるとか無理だったんですよ!
ただでさえロボ好きなんてあまりいないんですから…

サッカー部…だったんですかね…うちの学校月曜日以外部活動禁止だったんで…
いや、小学校は金曜日のみだったかな。
うちは野球禁止でした。ボールやバットが頭部などに当たると危ないから…だったかな。
学業至上主義みたいなところだったから逆にサッカーやバーチャロンが流行りましたね。
部活を強制する学校なんてあるんですねぇ……

自分まだサッカー漫画読んだことないんですけど…弟(卓球少年)がジャイアントキリングもってたような…レベルですね。
185:えんた :

2018/09/12 (Wed) 19:44:07

私の中学生時代は、一応部活は強制ではなかったですが、帰宅部は不良(笑)みたいな扱いでしたね。(今思えばなんでだろ??)
夏の暑い炎天下、部活中は水飲み禁止でしたからね。。(今思えば・・・以下略)

ジャイアント・キリングっても格闘技漫画かと思っていました。(マジです(笑))
サッカーマンガだったんですね。。。
私の世代はほぼ「キャプテン翼」一択ですね。そもそも選択の余地がない(笑)そのくらい圧倒的でした。
バスケ漫画も「スラムダンク」一択でしたね。
186:ハーフライフ :

2018/09/13 (Thu) 17:00:37

キャプテン翼の必殺シュートはプロレス技を参考に開発されたそうです。一部は009のキャラを元ネタにしたと思しき人物も。
世間的にこうした手法は不満の声も大きいですが、サッカーネタしかないサッカー漫画だったら、
自分は全く支持しなかったかも知れません。
藍の時代(車田正美の自伝)によると、リンかけの必殺ブローも特撮映画等を参考に作ったとか。

ネタとネタのハイブリッドは、積極的に試行したら面白いと思います。一見その作品と無関係なネタほど特に。
(ガンダム+プロレス=Gガンダム等)
富野御大の「アニメ見るな」も「アニメとアニメで近親相姦するな」という意味を含んでいるのかも。
やり過ぎると、混ぜるな危険になってしまいますが。
187:えんた :

2018/09/13 (Thu) 19:46:11

そうなんですか! プロレス技からインスパイアされていたなんて。。
プロレス大好き少年だった私が気が付かなかったとは。。orz

ガンダムは、何とハイブリットすると相性が良いか考えてみるのは面白そうですね!

うーむ。。ガンダム+ミステリーなんてどうでしょう。
ハーフライフさんに以前、ご紹介頂いた、「11人いる!」みたいな、密室(宇宙船)だけで
物語が進む、スパイをさがせ!みたいな感じのミステリーです。(笑)

或いは、ガンダム+スポ根 絶滅したと思われていたスポ根ものを復活させるんです!
モビルスーツ乗りを目指す、学校もの。(ジオンなんちゃら幼年学校みたいな漫画がそう言えば
あったような。。。)

ガンダム+下町ロケット  正規モビルスーツへ部品を採用されるべく奮闘する町工場の人々。
大手ジオニックを相手に奮闘する物語! (おっと、デベロッパーズって漫画があったような。。。(笑)
188:ハーフライフ :

2018/09/13 (Thu) 20:06:45

ガンダム+ミステリーは、単調な戦闘ばかりの展開を改善する手法としてはありかも知れません。
個人的には、もっとシティアドベンチャー(街中を冒険の舞台にする手法。今書いてるオウンスター編がこれに当たります)
を充実させれば面白いと思います。
潜入捜査はガンダムW五人衆が日常的にやっていますが(それ以前はサイクロプス隊)。

スポ根はトップをねらえの二番煎じになってしまう知れません。以前提案したモビフトみたいに、
最初からスポーツ目的で訓練するならありかも。
ロボットスポーツ物はアイアンリーガーが有名ですが、これはアンドロイドだから二番煎じにはならない…はず。
他にロボットでスポーツ的な事をしているのは、ボトムズとKURAUぐらいしか思いつかないですが。

日常モノでもいいなら、いっそモビルスーツが登場しない(戦わない)ガンダムもありじゃないでしょうか。
漫画や小説など、非公式で試験的にやってみるのも面白いと思いますが。
189:えんた :

2018/09/13 (Thu) 20:43:53

そうなんです。私もロボット・スポ根ものとコメント書いているときに
「これ、トップをねらえ!になるんじゃないか」と思ったんですよね。。(笑)
(余談ですが、トップをねらえ!3が製作されるそうです。)

カミーユが優勝した、プチモビルスーツの大会なんてのも面白いかもです。
(そもそも、プチモビルスーツのどんな大会? かわかってなかったりしますが。。
格闘技?だったでしょうかカミーユが優勝した大会は。)

ミステリーものは、よくよく考えると、[ギレン暗殺計画]がありますから
あれを超えるのは、なかなか難しいかもです。

モビルスーツのでない日常ものは、面白そうですが、今の時代だときっと、
萌え萌えのハーレム恋愛ものになってしまう気がします。(^^;;

ニュータイプ研究所(通称、ニタ研)の研究者の物語とかどうでしょう!
白い巨塔みたいなドロドロの戦いとか。。(笑)

そう言えば、連邦首脳部の政争でも面白いかも、、100%政治の話で!





190:えんた :

2018/09/17 (Mon) 19:43:23

私のおすすめ、「マスターアーカイブ」シリーズですが、この枝分かれ?した
シリーズは、意外と微妙なんですよね。。。(^^;;
(でももちろん買いますが。。)

マスターアーカイブ 機動戦士ガンダム MSV エースパイロットの軌跡
http://masterfileblog.jp/news/2018/09/11/7063.html

191:えんた :

2018/09/17 (Mon) 19:44:32

ちなみに私はマクロスシリーズも全て購入しています。
(右端のバルキリーも買いましたよ! まだ読んでませんけどね!)
192: :

2018/09/24 (Mon) 00:04:48

バンダイナムコエンターテインメントは本日(2018年9月18日),「New ガンダムブレイカー」のPC版の発売日を,9月25日に決定したことを明らかにした。それに合わせて,公式サイトには推奨動作環境に関する情報が公開されている。
1週間前に言われてもー。
https://gb.ggame.jp/spec/product-summary.php
この推奨スペックなんですけど、CPUにi5要求しておきながらメモリ8Gで大丈夫とか意味わかんないです。
しかもグラボに1060要求してるし…しかも最低環境が460。PS3でも動きそうです
193:えんた :

2018/09/24 (Mon) 00:27:24

kさん こんばんわ!
NEWガンダムブレイカーは、さんざん言われていた? 改善大型アプデは終わったんで
すかね。。(^^;;

PC版のゲームで毎回思うんですけど、必要環境と推奨環境の差が激しいですよね。。(笑)
しかも、必要環境スペと推奨環境スペの間くらいのスペのPCの場合でも、まともに
出来た試しないんですけど。。(笑) 

私のPCは初期型i7-2600で、メモリは増設していて16Gあるんですけど、グラボが名無しなんですよね。(笑)

194: :

2018/09/24 (Mon) 03:24:21

というかなんでその性能でWARGAME動かないんです……?!
195:量産型えんた :

2018/09/24 (Mon) 10:52:24

ふふふ そう思いますよね! 私もイケると思ったんですよ orz 完全にグラボのせいだと思われます
帰ったら証拠をお見せします
196:えんた :

2018/09/24 (Mon) 16:13:15

只今、帰還しました。(`・ω・´)ゞビシッ!!
Steam入れ直しから始めました。(笑)
デジカメ直撮りになるので画質はアレですが、雰囲気はわかっていただけるかと。。
(また、メモリーエラーのビープ音でとまっちゃいましたね。。PCそろそろかな。。
つけ直すと治ります。(笑))

飯食いに行ってきます。アップは夜ですね。
ではまたのちほど。
197:えんた :

2018/09/24 (Mon) 18:11:41

どちらでもわかりにくいですが、カクカクもそうですが、レスポンスが悪いんですよね。
マウスのローラーくりくりして、ワンテンポ遅れて動く感じでしょうか。。

低画質モード(一番軽い設定にしたもの)
https://youtu.be/jiSfCAVWWAs

高画質モード(一番重い設定にしたもの)
https://youtu.be/mAD6ns-Nrrk

低画質モードは、フルスクリーンでは画像が荒すぎますし、かといって画面を小さくすると字が
見えませんし。。といった具合です。

ps.この機会に、Steam再度入れてみましたが、パスワード(いや、ID)が残っていました。。
  クッキー類も削除していたと思いましたが。。。Steamは、いつの頃からか、PS4のコントローラーと
  勝手に(←ここポイント)同期する仕様になりまして、PS4コントローラーの電源をPCからとっていた
  私は、コントローラーのボタンを押す度にSteamが起動する用になって、イラっとして消しちゃってました。
  今回もこの動画撮ったらすぐ消しました。

この動画も明日には消します。
198: :

2018/09/25 (Tue) 23:12:05

見れませんでしたー。レスポンスが悪いのはなんででしょうね……
全画面表示系の他のゲームもそうなんですか?

コントローラーはスチームの設定のコントローラーからプレイステーションの登録コントローラを削除すれば消せます。たしか。
PS3のやつなんでたぶんですけど…
199:えんた :

2018/09/25 (Tue) 23:47:08

Kさん こんばんわ。
見られませんでしたか。。では、明日まで限定に戻しますね。(削除はせずに
本人以外視聴できないモードにしてました。)

直撮りなので、画像はあれですが、雰囲気だけでもわかって頂けるかと。。。
更に、動画では部隊を配置していません。部隊配置でスタートしたら更にカクカクになるんですよね。
(そもそも、久々すぎて部隊配置出来なかったなんて、いまさら言えない。。(^^;;

>全画面表示系の他のゲームもそうなんですか?
ブラウザ系のゲームは全然問題ないですが、やはりグラボなのかなぁと。。
(メインドライブが8割埋まっているのもきっと影響があるはず。。(笑)

PC起動するとまず、Steamのアプデ確認に行くので、それもいやでしたね。。
アプデ確認しない設定にすればいいのかもですが、よくわからなかったですし。。

コントローラーの件、ありがとうございます!
200: :

2018/09/26 (Wed) 00:03:10

もしかするとDirectXがちゃんと入っていないか、認識がおかしいかもしれないらしいです。
11.3や12はウィンドウズ10専用なので、それ以外を入れておかないとならなくて…でもWARGAMEはDirectX11で遊ぶようになっているという…11.2を入れていればOK?
あとグラボのバージョンが新しいと一時期動きが変だったので最新のものに変えるとましになる可能性が。

Steamのアプデは他のソフトのバージョン確認にも使用されているので必須ですね。
不正防止にもなってますので…毎日使わないというなら設定のインターフェイスにPC起動時にSteamを起動するタブのボタンを外せばわざわざアンインストールしなくていいかと。
201: :

2018/09/26 (Wed) 00:32:35

動画見れました!うーん…どっちも重そうですね…ただ一応描写できてはいるので
APIをOpenGLにすれば遊べそうです。陰とか雲とか消せばいいかと。
あと戦闘中はズームしないのであまり気にしなくてもいいのでは…一戦やったあとのリプレイでズームを楽しむんですよ!
202:えんた :

2018/09/26 (Wed) 20:49:45

DirectXは、はるか昔?に入れたっきりで、放置してましたね。。
グラボはもう諦めています。(^^;
次に買う時は、ゲーミングパソコンにしようかな。。(いや、多分、また省エネとか
静寂性とかで選びそう。。。)

それにしても、7年前のPCでwin10動くんですから、進化のスピード落ちたなと実感しますね。
PCはゲームするために買っていた世代なのに、いつの間にしなくなったんだろう。。

203:ハーフライフ :

2018/09/26 (Wed) 21:12:40

小さい物(スマホ等)ばかり急加速で進化しているからじゃないでしょうか。
いつになったらスペースコロニーできるんだ…。
204:えんた :

2018/09/26 (Wed) 21:51:02

ハーフライフさんのおっしゃる通りですね。
そう言えば、PCは誰も見向きされなくなりつつありますね。。(^^;;
しのぎを削っている(戦場は)のは、スマホなんでしょうね。

私の職場の若い連中(20代)は、PC持っていないっていってました。(笑)
スマホで全て事足りるって言うんですよ!
私(おっさん)に言わせると、PC持ってなくてスマホで済ませる人たちは、
クリエイティブな活動をしていない、ただの消費者だと思っているんですよね。
(はい、もはや古くさい(笑))

私の若い頃読んでいた科学雑誌によれば、2004年には月に200人常駐する基地が
出来ていたはずなんですけどね。。。どこで停滞しちゃったんでしょうね。。。
205: :

2018/09/26 (Wed) 22:48:20

グラボだけ買い替えれば安価で済みますよ!1050とか1030とか…安いですよ…
1030だとちょっと怪しいですけどFortNite動くらしいのでPS4よりチョイ下くらいですかね。
一万円切ってる時があります。1050あればほぼ全てのゲームがなんとか動く事確定なんですが…
17000円位なんですよね…
中古で960があれば1万円位で1050ti並みのスペックあるんで買ってみるのも一興なんですけどね。

再来年からCPUの配線を銅からコバルトに変えた新型CPUが出るみたいなので、そのころに捨て値狙いで従来のPCを買うのとかどうでしょうか。
206:えんた :

2018/09/26 (Wed) 23:15:20

Kさん グラボの紹介、ありがとうございます!
メモリーとHDDの増設ならお手の物(笑)なんですが、グラボの取替は
私にはハードル高いですね。。。そのグラボと基盤の相性とかもあるみたいですし
(そもそも私のPCの基盤自体がしょぼい?と思われます(^^;;
しかも、グラボメーカーは、NVIDIAぐらいしか知らないですし。。(と言いますかNVIDIA
が最優手でしょうが。。)

>再来年からCPUの配線を銅からコバルトに変えた新型CPUが
なんと!? ムーアの法則 再起動ですか!? (笑)
昔のPCを今でも難なく使えるからと言って、ずーっと使っていると、増設やらなんやらで、
結局、高くついちゃったりしますからね。。

207:えんた :

2018/10/10 (Wed) 11:07:50

新しいCPUがインテルから発表されましたね。

https://www.4gamer.net/games/436/G043688/20181008002/

これで現行機の値段も下がる?かな。。
208: :

2018/10/10 (Wed) 22:54:57

新型・・・といっては新型ですが、新規格の奴がでるとわかってて買うかと言われると…
8000番台とスロットが同じなので8000番台のCPUを使っててパワー不足を感じる人にはありでしょうけども。
209:えんた :

2018/10/11 (Thu) 00:31:08

フルモデルチェンジ前のビッグマイナーチェンジみたいな感じなんでしょうね。
確かに、車だと買おうか買うまいか悩みますね。。(^^;;
(車とかなら、モデルチャンジ前なら相当改良されているので初期型よりも洗練
されていますが、CPUは完全に新型の方が良いですからね。。おっと、チップセットが
対応していないなどの問題があるでしょうが。。)
210:えんた :

2018/10/13 (Sat) 19:56:46

スレ違いな話が続いていたので、ここで修正。
機動戦士ムーンガンダム(漫画)の1,2巻が発売されています。
買おうか買うまいか迷っていいます。
面白いのかな。。と。
福井氏がシナリオなのは、賛否両論ありますが、まあ良いのですが。
作画(漫画)がシン・マツナガの虎哉 孝征氏なのが。。(^^;;
と、躊躇しております。(内容が面白ければ良いのですが。。Ark Performance氏
とどうしても比べてしまいますね。。)
211: :

2018/10/14 (Sun) 00:06:32

それ言ったらTAも出ちゃってるんです・・・2巻まで……
ムーンガンダムは自分はスルーですかね。福井晴敏が関わってるという点だけで忌避したいレベルです
212:えんた :

2018/10/14 (Sun) 01:42:52

TAも出てますね。。小説版と映像を先に見ちゃってますからね。。(苦笑)
機動戦士ガンダム ヴァルプルギスの方がアマゾンの評価は高そうです。
こっちはシロッコ関係?でしたっけ・・。(ガンダムエース買ってないので
イマイチ疎いんですよね。。)
私はムーンガンダムは福井氏というよりも虎哉氏の方が心配なんですよね。。(^^;;
シン・マツナガ全巻買っていた私としては。。。(^^;;
そろそろというか、もうというか、紙媒体は卒業しないと?いけませんかね。。??
場所とって仕方ないんですよね。。。キンドルって良いんだろうか・・。
電子データは綺麗なんですけどね。。
213: :

2018/10/15 (Mon) 00:20:25

まあ自分はガンダムのファンではなく、ギレニストなので野望に出てこなさそうな話なら
追う必要もないかなというスタンスでそういうものは購入しています。
電子データは……買っても忘れちゃったり後回しにしちゃうのでなんとも。
214:えんた :

2018/10/15 (Mon) 20:20:16

そう言えば、ガンダム漫画の買う買わないの基準を考えたことなかったですね。。私は。(笑)
いい機会なので考えてみます。(笑)
私ももちろんギレニストなので! 基本は宇宙世紀ガンダムが好きですね。
漫画では宇宙世紀意外のガンダムは買わないかもですが、かと言ってアナザー宇宙世紀ものが嫌いなわけでは
ないという。。実にややこしい感じですね。
ギレニストですが、イオリニスト(ソレスタルビーイング創設者・・つまりガンダムOO(笑)
とか、アズラエニスト(ガンダムSEEDのこと(笑)
のSLGが出ても買いますね。あと、オルガニストも(笑)  (立ち止まんなよ! で有名なあの人の団)
215: :

2018/10/16 (Tue) 00:37:54

なんかほとんどの大規模な戦闘が起きるガンダム作品を網羅してるような…生産要素考えたらどうしてもその辺に…
唯一の例外AGE…
あれも作れそうといえば作れそうですけどね。
思えばあれが最近のガンダムの始まりかな…
216:えんた :

2018/10/16 (Tue) 20:34:01

宇宙世紀意外のガンダム作品で、戦略ゲームができそうな大規模戦争の描写がある
作品は限られてますからね。。ガンダムSEEDは、外伝も含めるとその資格があると思いますし
ガンダムOOも、世界は3勢力(+1 ソレスタルビーイング)で、覇権を争っていますから
こちらも資格があると思いますね。(ただ、主人公側が少数精鋭のチート団ではありますが。。(笑)
鉄血のオルフェンズは、小規模な縄張り争いっぽいですから(主人公側)、大きな国の大将を
プレイして、鉄華団を取り込む形で戦略ゲームとして成立するかもです。

AGE見たことないんですよね。。。(^^;
面白いんですか??
217: :

2018/10/16 (Tue) 21:39:05

AGE見た事ないんですよね…
面白いんでしょうか?
やたら描写不足で説明不足だとは聞きますけど。

小太刀右京先生が書いた小説版は面白かったですよ。
ネタバレありますけど…この人のレビューはぴったりだと思いました。
https://ameblo.jp/mad-hansen0717/entry-12170052169.html
218:えんた :

2018/10/16 (Tue) 22:28:02

アニメガンダムを見よう! シリーズ(自分の中で(笑))
で次はZZを最後まで見ようと思っているので、その次くらいにAGEを見てみようかな
いやいやWから、いやいやターンエーから。。(笑)

レビューみて思い出しましたが、そう言えばVも見てなかったりします。。(^^;;
219: :

2018/10/16 (Tue) 23:30:12

Wよりもターンエーの方がギレニスト的に重要な気も…
鹵獲機体の修理やブラックマウンテンという名のガチャ候補…

いや、まずはZZを早めに見てください…ジョニーの帰還につながる重要なお話ですよ?!
220:えんた :

2018/10/17 (Wed) 21:29:18

ZZの後半はアニメは見てないですが、過程と結果は色々な媒体通して知ってはいます。(笑)
でも、断片的なんでしょうね。。。ということで見ます!

ぼちぼちジョニー帰還の発売ですね。楽しみです。
221: :

2018/10/21 (Sun) 18:57:59

ジョニーの帰還が出るのが先かえんたさんがZZを見終わるのが先なのか…
AGEをちらっと見てるのか…
222:えんた :

2018/10/21 (Sun) 19:24:49

ジョニーの帰還の発売日は大阪に出張なんですよね。。。(^^;
とにかく仕事が忙しすぎるんですよね。。。昨日も一日仕事でしたし。。。orz
AGEを先に見ることだけはありませんね。。それだけは断言しておきます(笑)
223:えんた :

2018/10/22 (Mon) 21:13:40

以前紹介させていただいた外国のガンダムファンの動画です。

https://www.youtube.com/watch?v=_3on38ugedE

メイキング+ ってとこですね。手間がかかってそうです。
224: :

2018/10/22 (Mon) 21:58:35

AGEは世にも珍しいガンダムより先に味方の量産機が存在する作品ですよ!
という援護射撃だけしときます。前に紹介したレビューの通り小説版を読むのが速く面白いので…
225: :

2018/10/22 (Mon) 22:02:49

前のプロトガンダムの作品を書いてた人のやつですね…たしか。
演説シーンを作るのにこんなに作りこまないとならないなんて…
リアルでさくら雇って取るよりは安いのかもしれないですけど…
建物も一個一個作りこんでるんですね
226: :

2018/10/23 (Tue) 22:49:12

辻谷さん落ちちゃったの…ということはF91テレビ版もクロスボーンアニメ化もなし…
227:えんた :

2018/10/23 (Tue) 22:53:00

嘘だと言ってよバーニィー。。。
228:ハーフライフ :

2018/10/23 (Tue) 22:56:07

声優もどんどん世代交代が進んでいますね。
まるで三国志や戦国時代の英雄が次々亡くなっていくような虚しさを感じます。
229: :

2018/10/23 (Tue) 23:21:52

将来的にゼファーみたいに主役はガンダムに搭載されたAIで、人はそのガンダムで何を成すかが描かれるものになっていったりするんですかね。
230:えんた :

2018/10/23 (Tue) 23:29:26

まだお若いのに。。それにしてもいい声でしたね。(声優さんに良い声って失礼かもしれませんが。。)

個人的にはAI肯定派ですが、ガンダムでAI戦闘は嫌だなぁ。。
やはり人間賛歌をみたいですね。
231: :

2018/10/23 (Tue) 23:35:16

自分の中ではまさに主人公の声でしたね…

いやMSの勝敗は機体性能とAIにかかっていますが、それでコロニー滅亡させるのも、アクシズにぶつけるのも人なのです…
人間は判断するだけ、戦闘はAIがメインでごくたまに主人公…みたいなのはダメですかね?
子供でも、お年寄りでもガンダムに乗りさえすれば自分の正義のために戦える!みたいな。
232:えんた :

2018/10/24 (Wed) 19:00:39

ロボット自身がAI搭載の機械生命体? だとして、中に乗り込むのが人間の設定は
面白いと思います。最近でもないですが、アニメだと、「翠星のガルガンティア」
のチェインバー(量産型マシンキャリバー)と主人公のレドの関係に似ているかもしれません。
人間を補佐しながら一応、命令は聞くけれども、全ての命令を聞くわけではない(人間が
無茶な戦闘をしようとすると抑制する。規律違反をしようとするとたしなめる(笑)など。。)

AIロボ(戦闘能力90)+老人(戦闘能力2)=T(トータル)戦闘能力92
vs
AIボロ(戦闘能力10)+エース(戦闘能力50)=T戦闘能力60

で、老人の勝ち! なんてのも面白いかもですね。

ちなみに、FSS(ファイブスター物語)では、もう一つ、補佐AIとしての役割で「ファティマ」がいます。

ロボ+ファティマ+パイロットのトータル性能で戦闘力がきまるため、より複雑で面白い仕様です。
233: :

2018/10/24 (Wed) 23:59:35

チェインバーはそこそこ自機の操作できてますからね…あんな感じで中立の存在として置いてあればイメージ通りですかね。
2期は断念しちゃって小説しか出てないんですよね……


ファイブスター物語って
リブートが7巻まであるのに、リブートじゃないほうに新刊出ててどういうこと?!
ってなったやつですね…そのまま8を買っても設定がちぐはぐになってるんじゃないかといつも諦めてます。
234: :

2018/10/25 (Thu) 00:46:44

ん・・・?もしかして辻谷さんが落ちちゃったってことは
バーチャロン次回作でストーリーモード搭載できない恐れが
意外と影響あるなぁ…
235:量産型えんた :

2018/10/25 (Thu) 07:33:30

ファイブスター物語は、前巻で設定をがらりと変えちゃいましたからね。。元々ややこしい
設定がさらにややこしくなっちゃいましたからね(^^;
リブートってどれだけ追加してるんですかね。
236: :

2018/10/25 (Thu) 22:02:11

7あたりで止まってるんですよ…どこら辺から設定ががらっと変わっててどこまでリブートするのかわからなさすぎて手を出せないという
237:えんた :

2018/10/27 (Sat) 18:24:14

私は、オリジナル?のほうしか持ってませんが(全巻持ってます)
(オリジナルでは、14巻が最新ですね。ちなみに、賛否両論の大議論が巻き起こった、
設定大改変巻は、13巻です。)

リブートって、細かい設定の辻褄合わせの変更とか、追加(主にカラーのデザイン系)だけ
だったかと思います。(デザイン系は、別冊のデザインズより転用?と一部追加だった気がします。)
オリジナルの1巻がリブートの1巻に相当するのかわかりませんが、設定大改変はとんでもない大改変なので(笑)
気にしなくても大丈夫ですよ。(ちなみに、モーターヘッドの名前がゴティックメードとなったり、ガンダムで例えると
モビルスーツがゴティックメードと呼称するようになった。。というとんでもない改変や。固有名もザク→ボルジャーノン(全宇宙世紀
のザクがですよ!!)になったみたいな感じとか、そもそもデザインもまっっったく別物になったりとか(全てのモーターヘット
のデザインがすべて変わったんですよ!!! 何の説明もなしに13巻より。。)
当時、ヤフーニュースにも出てましたから、ご存知かもしれませんが、昔からのファンは大激怒! & 擁護派と大激突でしたからね。。(^^;
私はそれほどモーターヘッドに思い入れは無いので特に気にはなりませんでしたが。(デザインは気に入りませんが。。(^^;
ファンはショックが大きかったでしょうね。。そりゃ、ザクのデザインガラッと変わって骨人間みたいなデザインになったら、私もショック
です。(笑)
238: :

2018/10/27 (Sat) 21:19:59

つまり13巻までは安全ってころですね…いや12巻か…というか大改変ニュースから3年?くらいたってやっともう一冊出たんですか…
239:えんた :

2018/10/27 (Sat) 22:27:02

9年間くらい作者の永野護氏は、映画作っててFSSの連載休載してましたからね。。
やっと元の3年に1冊?ペースに戻ったみたいです。。(^^; この作品は連載当初から
絶対に完結しない漫画と言われていましたから、1話でも多く後世に残して欲しいですね。
240:えんた :

2018/10/27 (Sat) 22:37:01

MSデザイナーの瀧川虚至氏のTwitterよりですが、カッコいいザクレロを
ご紹介します。

https://blog-imgs-95.fc2.com/e/n/t/entakun777/201810272229003d5.jpg

- 以下、説明文引用 -
一年戦争においてハロウィン仮装のまま参戦したモビルアーマーがあった
宇宙世紀0079年10月末、試作モビルアーマーの宇宙試験の前倒しの命により
急遽ハロウィン仮装を解く間もなくコンテナへ収納され、打ち上げ拠点へ
移送された。移送中は技術士官も半仮装状態であった為、連邦軍の監視を免れ
たとされる。
その後ザンジバル級機動巡洋艦によって軌道上の拠点へ上げられた。
連邦軍モビルスーツとの交戦記録がありザクのバリエーションとして認識
されるが、非公認とされている。
一対の可動肢を備えた試作モビルアーマー型ザク。ちなみにそのザクの
武装識別符号は「レ:鎌状武装」「口:武装開口部」であり、のちに
レロ型ザクまたはザクレロと呼ばれた。

レとロの説明文とザクを絡めた独自?解釈の説明文。結構好きです。
説明文は瀧川虚至氏ではないみたいですが。。
241: :

2018/10/28 (Sun) 22:49:41

もはやザクレロとは…この尻尾はどこ行っちゃったん…
242:えんた :

2018/10/31 (Wed) 22:03:04

私がプレイしていないにもかかわらず、何故か?敵対して、ぼろっカス叩いていた(苦笑)
即応戦線がもうすぐサービス終了するそうです。。。

https://www.4gamer.net/games/390/G039079/20181031017/
243: :

2018/10/31 (Wed) 22:26:24

1年しかもたないだと…もっとバンダイは作りこんでから出すべきですね…
244:えんた :

2018/10/31 (Wed) 22:30:18

本当にそうですよね。。サービス終了するとなると何故か少し寂しい気がします。。(@@
245:えんた :

2018/11/01 (Thu) 20:48:04

kさんへ

http://yaraon-blog.com/archives/138407

サイコフレームって、こんな能力を秘めていたんですね。。
ってそれ以前に良いのかこの設定!?(笑)
言ってる内容は意外と過去作も含めて整合性がありそうな気がしますが。。。
いやいや、どうなんでしょこの設定。。。。 
とりあえず私の感想は保留して置きます(^^;;
246: :

2018/11/01 (Thu) 23:24:04

…ちなみにこの前までF91の異常な軽量化はサイコフレームが当たり前のように当時の機体には組み込まれている…
って設定でしたけどね……
まさかここまでの長大なふりだったんですかね
時間を戻せるってことは死人も生き返らせられるって事=アムロ、シャアの二人が…
とかあほな設定にならないことを祈ってます
247:えんた :

2018/11/02 (Fri) 09:43:30

私も、サイコフレームがガンダリウム合金なみに、極身近な存在になったので
わざわざ言及言及していないだけだと思っていました。(F91の時代)
まさかとは思いますが、アムロやシャアが生き返る事はないかもですが、
1stやZ ZZの時代の謎現象に、ユニコーンが手助けした? とかいうオチになりそうな
予感がします。。(^^;;
エネルギー切れのZZに実はエネルギー供給していたとか。。(苦笑)
248: :

2018/11/02 (Fri) 21:49:19

まあ福井晴敏の暴走だったらいいな!ちなみにユニコーンがサイコフレーム完全封印はできません。
何故ならクロスボーンDUSTでムラサメにサイコフレームが搭載されていることが機体解説で書かれているから!
249:えんた :

2018/11/03 (Sat) 00:40:05

本人は、真面目にオカルト現象の整合性を埋めようとしている気がしますね。。(^^;;
たぶん、映像化されるので、クロボンよりもナラティブが正史あつかいされそうですね。。
クロボンがなかったこと(見なかったことに。。。) 
250: :

2018/11/03 (Sat) 14:48:22

F15(対艦レーダーなし)の対空ミサイルでイージス艦をロックオンしちゃったりする福井晴敏ですよ…
いっそのことUC丸ごと黒歴史にしてほしい…
251:えんた :

2018/11/17 (Sat) 00:00:03

ついにくるのか!! いや来ないだろう!(苦笑)

https://www.gundam.info/news/hot-topics/news_hot-topics_20181116_11.html
252: :

2018/11/17 (Sat) 21:46:57

もう背景からして駄目ですね!
253:えんた :

2018/11/18 (Sun) 00:14:18

ナラティブ臭がぷんぷんします。(笑)

そう言えば、ナラティブのシナリオ、富野監督、激おこみたいですね。(^^;;

http://yaraon-blog.com/archives/139371
254:えんた :

2018/11/18 (Sun) 08:33:27

https://news.nicovideo.jp/watch/nw4203524?news_ref=top_newComments

詳細インタビューで
「あと今回、オカルト、オカルトと言われていますが、僕個人としてはファンタジー
の方向を向いているのかなと思います。ガンダムってミリタリーもできるし、
リアルなドラマもできるのですが、「今回は実はファンタジー方面に振り切った
ガンダムになっているかなと思います。」・・・・・・とのこと。。。
ファンタジーなガンダムねぇ。。
255: :

2018/11/20 (Tue) 00:05:06

…バーチャロンアニメ化の方がいいんじゃないかなぁって思っちゃいますけど、ガンダムを全く見たことがない人相手ならNTガンダムでも数字取れるんでしょうかね…
256:えんた :

2018/11/20 (Tue) 20:41:15

バーチャロンやボーダーブレイクのアニメ(できればCG)の方が絶対に
面白くなると私も思いますね。ただ、劇場公開よりもOVAの方がセガらしく
て良いとも思いますね。なんとなくですが(笑)
257: :

2018/11/20 (Tue) 22:16:00

>>251
HPにこんな文字浮かんでましたっけ…?
258:えんた :

2018/11/20 (Tue) 22:31:24

40週年プロジェクトなどの文字ですか??
確か、はじめからありましたよ。
それにしても、登壇する役職の人たちが、ほぼ社長って。。(苦笑)
ガンダムのこと、ほんとにわかってる人たちなんですかね。。┐(´-д-`)┌
長ったらしい話した挙げ句、大した熱量でもないのにガンダム語って、
挙句の果てに、ビジネス話ばかりしそうです。(苦笑)

259: :

2018/11/20 (Tue) 22:56:39

いや、このゲストとか書いてました…?
登壇する人とかも当初なかった気がしますけどね
260:えんた :

2018/11/20 (Tue) 23:22:47

公式サイトの登壇者は書いてなかったですね。確かに。
261: :

2018/11/21 (Wed) 23:55:11

「機動戦士ガンダム40周年プロジェクト」では、2019年から2020年にかけて『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』TVシリーズ、『ガンダムビルドシリーズ』新作、『SDガンダムワールド 三国創傑伝』、『劇場版 ガンダム Gのレコンギスタ』、『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』の5作品を展開していきます。

…つまり宇宙世紀は進まないんですね…というか新作はビルドオンリーという…
いや、そもそもゲーム全く関係ない
262:えんた :

2018/11/22 (Thu) 21:59:00

ゲームはまったく関係無かったですね。。
ハサウェイって、チェーンを殺した許せないやつ(ゼータのカツ的なポジ)に
しか思えないんですよね。。CCAの映画版しか見てない私には。。(o`ェ´o)
カツが主役のガンダム。。┐(´-д-`)┌ 
早く、第二弾?以降のクロスボーンまで一気に飛んで欲しいものです。

ビルドシリーズは、意外と楽しみですが、新しいシリーズというより、初代と二代目
が絡む感じのをお願いしたいですね。

Gレコは、ちょっと以外でしたね。ぼちぼち、真面目に見てみるとしますか。。(笑)

一番の目玉?は、動くガンダムでしょうか。横浜ならまず間違いなく見に行くことでしょう。(笑)
見に行ったらレポート書きますね。(笑) ただし、「動く」=「歩く」ではないんでしょうね。
「歩い」たらそれこそ歴史の目撃者にでもなる感覚でしょうね。。
263:えんた :

2018/11/25 (Sun) 23:06:59

NTの小説版が発売になってますね。福井氏は小説家だと思っていましたが、
本作の小説を書いているのは別の方なんですね。
UCもそうだったんでしょうか・・。小説もストーリー構成とかあるんですね。
漫画では原作と作画で別れていることは多々ありますが、小説は珍しい?
264:えんた :

2018/11/25 (Sun) 23:14:02

このSDシリーズの食玩(FW GUNDAM CONVERGEシリーズ)が私は好きなんですが、
SDではベストプロポーションだと思っています。(実物品では。。ちなみに、データなら
Gジェネ・ジェネシスがベストプロポだと思っています。こちらも今の所ですが。。
あっあと、ちなみに、SDガンダム クロスシルエットシリーズも中々ですが。。)

https://www.amazon.co.jp/GUNDAM-CONVERGE-%E3%83%9A%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC-%E9%99%B8%E6%88%A6%E9%87%8D%E8%A3%85%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88-%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0/dp/B07KQWJ68H/ref=pd_sim_14_8?_encoding=UTF8&pd_rd_i=B07KQWJ68H&pd_rd_r=1da78b78-f0bb-11e8-9e31-2ff97060b5a9&pd_rd_w=Tar6v&pd_rd_wg=3ekmz&pf_rd_i=desktop-dp-sims&pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_p=68cfebef-f8b4-4691-9d72-a10f0956615a&pf_rd_r=HVMZQBTK7S6AR60V9BWM&pf_rd_s=desktop-dp-sims&pf_rd_t=40701&psc=1&refRID=HVMZQBTK7S6AR60V9BWM

やたら高いんですよね。。そして売ってない(^^;;
ペイルライダーってかっこいいですけど、これベースはガンダム?なんですか? それともジムなんでしょうか・・。
カンダムヘッドっぽいので。。
265: :

2018/11/25 (Sun) 23:29:21

このシリーズでF91とX1,X2を買おうと思ったことはあるんですが、気が付いた時には販売終了してました。

ペイルライダーは完全新規機体なのでどちらでもないのではないでしょうか…
一応ジムスナIIを基本としてるらしいですけど…
266:えんた :

2018/11/26 (Mon) 20:44:44

そうなんですよね。。ほしいと思ってコンビニ行ったら、すでに不人気だけしか残って
なかったり。。(苦笑) するんですよね。。

ペイルライダーって新規なんですか。。あっでもジム系ではあるんですね。
それなら何故か安心? しました。(笑)
ちなみにペイルライダーは瀧川虚至氏のデザインだったはず。。
267: :

2018/11/27 (Tue) 00:27:53

>>266
いや…ゲームが原作なんですけど、そこでは完全新規機体でG4計画で得られたデータを使ってオーガスタでどうたらこうたら?みたいな説明の次期主力MSの試験機みたいな…話だったんです。
つまりGP計画の01みたいな感じ?だったんですが、
漫画版だとジムスナIIを元にして作ったHEADS?だかを搭載した次期主力機体のテスト機から得たデータで作った新型機みたいな…
自分の中だとガンダム系とは違うんだよみたいな空気を作品から感じたので、ガンダム系、ガンキャノン系、ペイルライダー系みたいな完全新規なんだなって感じで理解しました。
RX-81ジーライン系列とはまた違う次期主力機体開発計画と考えればいいのかと。案外競合機種だったのかもしれないですね。どっちも採用されてませんけど…
268:えんた :

2018/11/28 (Wed) 23:02:09

そうなんですね。ペイルライダーの顔が、ガンダムとジム系の中間っぽいから
その点も考えられているんでしょうね。
安易にガンダム系を増やすよりは好感がもてます。
269:えんた :

2018/11/29 (Thu) 20:10:50

Ⅱネオ・ジオングの読み方がついに判明しましたね。

https://www.gundam.info/news/gunpla/news_gunpla_20181129_28.html

セカンド・ネオ・ジオングとのこと。。。
フルフロンタルが乗ってたやつの、余剰パーツで組み立てたと、どっかの記事でみましたが。。
余剰パーツって(苦笑) どんだけ財力あんねん(笑) ┐(´-д-`)┌
270: :

2018/11/30 (Fri) 00:05:39

それならまだ、試作機と概念実証機と残った整備用パーツを組み合わせて無理やり作ったとかのほうが良かったですね…
最近思ったんですけど、アナハイム的にはネオジオン側ではなく連邦が売り上げのメインなわけです。
なので、ギラドーガ1機=1ジオン ムサカ1隻=100ジオンとか売っても、それに対抗するためにジェガンが120万ドルとかで売れればいいわけですね。
つまり、ネオ・ジオングもかなり格安だったパターン…

ちなみにえんたさんなら知ってると思いますが、ジオンは韓国の通貨単位ですね。
271:えんた :

2018/11/30 (Fri) 19:01:59

そうですよね。 余剰パーツ系は、陸戦型ガンダムだけでお腹いっぱいですよね。(笑)
もちろん、余剰パーツや修理用に各パーツを一定数生産しているのは理解できますが。。
一番、しっくりこない?のは、あの大きさのMA? の余剰パーツだったら、倉庫もパンパンになって
上層部がカンカン(笑)になるだろうなと言ったところでしょうか。。まだ、シナンジュ本体の余剰パーツ
ならわかるんですけどね。。。

>ちなみにえんたさんなら知ってると思いますが、ジオンは韓国の通貨単位ですね。
ん? 初耳ですね。(笑) ジオンではないかもですが、宇宙世紀の通貨単位は、ギラ・ハイト・クール
が確認されているとのことですね。あと、セントも。。(セントがあるからにはドルもあるだろうと予想
されていますね。)
ウォンがジオンの通貨単位と言うのは初耳です。ソースがありましたら教えてください。
272:えんた :

2018/11/30 (Fri) 19:06:44

ナラティブの冒頭23分が公開されましたね。
まだ見てませんが、23分とは、また太っ腹ですね。(笑)

https://www.youtube.com/watch?v=_NUm_aGjnGY
273: :

2018/11/30 (Fri) 22:02:05

>>271

むしろ倉庫で使われなくて、しかも迂闊に捨てられなくて困ってた説とかどうでしょうね。

ウォンがジオンの通貨単位ではなくて、
「ジオン」という通貨単位が韓国で使われています。今はインフレすごいんで銭みたいな扱いになっちゃってますけど。
国力が100分の1というのを、100分の1ウォン=1ジオン とかけたんじゃないかと 
274:えんた :

2018/12/01 (Sat) 07:59:47

なるほどです。
銭も円の1/100ですから、その点は同じなんですね。
円邦軍vsセン公国。。みたいなイメージだったら確かに面白い発想ですね。
ウォン邦軍vsジオン。。どっちにしても、連邦がしっくりしませんね。。(^^;;
275:えんた :

2018/12/01 (Sat) 09:14:56

いい歳した大人が、全力で解説している様は、実に清々しいです。(完全に褒めてます)
どの分野にも言えることですが、突き抜けた人は尊敬しますね。
たかがアニメに全力考察。素晴らしい。

https://www.youtube.com/watch?v=B1u3R4GpNbE
276: :

2018/12/01 (Sat) 16:07:28

このちょいちょい出てくるムービーって系譜と独戦入ってますね…
というかこうやって見なおすとコアファイター結構いますね
277:えんた :

2018/12/02 (Sun) 22:50:14

それにしても、あれだけ、ガンダム世界をリアルにしようと後付で先人たちが
試行錯誤しているのに、宇宙世紀の通貨単位も公式で決められていないなんて
以外でしたよね。(笑) 地球圏(地球)なら、ユーロならぬ、アースとかでも単位
良いんですけどね。。1アース$=10ムーンとかでも良いんですけどね。。(笑)
スペース$。。ありきたりかな。。 ジオンなら、1ダイクン=10ザビ とか(笑)
おっと逆にしそうですね。ザビ家が。(笑)
278:えんた :

2018/12/02 (Sun) 23:12:22

このMSV(初期 大河原邦夫氏版)の画集&説明本を買いました。
まさにファーストガンダム世代には、垂涎ものです。
この手のマニアック本にしては珍しく? 私の住む田舎の書店にも置いてありまして、
パラパラと見て、3秒で購入を決定しました。(笑)
これこれこれなんですよね。素晴らしい!の一言。泥臭い大河原氏のイラストが実に
素晴らしい。買って良かった一品ですね。もったいないので、ちびぢび読んでます。(笑)

https://www.gundam.info/news/publications/news_publications_20181121_14.html
279: :

2018/12/03 (Mon) 20:07:24

ナニコレ気になる…パイロット関連はないんですよね?
280:えんた :

2018/12/03 (Mon) 20:57:42

MSVのパイロット関係だと、こちらのマスターアーカイブシリーズになるみたいですが・・・。

https://www.amazon.co.jp/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%96-%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0-MSV%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%AE%E8%BB%8C%E8%B7%A1-%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%96%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA-Graphic/dp/4797397209/ref=pd_rhf_gw_s_bmx_0_7?_encoding=UTF8&pd_rd_i=4797397209&pd_rd_r=010d8fb8-bf36-475b-8477-598042684141&pd_rd_w=4LzOX&pd_rd_wg=yRaq4&pf_rd_i=desktop-rhf&pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_p=6f895643-56b0-4839-a050-ca891225ffe6&pf_rd_r=2K81EWR3RQ4XSC2TEG6E&pf_rd_s=desktop-rhf&pf_rd_t=40701&psc=1&refRID=2K81EWR3RQ4XSC2TEG6E

いかんせん、評価が悪すぎて(^^;; マスターアーカイブシリーズ好きの私もまだ購入していないと言う。。(苦笑)

278で紹介させて頂いた「MSV THE FIRST」は、こんな感じの内容です。

https://blog-imgs-123.fc2.com/e/n/t/entakun777/MSV5.jpg
https://blog-imgs-123.fc2.com/e/n/t/entakun777/MSV4.jpg
https://blog-imgs-123.fc2.com/e/n/t/entakun777/MSV3.jpg
https://blog-imgs-123.fc2.com/e/n/t/entakun777/MSV2.jpg
https://blog-imgs-123.fc2.com/e/n/t/entakun777/MSV1.jpg

多分、初期のMSVはすべて網羅されているんじゃないかと思います。
281: :

2018/12/03 (Mon) 23:55:19

一応グレーデンさんとかは載ってるみたいですね…
独戦のパイロットを理解するには結構いい内容なんじゃないですかね!
282:えんた :

2018/12/04 (Tue) 19:45:38

そうなんですよ! しっかりとガワラ立ちしているイラストが、なんとも好きなんですよね。。
今のMSVは大河原邦男氏が書いているのもありますが、ポーズしているのが多いんですよね。
283:えんた :

2018/12/05 (Wed) 21:33:13

ガンダムNT なんだか評判良いじゃないですか。。
見に行ってみようかな。。

ガウの人の新作。。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34272299
ザクレロですか。。(笑)
284: :

2018/12/05 (Wed) 21:58:44

質感はリアルでしたね…→ザクレロ

え、NTって評判いいんですか……うーん…小説で出たら読んでみますかね
285:えんた :

2018/12/05 (Wed) 22:02:03

小説出てますよ。分厚い小説が!(笑)
この映画って3部作とかなんですかね。。ちゃんと今作で完結してれば
見に行っても良いかもですが。。
286: :

2018/12/08 (Sat) 15:53:15

え、映画より先に小説出てるんですか?!
それって映画見に行く必要ないんじゃ…
287:えんた :

2018/12/09 (Sun) 00:40:05

ほぼ同時に発売されてるみたいですよ。。
小説はそこそこ分厚いので、情報量としては小説の方が多いかもしれないですね。
映画はYouTubeで冒頭の23分くらい無料公開してますし。。
288: :

2018/12/09 (Sun) 22:37:28

約350Pとのこと。読まないと駄目かなぁ…
289: :

2019/01/07 (Mon) 20:10:21

https://www.inside-games.jp/article/2018/07/29/116431.html
代表的なゲームで一応、一行だけども紹介されましたよ…
いや、1行でもすごい事とは思うんですけどね…この記事書いている人が明らかにRPGびいきですから
290:えんた :

2019/01/07 (Mon) 21:47:54

紹介されているゲームでは、「パラサイト・イブ」くらいしかプレイ
したことないですね。。(^^;
(それもほとんど覚えていないという。。)
バイオハザードは1作目だけプレイしましたね。
メタルギアシリーズもプレイしたことなかったりします。
291: :

2019/01/08 (Tue) 00:34:02

自分もメタルギアとギレンくらいですかね…
一応、人類の反応速度を置き去りにしたバーチャロンの2作目も出てるんですががが
2000年のドリキャス移植を紹介するために放置してると信じてますよ…

292:えんた :

2019/01/08 (Tue) 23:27:22

この20年、正当に進化していたらきっと、世界に通用する?くらいの
クオリティーのギレンの野望が出ていたのかもと、違う世界線を想像しました。(笑)
293: :

2019/01/09 (Wed) 01:06:24

https://www.youtube.com/watch?v=8deanMgV2fw
有志が作ったジオニックフロントの動画です。
最初はほとんどギレンの野望動画ですが…
これも隊の最後を見てもらえばわかるんですが、続編出ると思ってたんですよね。
バンダイィ

>違う世界線ですか…
セガサターンだプレステだワンダースワンだーそれてプレイステーション2だーと浮気するくらいなら
プレステかセガサターンのどちらかのときに世界に飛び出て波にもまれて進化するなり、世界中にギレニストを作るなりできていればあるいは…

1人1人がパイロットとして戦うことで1年戦争を日本中で左右できるシステムのゲームとか作りそうなんですよね…?
バンダイが4月から研究する題目を見ていると。
次世代のAIを作るってことは1人用のゲームに採用することもできるし多人数で戦うときに1人1人小隊を率いて戦うことができるようになったりするかもしれないですし。

このまえ発表されたオルフェンズの続編はゲームアプリで発表するっていうのがどうにもひっかかります。
そもそもプラモとゲームで収益を上げるならアニメいらないって言ってるようなものですし・・・
それで知名度が上がってプラモが売れるんならいいんですけども。

ガチャゲーで稼いで知名度も稼いでさらにプラモを売りつけるみたいな手法が
成功するとまさか思ってるわけではないと思うんですけども…

あ、いやな予感したんで予言してみます。
来年のオリンピックにあわせて4k8kテレビが大々的に普及することを予測して
4k対応ガンダムゲームを開発中とかどうでしょうかね…
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1901/08/news047.html

こういう記事が出たので思いついたんですけど。
294:えんた :

2019/01/09 (Wed) 20:59:28

ジオニックフロントもそう言えば続編でませんでしたね。。。
あれほど硬派なガンダムゲームは貴重だったんですけどね。。

新しいコンシューマのゲーム機ですか。。むむむ。 これはセガにぜひとも出してもらいたかったですね。。
PCに近いゲームなら、マイクロソフトには勝てないでしょう。OS支配してますからマイクロソフト。
気になったのは、「性能は2年後の高性能PCと同等」と謳ってますが、発売は3年後(以内)って点ですね。(^^;;
つまり3年後に発売になったら、高性能PCの後塵をはいするという事ですね。
そもそもソニーもマイクロソフトも任天堂も3年間だまって見ているはずはないですし。。
性能ではPS5と次期Xboxとこのゲーム機で拮抗するでしょうから、ソフトの蓄積がない分、かなりのハンデですね。

4k対応のガンダムコンテンツは、確かに開発中かもしれないですね!!  ゲームならバトオペみたいな1or3人称
視点のシューティングゲームでしょうけど。。

ゲーム用の次世代AIで、私が推奨していた(戦闘特化SLG) キャラとMSの個性を付与して自動で動き回れるゲームができれば
良いんですけどね。。
295:えんた :

2019/01/10 (Thu) 20:20:22

ガンダムゲームの新作発表ですと!?

https://www.4gamer.net/games/395/G039555/20190110059/

どうせ新たなソシャゲでしょうね。。(苦笑)
ソシャゲの即応戦線がサービス終了しますから(確か今日)
その次のお金巻き上げゲームを作ってたってことでしょう。
と穿った見方をしてみる。(笑)
296: :

2019/01/10 (Thu) 21:35:58

わざわざPS4で先行配信するってことは、PS4用のソフトではないかなぁと期待してみます。
独占公開って事はPCでもスマホでもあまり盛り上がる意味がないゲームなんじゃないかなぁ…

っていう罠でもうPCにはあるゲームをPS4に移植した可能性も否めない…
つまりガンダムオンライン、またはガンダムオンライン2!
それかNewガンダム無双かNewガンダムブレイカー2とか…
そもそも開発予想サイトにガンダムゲームがなかったので外注なんじゃないですかね?
297:えんた :

2019/01/10 (Thu) 22:47:03

バトオペ2に入ってすぐのゲーム内オーロラビジョン?みたいなところで
PVとか流していますが、そこに新ゲームのお披露目PVを流すんですかね。。
あからさまにバトオペ2ログイン人数を増やしたい魂胆ですね。(笑)
そしてバンナムのことです。想定外?の人数がログインしちゃって
回線がパンクするまでがデフォです。(笑) (ここで予言しておきます(笑)
そして純粋にバトオペ2を楽しみたい人たちの反感を買うと。。(おっとここまでもデフォです。(笑)
298: :

2019/01/11 (Fri) 02:25:36

機体ラインナップは一応一年戦争メインなんですね…パワードジムとドラッチェくらいですかね。
…MAP少なすぎませんかね……
回線はSONYなんでサーバーが落ちなければ大丈夫ですよ…PVを流している間は戦闘禁止にしちゃえばサーバーの負担かかかんないですし(鬼
オーロラビジョンの内容は
とっくのとうにバージョンアップ時に再生するムービーファイルをユーザーのPS4に叩き込んでるとかどうでしょう。

むしろバトオペ2がPCに移植って可能性もありえるのがバンダイ
299:えんた :

2019/01/12 (Sat) 22:29:30

コスト制のランクマッチ方式なんですよね。それは、同程度の機体性能で戦えるので
もちろん良いんですが、問題はプレイヤーがそのランクマッチをほぼ選べない(運営が
3パターン 今日は200と250と300とか) しかも戦場も今日はコスト200は砂漠
コスト400は宇宙とか勝手に?設定されている点が実に不満でしたね。。私はのんびり勢ですので
200とか250くらいでまったりしたかったんですけど、日によってはステージがなかったり
するんですよね。。(^^;;
あっても地上戦したいのに宇宙ステージしか選択できないとか。。

PVはゲーム内オーロラビジョンで流すのはサイバー空間(VR)を見据えての試みなんですかね。。
ガンダム好きなアバターたちが一堂に会するのはある意味楽しいかもですね。
やっぱりなんだかんだ言って同士は必要ですからね。盛り上がるには。
300: :

2019/01/14 (Mon) 00:28:24

コストごとに遊べるMAPが違うんですか???
バンダイってよくわからない事するんですね…
せめて地上と宇宙はどちらも遊べるようにしとくべきですね。
宇宙での操作感が嫌いな人とかいそうですし。

PVをゲーム内で流すのはもちろんSEGAがとっくのとうにやってます。
PSO2内でボーダーブレイクとかSEGA製のゲームPVを流してます…
あまり盛り上がりませんでしたけどね!
ゲームセンターとかスマホ用のゲームをパソコンで宣伝してもプレイ層が被らない
と思うんですよね…バンダイはその辺学習しているのか!注目です!
301:えんた :

2019/01/14 (Mon) 13:43:43

運営が指定しているんですよね。コストとマップ。。
それ以外で遊びたい人は、自分で部屋を作ることもできるのですが、私が8~9月頃(全盛期?)
に部屋作って待ってたりもしましたが、とにかく人が来ない(笑)
コスト200くらいで地上戦オンリーの部屋だったからかもですが。。
宇宙マップは遠近感をつかみやすいように工夫はされていましたが、やはり重力に引かれた身
としては、上下の概念で戸惑いますね。。

PSO2なら、オーロラビジョン前はステージって感じでみんなで踊ったりして盛り上がれる
工夫をしていましたが、バトオペのベースキャンプは。。。オーロラビジョンも小さいですし
周りもイベント発表とお披露目とかする雰囲気じゃないですし。。どうなることやらですね。(笑)

とりあえず私も発表されるガンダムゲームの予想をしてみます。
【本命】バトオペNEXT2・・・・いわゆるごった煮バトオペといわれた?あれの2
【大穴】PS4のVRを使った、VRガンダムゲーム
【奇跡】ギレンの野望!!


302: :

2019/01/14 (Mon) 21:36:45

戦争なのに全ての条件で機体が使えないなんて…

きっと前日位に大型アップデート(ベースキャンプ周りのみ)が入るんですよきっと…

自分も予想まとめときますか
【本命】ガンダムオンライン2
【対抗】Newガンダム無双
【大穴】バトルオペレーションがPCへ移植
【億馬券狙い】ギレンの野望オンライン
303:えんた :

2019/01/14 (Mon) 22:37:50

億万馬券・・・(笑) 爆笑しました。(爆笑)

私も追加します。
【対抗】(アニメ)ビルドダイバーズ内のネットワークゲーム「ガンプラバトル・ネクサスオンライン (GBN)」みたいなやつ

つまり、PSO2のシップ内みたいな世界でのオンライン・ガンプラパトルっぽいやつ

304: :

2019/01/15 (Tue) 18:34:12

だって…正直万馬券なんて数年に1回は出てるじゃないですか…
10年出てないギレンとかもうその1個上の単位ですよ……
305:えんた :

2019/01/15 (Tue) 21:43:54

まさかこんなに続編がでないなんて思ってもみませんでしたよね。。
【超大穴】でSLGガンダムにしておきますか。(笑)

普通に考えて、UCとNTとハサウェイ関係が絡んできそうですね。。
あのへん、力入れていくって言ってましたから(映像の次はゲームでしょう)
306: :

2019/01/20 (Sun) 15:05:24

いよいよ明日ですね…いざ…勝負!
307:えんた :

2019/01/20 (Sun) 16:54:15

この発表の為だけに? わざわざバトオペ2のアプデがあったんですよね。
(告知画像が追加されていたりしたんですね。。ガンキャノンⅡ配信のついでかも
しれませんが。。(^^;;

意外と力入ってそうなんですよね。。
308: :

2019/01/20 (Sun) 21:35:49

バトオペ公式ツイッターの告知についてるコメントの4割がギレン押し!
流石ギレニストだ!
309:えんた :

2019/01/20 (Sun) 22:22:52

まじですか!!!
さすがですね!
ギレンの野望新作だったら。。。。
ブログ復活します!!(笑)
(非表示にしてるだけで消してないなんて今更いえない・・(笑)
310:えんた :

2019/01/21 (Mon) 18:49:05

わくてか フルフロンタル(全裸)待機中(笑)
ゎくo(。・ω・。)oゎく
311:えんた :

2019/01/21 (Mon) 19:08:41

はい 解散っと |彡サッ
312: :

2019/01/21 (Mon) 19:41:40

これがターン制で本拠地を艦隊で防衛しながら4つの世界を制圧しながら生産も戦略フェイズで
限られた資源で細々と生産しつつ…みたいなゲームの可能性も!
全くゲームの内容がないっていうのは凄いですね
313:えんた :

2019/01/21 (Mon) 21:52:35

4つのガンダム作品がそれぞれクロスオーバーする感じなんですかね。。
クロスオーバーは興味ないので私は完全に今回はスルーです。
前回のGジェネ・ジェネシスはなんだかんだ面白かったんですけどね。。
気になったのは、CGがなんだか前作よりも劣って見えたのが気になります。。
コンシューマ機じゃないのかなぁ。。。スマホゲーだったりして。。(苦笑)

内容の紹介がまったくないのは、なんだかなーですね。(笑)
明日(1/22)にはあるみたいですけど。。
314: :

2019/01/22 (Tue) 21:32:57

明日(今日)になっても内容はなかったです!
315:えんた :

2019/01/22 (Tue) 23:07:51

6分くらいの戦闘シーンのみのPVは公開されていましたが、肝心の
ゲーム画面(マップ上で操作した感じのとかUIとか)はまったくありませんでしたね。。
あの見てくれだけに特化したPVがいかにも「皮(ガワ)」だけ重視のバンナムっぽくて違う意味で
安心しましたが。。。(笑)
316: :

2019/01/23 (Wed) 21:59:42

https://www.famitsu.com/news/201901/22170811.html

結局MAPはスクエアタイプなんですね…
317:えんた :

2019/01/23 (Wed) 22:21:02

これ、「追体験型」の方なんですね。「クロスオーバー型(ブレイク型)」かと勝手に
思っていました。。
意外と、UI洗練?されてて良い感じですね。MAPはスクエアタイプじゃないと
Gジェネじゃねーと言われるんですかね。。(^^; Gジェネ信者には。。
実はスクエア式のほうが、ヘックス(六角)よりも動ける範囲が大きいんですけど。。
何故かスクエア(ライトユーザー) ヘックス(ヘビーユーザー)って思ってしまうのは
なんでなんでしょうね。。(笑)

それにしても、MSはSDなのに、人物は等身大って昔からですけど、誰も何も突っ込まないのは
何故なのか(笑)といつも思ってました。人物もガンダムさんみたいな3~4等身じゃないと
と思うのは私だけでしょうか。(笑)
318: :

2019/02/08 (Fri) 18:48:14

いつの間にかバトオペ2って消費者庁に過大広告で注意されたんですね…
319:えんた :

2019/02/10 (Sun) 00:26:12

えーー!! 過大広告ですか!!??
何を過大してしまったのやら。。(苦笑)
そんなひどいガチャでもないですし。。基本無料ですし。。
320: :

2019/02/10 (Sun) 22:00:50

あ、違う作品でしたガンダムオンラインのほう?みたいですね

バトオペはイベントでピックアップを切り替え忘れて返金騒ぎになった「だけ」でした。
Gジェネに士気と遮蔽率と索敵と損傷具合での性能低下があれば…プレイヤーが不利になることばかりなんですけどね…
321:えんた :

2019/02/11 (Mon) 21:10:03

ようやく? ソシャゲも斜陽してきたみたいですし、ぼちぼちバンナムも
オンラインゲームだけじゃなく、従来のガンダムゲームにも力入れてほしいですね。
322: :

2019/02/14 (Thu) 18:45:38

悲報
 コーエー株主の質問
艦これ等、艦船ゲームが流行している今こそ提督の決断を開発するべきではないのか
 
 コーエー
某国への配慮と収益性が…

嘘でしょ?!アズールレーン作ってるの某国だし、収益性言っちゃったらコーエーのゲームってほぼ全部ゲフンゲフン
323:えんた :

2019/02/14 (Thu) 22:57:53

史実の戦争ゲームは、某国や某国がうるさいですから(笑)
ね。(笑)
その点、ガンダム史実ゲームは・・・あっ!
もっとガンオタがうるさいかも!(^^;;;

艦これも長く続いてますねー
ある意味、あの戦闘(もっと複雑に)のような自動戦闘を。と
思っていたんですけどね。。

銃の擬人化したゲームもあるみたいですね。
324: :

2019/02/16 (Sat) 23:45:03

銃の擬人化はガールズフロント?でしたっけ?もう銃の擬人化だけで3つくらいありますからね…
一つは即潰れたみたいですけど…

『パワードール』は、惑星オムニを舞台に、「DoLLS」と呼ばれる女性隊員のみで構成された特務部隊が、装甲機動歩兵「パワーローダー」を駆り、戦場を駆け巡る本格的戦術級シミュレーションゲームです。
プレイヤーは、戦況に応じて「DoLLS」および「パワーローダー」を編成指揮し、「目標構造物の破壊」「人質救出」などといった任務をクリアしていきます。
「パワードール5」では、「ターン制SLG」として完成の域に達した「ADPD(アドバンスドパワードール)」のゲームルールをベースに起用しました。
大雑把な戦術になりやすいリアルタイム制と比べ、思考時間にゆとりのあるターン制では、的確、かつ緻密な戦術を行えます。
また、ターン制の最大の特徴は、作戦成功に関わる最大の能力が「反射神経」ではなく「指揮能力」であることです。プレイヤーの「用兵」が、「DoLLS」を勝利に導く力になるでしょう。

ターン制の完成の域とか気になります…が64bitPCに対応していないので6が出るのを待ってたんですよねぇ
325:えんた :

2019/02/17 (Sun) 01:01:02

銃の擬人化は「少女前線」あらため日本では「ガールズフロント」みたいですね。版権でもめたみたいです。
ゲームではないですが、銃の擬人化は「リトルアーモリー」シリーズ(プラモ?)がなんか気になります。(銃にも擬人化にも詳しくないですが。。(笑)
ガンプラ見に行くと、おいてあるんですよね。このシリーズ。

今期のアニメで戦闘機の擬人化もやってますね。一応みてます。「グリペン」がポンコツ可愛いと評判!?です。(笑)
小松空港が私の住んでいる県に近いので、出てくる地方の店とかが全部知ってたりします。(笑)

パワードールですか! ふむふむ。
>「ターン制SLG」として完成の域に達した「ADPD(アドバンスドパワードール)」
ここが気になります!(笑)
ググってみましたが、ロボがカッコいい!

>ターン制の最大の特徴は、作戦成功に関わる最大の能力が「反射神経」ではなく「指揮能力」であることです。
そうなんですよね。反射神経ではない指揮能力なんですよね。必須スキルは。
326:えんた :

2019/02/18 (Mon) 20:35:31

ガウの人の新作です。

https://www.nicovideo.jp/watch/sm34653863
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34634066

ホワイトベースですか!

そしてザク!

https://www.nicovideo.jp/watch/sm34640288
327: :

2019/02/18 (Mon) 23:32:25

おおーーついにMSの開発に成功しましたね!
こういうムービーを組み合わせてGジェネ風ギレンの野望作れればいいんですが!
328:えんた :

2019/02/26 (Tue) 21:52:35

マスターアーカイブシリーズの最新作!

https://www.amazon.co.jp/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%96-%E3%83%A2%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%84-RX-93-%CE%BD%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0-%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%96%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA/dp/4797397217?pd_rd_w=KVKVt&pf_rd_p=4e16f5f3-d56d-4236-bb56-5b66001dd568&pf_rd_r=ZZF2A1ZEAR468HEBGBEV&pd_rd_r=c2ac3a6a-83b9-4f31-8b0a-bdac87e89982&pd_rd_wg=gD9x5&ref_=pd_gw_newr

にゅーガンダムですか!
あれ? にゅーだけで1冊なのでしょうか。。
これは、シナンジュとかユニコーンとか単体を取り上げていた
モビルスーツアーカイブシリーズ?? ではなく
マスターアーカイブシリーズって書いてありますね。。
ということは、量産型にゅーとか、NT(ナラティブ)とか複数含まれるのでしょうか??
マスターアーカイブシリーズなら買いますが、モビルスーツアーカイブならパスかなぁ
329:えんた :

2019/02/26 (Tue) 21:53:55

おっと
詳細な取り上げている機体が書いてありました。
νガンダム
リ・ガズィ
ジェガン
νガンダム派生機

ふむふむ、これなら買います!(笑)
330: :

2019/02/26 (Tue) 22:39:42

…あれνとリ・ガズィは関係ないような…そしてジェガンはもっと関係ないですね(笑)
ジェガンはF91時代まで全部出さないと一冊にならないからですかね?
331:えんた :

2019/02/27 (Wed) 21:34:33

ニューガンダムの系統と違うじゃない! というツッコミは多々あるでしょうね。(笑)
リ・ガズィはむしろゼータの時のアーカイブで出さないとですね。
ハイニューもあると良いんですが・。
あと、ジェガン系統は意外とたくさんありますけど、全部網羅できるんでしょうかね??
(網羅する気がそもそもない気もしますが。。。(笑)
332:えんた :

2019/03/09 (Sat) 08:49:34

ガウの人のホワイトベース改良版です。
ふむふむ、徐々に進化している。。

https://www.nicovideo.jp/watch/sm34743029
333: :

2019/03/09 (Sat) 11:33:24

おお・・・ついでにコアファイター発進とか来そうですね!
334: :

2019/03/18 (Mon) 22:26:53

コアファイターじゃなくてガンペリー発進でしたね…読み外したか…
335:えんた :

2019/03/18 (Mon) 22:41:22

そのガンペリーの変な?バージョンもありましたよ(笑)

https://www.nicovideo.jp/watch/sm34780453
336: :

2019/03/19 (Tue) 17:56:18

バージョンというかネタというか…
337:えんた :

2019/06/26 (Wed) 22:33:24

マスターアーカイブシリーズ最新作のニューガンダム
ななななんと。3回も発売延期なんですよ! orz
3月/E発売だったのに。。まだ発売していないという。。
338:えんた :

2019/06/26 (Wed) 22:36:48

あれ、先週まで7/13頃発売だったのに、また延びとる。。(`Д´)
公式ではまったく延期について情報提供してないですし。。
やる気あんのか!!!と言いたくなりますね。(`Д´)
予約キャンセルしようかな。。。
339:k :

2019/06/26 (Wed) 23:07:21

どんだけひどい出来なんですかねぇ・・・
ひどすぎて版権元からOKサインが出ないのでしょうか。
それとも版権元がチェック遅くて待ってる状態なのでしょうか・・・
340:えんた :

2019/06/28 (Fri) 20:41:43

そうなんですよね。。どんだけひどかったのか、それとも瀧川虚至氏のイラスト
が間に合わなかったのか。。(滝川氏に限ってそれはないか。。)
ナラティブとの整合性?を考えて、ナラティブ側の設定がサイコフレームのごとく
コロコロ変わったのか?(笑)
341:k :

2019/06/28 (Fri) 21:03:28

ナラティブだけじゃなくてTAとも整合性取らないとならないですからね・・・
サイコフレームは失われたとか言いつつナラティブにはあったりしますから・・・
342:えんた :

2019/06/28 (Fri) 22:32:52

うだうだ愚痴ってたら、正式な発売日決定のニュースが
公式で発表されました。(苦笑)

http://masterfileblog.jp/news/2019/06/28/7096.html

それにしても、この公式の偉そうな文章。(苦笑)
延期の謝罪は一切無しかい!(`Д´)
(内容に合わせての「偉そうな文章」なのは重々承知ですが
完全に逆効果だと思いますがね。。)
┐(´-д-`)┌
343:k :

2019/06/29 (Sat) 17:55:29

おめでとうございます!自分もF90だけは欲しいですねぇ…死ぬまでに設定固まらなさそうですが(笑)

まあ、本の出版が遅れることなんてよくあることですし…
公式ツイッターは普通に丁寧文という不思議
344:えんた :

2019/06/30 (Sun) 10:50:45

ありがとうございます!(と言っていいものなのかな(笑)
F90はもちろんF91と含めて出ると思いますが、なんせナラティブが設定を
泡立つほどに、かき回してますから(苦笑)
しばらくは無理そうですね。
345:k :

2019/07/01 (Mon) 00:11:46

しかも次ハサウェイですからねぇ……ユニコーンがあれだけ大暴れできたのにクスィーはなんでこんなに地味なの?
って言われそうです。空を飛べる?ユニコーンも飛んでましたよ?って言われたらミノフスキークラフトをMSに組み込んだ画期的な‥とかやらないと駄目ですし。
小説だからできたと思うんですよねぇ。
346:えんた :

2019/07/01 (Mon) 19:35:31

ガンダム・ナラティブの映画、遅ればせながら観ました。
とりあえずネタバレ無しで語る自信がないので控えますが(苦笑)
ナラティブ自体の暴れっぷりは置いといて、シナンジュ・スタイン&セカンド・ネオジオングと
フェネクスがヤバすぎます。(語彙力(笑)
確かに、この暴れっぷりは、F91とかクスイーとかが地味に感じるでしょうね。。
フェネクスのあの動きは、中身があれだから、SF的には理にはかなっているのでしょうが。。。
ガンダム的にはどうなんでしょうかね。。。あれやっちゃうど、人が乗る意味がなくなるんですよね。。
347:k :

2019/07/01 (Mon) 21:57:41

映像表現技術が進化しただけで実際のユニコーンはF90にも遠く及ばないよ!
みたいな設定になりそう…

いや、実際推力重量比で見たら機動性高いのF90なんですが…反応速度次第ですからねぇ…
F90のA.I「A.R」と「C.A」はユニコーンのサイコフレームにどれだけ対抗できるのか…
いや、ユニコーンはもうオカルトだしここで一旦ターンエーが黒歴史にしましたって言われても仕方ないねって言えそう…

サイコミュの持つ可能性はジョニーライデンの帰還位がちょうどいいです…
348:えんた :

2019/07/02 (Tue) 20:25:59

たぶん、NTは0080スターダスト・メモリーのGPシリーズみたいに、オーパーツ扱いされて
抹消(公式からも)されるという落ちの気もします。(笑)

非公式ですが、ギレンの野望に出てきた、ガンダムマークⅡのプロトタイプみたいな感じで
戦闘能力はマークⅡよりも上。ただし、ピーキー過ぎて一般兵が扱えないので、性能を抑えたのが
ガンダムマークⅡ みたいな。 新型が必ずしも旧式より戦闘能力が高いわけではない的な感じ
にしちゃいそうです。(すくなくともフェネクスのアノ仕様は封印でしょうね ガンダム的にも(笑)

サイコミュ=超能力っぽいイメージになっちゃいますから難しいですよね。
349:k :

2019/07/03 (Wed) 18:36:31

なんでまた!なんでまたガンブレなんです!もう!
お腹いっぱいなんです!!!!!!
350:えんた :

2019/07/03 (Wed) 21:11:52

ガンブレもついに終わったみたいですね。。
いいアイデアのゲームだったんですが。。。(過去形)
パーツ1つ1つに課金課金でしょうかね。
アクションゲーなのにアクションが苦手な人用にオートバトルボタンが
あるそうです。( ´,_ゝ`)プッ
笑わせてくれます。
351:k :

2019/07/09 (Tue) 19:34:45

ガンダム新作ゲームで検索しても一番上にGジェネが出てくる時点で過去形にしてもいいレベルですねぇ・・・
352:えんた :

2019/07/15 (Mon) 22:01:31

やはりガンダムゲームは「世界を目指せ!」「eスポーツを目指せ!」
が真実味を帯びてきたと思うのは多分、私だけでしょうね。。(笑)
スタークラフトのガンダム版っぽいやつでしょうか。。
353:k :

2019/07/15 (Mon) 22:31:48

うーん・・・うーん・・・日本国内の需要で黒字化できない程度のゲームでは
そもそも「世界」の「Eスポーツ」にはなれないかと・・・
そして日本人はSLG人口がほぼいないので・・・海外から発売していく感じですかね。
354:えんた :

2019/07/16 (Tue) 15:34:01

日本は無視です。(笑)
Kさんのおっしゃる通り、SLG人口が皆無に等しいですからね。
なので、黒船方式で(笑)

1.日本無視して海外のみでSLGガンダムゲーム(eスポver)だす。
2.海外で人気になる!
3.日本人「ん? なんか海外で新しいガンダムゲームが人気だと!?」
4.日本に逆輸入してブレーク!

の流れですよ! (笑) 
いつもの外人がほめたから、日本すげー! となって流行る。例のアレ(笑)
355:k :

2019/07/18 (Thu) 23:27:00

海外でバンダイがRTSに触れまくっている人たちに指示をもらえるかという、
根本的にして致命的な問題が・・・・・・
356:えんた :

2019/07/20 (Sat) 22:16:34

気概も冒険心もないんでしょうね。。内弁慶でやっていけてますから。。
357:えんた :

2019/07/23 (Tue) 19:57:39

ついにニューガンダムのマスターアーカイブ本が来ました。(^^
まだ序盤しか読んでませんが、いい感じのクオリティーだと思います。
358:k :

2019/07/24 (Wed) 18:58:41

まあ、あそこまで自信満々で中身がスカスカだったら・・・
359:えんた :

2019/07/24 (Wed) 20:49:53

あいかわらず、瀧川虚至氏のイラストはしびれます。
なぜ他のデザイナーに比べて不遇(知られていないって意味です)なのか?
不思議なくらいです。 そして、ジョニ帰還の設定も多く含んでいます。
360:えんた :

2019/07/28 (Sun) 01:23:00

まさか、量産型νガンダムを、こんなにかっこいいと思う日がくるとは。。(笑)
恐るべし滝川氏(笑)

https://blog-imgs-129.fc2.com/e/n/t/entakun777/20190728012126121.jpg
https://blog-imgs-129.fc2.com/e/n/t/entakun777/201907280121276cc.jpg

むむむ。
メカデザインに瀧川虚至氏以外に、もう一方いるぞ。。
シラユキー氏? はて、聞いたことがない。。

http://thillayuki.blog.jp/

ふむふむ。線画や色彩で一部、補足されているとのこと。
マクロスのバルキリー・マスターアーカイブのアノ、バーニアノズルとかのデザインされていたのか。。むむむ。
これは完全に新進気鋭。この方にも注目してみましょう。

そう考えると、若いデザイナーさんが続々出てきて、実に頼もしい限りです。(この方が若いかわかってなかったりしますが。。(笑)
361:k :

2019/07/28 (Sun) 19:18:35

うーんあいかわらずデカいですねぇ・・・
こんなに作りこまれているのにユニコーンにも閃光のハサウェイにも
Reonにも出てこない不遇の機体です。量産型F91はきちんとクロスボーンに出てきてるんですけども。

シラユキーさんは他の物にも手を出してるタイプの方みたい?とりあえずブログの放置っぷりは凄いですしツイッターもリツイートメインっぽいみたいですし・・・
362:えんた :

2019/07/28 (Sun) 19:50:08

シラユキー氏は、マスターアーカイブ初期(ガンダム以外も)から巻末にクレジット
されていました。ただし、私が確認したところ、3回変更していました。(^^;

しらゆき昭士郎→しらゆき→シラユキー(←いまここ)

どうでもいい話ですが、瀧川虚至氏は名前で損してると思うんですよね。。。(選挙ポスターと
同じで、難しめの漢字は不利だとおもうんです(笑)
その点、カトキハジメ氏は。。。。さすがです。(笑)

量産型νガンダムは、シャアの反乱終結にともない、軍縮にさらされて
計画がほぼ頓挫したとの設定になってるみたいです。(ただし、ペーパープラン
ではなく、実際に実証機までは作っているとのこと)
ジェスタとかジェガンに負けたとのこと。ナラティブの雛形? みたいなニュアンスも
入ってたようないなかったような(笑)

前も言いましたが、次のアーカイブシリーズは、ぜひともSEEDでストライク系をお願いしたいですね。
瀧川虚至氏のストライクとかフリーダム見てみたいですね。
363:k :

2019/07/30 (Tue) 21:40:37

漢字が難しいっていうのはつらいかもしれませんね。
ある意味記憶には残るんでしょうけど・・・名前に意味や役を持たせてるとなお残りますけど
カトキハジメさんは・・・・・・バーチャロンとかでもKATOKI HJIMEですからね・・・一発でつながるんですけど
過渡期?ってなりますし・・・
たきがわきょし・・・なんの意味が込められてるのかわからない・・・いや、意味なんて無いのかもしれませんが。
自分はちょっとブリッツとか見てみたいですね。曲線多いMSの方が得意な感じが・・・
364:えんた :

2019/07/31 (Wed) 17:09:25

瀧川虚至氏は全体のメカデザインで、シラユキー氏は、内部メカデザイン
っていう棲み分けしているのかもしれないと、最近思いました。
あの超絶緻密な内部メカすべてがシラユキー氏だとしたら、全面的に支持します!(笑)


『ガンダムビルドダイバーズRe:RISE』PV
https://www.youtube.com/watch?v=Lu9ShDVJcCE

ついに、YouTube専用で放送する日がきましたか。。。
YouTubeのガンダムチャンネルのみで放送するらしいです。
365:k :

2019/07/31 (Wed) 20:42:11

いや・・・あの・・・壊れないMSに何の意味があるのか最近わかりません。
MS乗り替えイベントのためにわざわざ昔のシミュレーターで決闘させて壊すのとか・・・
もっとこう・・・俯瞰視点で勢力図を表示するとかあればいいのにぃ。
366:えんた :

2019/08/02 (Fri) 11:18:33

あのシステムはよくないですよねぇ。。
負けた時の喪失感がないのがよくありません。
負けて悔しい気持ちは残しておかないとですよね。
367:k :

2019/08/02 (Fri) 18:17:39

誰も死なない世界はいいんですけど、機体が全く壊れないので負けてもああ負けちゃったねで終わってしまうのと、
機体乗り替えのために不自然なイベントが起きるのがちょっと引っかかりました。
というかMSは手持ち武器を持ち帰るだけであらゆる戦況に対応できるのが売りなのでは…
368:えんた :

2019/08/02 (Fri) 20:35:20

ガンプラ生産能力を1.4倍だと!?

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190802-00000052-zdn_n-prod

結構、大きな賭けにでましたね。
369:k :

2019/08/03 (Sat) 00:04:45

日本から世界に輸出するならあり・・・かと。日本は人件費あまり上がらないですし・・・
370:えんた :

2019/08/03 (Sat) 07:46:57

そういえば、ガンプラはすべて日本製でしたね。
量産効果で安くなるかも!? いやいや、ブランドイメージを保つため、逆に
高くなるかも!? バンダイの戦略やいかに! ですね。(笑)

世界に打って出るなら、ゲームもお願いします。

というか、「ビルドダイバーズRe:RISE」を最大限に活かす戦略なら、
私なら、部品を部位ごとにバラ売りしますね。
例えば、頭はザクで、羽はウイングガンダムで、足はドム。。とか。。。
バンダイのガンプラ・ビルダーサイトみたいなのを作って、ある意味オーダーメイドですよ。
ガンダムブレイカー(モバイル)のゲーム内だけでは物足りないユーザーを現実の現物のガンプラに
も引き込む! まさに一石二鳥の戦略。(金型どうするん? 説明書どおするん? パーツどうしの整合性
だれが保証するん? などの意見は一切しりません(笑) あしからず(爆笑)
371:k :

2019/08/03 (Sat) 21:53:28

部位のばら売りは可能かどうかわかりませんが、整合性は取れるんじゃないでしょうか…

コトブキ屋のフレームアームズシリーズ、ボーダーブレイクシリーズは整合性が取れており全ての組み換えが可能・・・だったはず。
つまりバンダイも今から出すプラモにルールを設ければ……ある程度はいけそうです
372:えんた :

2019/08/04 (Sun) 19:20:57

私がバンナム開発陣なら、必ず「ビルドダイバーズRe:RISE」のアニメと同時に
同じ名前のゲームを発売しますけどねぇ。。 ちょうど、YouTubeのみで配信とのこと。
Googleのステディア?でしたっけ? 次世代ゲームプラットホーム。
世界中の人がアニメを見る(もちろん無料)→同じゲームを即購入→ゲームだけに飽き足らず
ガンプラもポチる(笑)→パラ売できるシステム。(ちょうど、ゲーム内で俺ガンが作れるので
それをバンナムに送る→実物の俺ガンが届く!

フレームアームズシリーズは組み換え可能なんですか! ボーダーブレイクも!
さすがですね。

サイド7に土地を買う! 話もしましたが、バンナムって商魂たくましいのかたくましくないのか・・・
373:k :

2019/08/04 (Sun) 21:27:47

色んなものに手を出してはすぐに引っ込めちゃうイメージですかね…

名前のRE:RISEがちょっとおっかないですねぇ
再び上る言われても…
374:えんた :

2019/08/29 (Thu) 19:18:22

こ・こ・これはなんだぁ!!??

https://www.gundam-network-taisen.jp/teaser/

GNO2の系譜?なのか、それともギレンの野望の残滓なのか!?
どっちなんでしょう!
375:k :

2019/08/30 (Fri) 19:08:39

あ、思い出した、これガンダムコンクエストにそっくりなんですよ…
そうだとすると2,3万円くらいかけないと駄目なガチャゲーじゃないですかね…
376:えんた :

2019/08/30 (Fri) 22:55:58

ガンダムコンクエスト+ジオラマフロントってのが、GNO+ギレンよりも
近いのかもしれませんね。(ギレンしかやったことないですが。。。(苦笑)
377:k :

2019/08/30 (Fri) 23:45:01

まず画面上で一番デカいアイコンがガチャっていうのに怖気を感じました。
そして文字のフォントとか建物とか思いっきりガンダムコンクエスト…
378:えんた :

2019/08/31 (Sat) 00:01:46

ほんとだ!(苦笑) しかも目立つように「色付き」(笑)
379:k :

2019/08/31 (Sat) 17:57:17

これで一番きついパターンだとガチャで引いた機体しか生産できない
しかも同じ機体でもレア度で性能にすごい差があるパターン
しかもパイロットも揃えないと駄目ってやつですかね…
まさか量産型とエース機の出せる数同じでエース機だけで揃えるのが前提なんてゲームじゃない事を祈りますけども…(コンクエストはこれ)
量産型は安い、数が出るみたいな利点があることを祈ってますけど・・・
えんたさんやります?
380:えんた :

2019/09/01 (Sun) 18:02:32

一応、やってみたいと思います! (ただし、課金はしないと思います。。(^^;;
コンクエストとかジオラマフロントとかも、ごった煮ゲームじゃなければ、やってみようかなと
は思っていました。今回のは、宇宙世紀オンリーとのことなので、しかも指導者をみると
年代も無視していない感じだったので。。。(一応、ガンダムSLGについて、最新の?バンナムの
考え方とか方向性とかを知りたいなってのもありますが。。。(苦笑)

見せてもらおうか! バンナムのガチャ特権とやらを! (笑) って気分です! (笑)
381:k :

2019/09/01 (Sun) 18:08:01

じゃあ一緒に遊ぶタイプのゲームだったら一緒に頑張りますか?
1カ月くらいは遊んでみようかと思うんですけど・・・
382:えんた :

2019/09/01 (Sun) 18:44:14

おお! いいですね! 一緒にがんばりましょう! 
私も1ヶ月はやってみたいと思います。(よほど酷いゲームじゃなければ
ですが。。。(笑)
βテストが9/Mみたいなので、本サービス開始は10月以降でしょうね。。
それまで私は、ガンパレをガンバります!(笑)
(今、1999年3/10で発言権が935ってとこです)
383:k :

2019/09/04 (Wed) 19:07:44

ガンダムネットワーク大戦ってよく考えたらものすごくださいですね…
もう、略がGNT(ガンタn…
か、ガノタ(ちょっと違う
みたいな・・・というかそのまますぎて・・・
384:えんた :

2019/09/04 (Wed) 22:05:43

バンナムのネーミングセンスがサラリーマンなんですよね。。(^^;;
多分、社員で会議で決めたんだと思います。
ガンダムのゲームに「ガンダム」ってネームを確実に入れないといけない決まりでもあるんでしょうかね。。(笑)
「ジオニックフロント」とか「戦場の絆」とか、逆に「ガンダム」を入れないほうが
かっこいいような気がするんですよね。。(サブタイトルでガンダム入ってたりしますが。。)

たとえば、「バットマン」とか、何作目のタイトルか忘れましたが、「ダークナイト」ってタイトルで
一見するとバットマン?なの? ってネーミングが私はすきですね。
385:k :

2019/09/04 (Wed) 22:23:42

い、いや、きっとこれ外注なんですよ
それで仮名がガンダムネットワーク大戦で、そのまま名前が決まらずに
しょうがないから外注先がそのままの名前で出す羽目になったっていうのはどうでしょう

ダークナイトはバットマン?ってなりましたねぇ・・・バットマンってあっちだと違う名前なんでしたっけ?
386:k :

2019/09/04 (Wed) 22:30:39

サスロ・ザビって・・・これオリジン版か!!!!
ってなってます。指導者誰にします?まあ、ジオンか連邦かをまず選ばないと駄目なんですけど・・・
387:えんた :

2019/09/04 (Wed) 22:39:58

バットマンは、アメリカでもバットマンですね。(バット→コウモリ)
確か、ゴッサム・シティって題のスピンオフ作品もあったような。。。

スピンオフと言えば、スター・ウォーズのスピンオフの「ローグワン」ってタイトル
好きでしたね。その流れ?で「ガンダム」ゲームでありながら、表題が「ギレンの野望」
なのが当時、「センスあるなぁー」と思ったと同時に、「思い切ったなー」(笑)と
思った記憶を思い出しました。(笑)
388:k :

2019/09/04 (Wed) 23:40:36

ああ・・・バットマンは原作がオリジナルか漫画か第3者が書いた奴などで分かれているんですねぇ…

ローグワンはディズニーなんですよねぇ…
いや、元々スターウォーズっのタイトルって結構すごいですよ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%AA%E3%83%95%E4%B8%80%E8%A6%A7#%E5%88%86%E9%A1%9E
カノンがディズニーでレジェンズがルーカス時代のものです。

『スター・ウォーズ』シリーズの時代は、大きく分けると「古代共和国」⇒「旧銀河共和国」⇒「銀河帝国」⇒「新銀河共和国」⇒「ニュー・ジェダイ・オーダー」の5つの時代に分けられる。
ってあるんですけどディズニーは未だに新銀河共和国の時代に移行しないんですよねぇ
389:えんた :

2019/09/05 (Thu) 22:34:33

wikiのこの部分↓少しうなりました(いい意味で)

2012年10月、ウォルト・ディズニー・カンパニーが本シリーズの制作会社ルーカスフィルムを買収し、
『エピソード7』に当たる『フォースの覚醒』を始めとする新たな3部作「エピソード7・8・9」の映画製作の決定に伴い、
スピンオフ作品が数多くあることが、新規ファンに混乱を与えてしまうという配慮から、スピンオフ作品は、
ウォルト・ディズニー・カンパニーによるルーカスフィルムの買収後に設立された「ルーカスフィルム ストーリー・グループ」
の監修を受けた作品のみを「カノン(正史)」とし、それ以前の「ルーカスフィルム ストーリー・グループ」
の監修下で製作されていないスピンオフ作品は「レジェンズ(非正史)」として分別されることになった

非正史を「レジェンド(伝説)」と命名するあたり、かなり旧来のファンに配慮していますね。
非正史って言っちゃうと、排他的すぎますからね。。やはりネーミングセンスは大事ですよね。
それでも、ウォルト・ディズニー側だけ「正史」とするのは、やはり旧来ファンは心穏やかじゃないでしょうね。。(^^;;
390:k :

2019/09/06 (Fri) 00:06:38

映画で残した伏線をあえて小説や漫画で回収するという手法がスターウォーズではよくとられているんですが(逆もあり)
ディズニーそれと逆の方向に話を持っていったりしてるんで愛が足りないなと一ファンとしては思います……

クローントルーパー達は銀河を守るために帝国の首都が落ちても銀河の端で戦い続けている……っていう設定はどこいったん?
とかダースヴェイダーがエピソード4で乗ってた新型TIEファイターのプロトタイプはなんでディズニー版だと採用されてないの?
とかあんたら本当にエピソード1、2、4、5、6の映画見たの?って感じです……
トリビアネタですがナブーでグンガンの部族をまとめる手伝いをしたのはダース・モールだったり
391:k :

2019/09/06 (Fri) 00:14:22

ガンダムネットワーク大戦はGNOをモデルにしており、
2カ月で1セット。
最初の1月で地上、後半は宇宙も加わる。
1年戦争がモデル。ただし後で拡張される可能性あり。
09/07~08にハリウッド映画の発表あり
4Gamerさんより
392:k :

2019/09/06 (Fri) 17:53:33

バンダイすごい・・・すごすぎる・・・
https://twitter.com/W_Yoshizaki/status/1169525370464301058?s=20
こんな人材が仮にいたとして…年棒何億って話ですよ
393:えんた :

2019/09/06 (Fri) 21:20:21

これ、テム・レイかミノフスキー博士レベルの偉人的スキルが必要じゃないですか!(笑)

>ガンダムネットワーク大戦はGNOをモデルにしており、・・
これ、完全にGNOの続編っぽいですよね。。。一応、GNOは終了しちゃったから、名前変えて復活!
ってことでしょうかね。。それなら、ギレンの野望も名前を変えて復活! のワンちゃんあるかも!?
ですね。
394:えんた :

2019/09/19 (Thu) 21:47:44

ガンダムネットワーク大戦のβテスト参加できました。
ENのストックが3までで、1戦闘で1EN消費する。しかも、1EN回復するのに
2時間必要。。あーあ。 この系統ですか。。┐(´-д-`)┌
395:k :

2019/09/19 (Thu) 22:04:02

1日15分どころじゃないですね・・・
1戦闘5分以内で終わってそれが3回ならまあ…
ただ起きてすぐ、帰ってきてすぐ、寝る前、とかになるとただの時間泥棒ですね
ベータ版だからこのこの仕様で、実際は8時間に1回復とかなら1日一回のログインで対した差がつかない
ゲームだと思うんですけど…そこんところ書いてます?
396:えんた :

2019/09/19 (Thu) 22:34:16

初代バトオペもそうでしたけど、ENのストックが3なんですよね。。あれは確か
無課金だと、5時間くらいで1ENが貯まる方式だったかと。。あれはあれで、1戦闘が
15分くらい有りましたので、意外と無課金でも満足できましたが。。(しかも自機操作系でしたから)

ガンダムネットワーク大戦(以下、ガンネ) は、自機動かすタイプじゃないにも
かかわらず、デフォルトで戦闘シーン飛ばす仕様になっていると言う・・(つまり戦闘シーンは
1ヘックスに銃声や煙が3秒ほど出て終了。) 戦闘シーンをみたければ、戦闘ログ保管庫まで行って、
再生する謎仕様。。。
大事な点なので、もう一度言いますが、1戦闘は5分ではなく3秒です!!(苦笑) orz

まだβ版ですし、醍醐味?の同盟?にも属せてないので何とも言えませんが。。
本日プレイした感想は。。。戦略(戦術)シミュレーションを楽しむゲームではなく、キャラ・MS育てゲー
だと感じました。。
397:えんた :

2019/09/19 (Thu) 23:21:53

これは戦艦とMSを、とにかく増やして、一点集中することなく
進めれば、やることはあるので、しばらくは楽しめそうですが。。レベルが
上がったあとの限界突破は、結局課金なのかなぁ。と。
398:k :

2019/09/20 (Fri) 00:13:49

やりがいのないゲームですか・・・新しいですね・・・
ガンダムじゃなくていいのでは・・・
399:k :

2019/09/20 (Fri) 18:45:43

よく考えたら、リアルタイムで他の人間と殴り合うゲームなので
本番だとログとか見てる時間ないんじゃないですかね?
いかに10秒以内に敵部隊に集中砲火かけて退場させるかみたいな…
たぶん同盟に入るのにボイスチャット必須とか書かれるやつですね
400:えんた :

2019/09/21 (Sat) 21:19:37

たぶん、違うベクトルの「やりがい」だと思われますね。
いろんな設備・機体・拠点・バイオプラント・精錬所・造船所・研究施設とうとう
それぞれにLVが設定されているので、序盤は成長させる楽しみはあるかと思います。
しかし、ここだけに重きをおくと、必ず尻すぼみになるんですよね。。
LVが上がって更にあげようとすると、時間と資源が莫大に必要になる→短縮する為に
短縮アイテムを課金→と。 
このゲームの本当の醍醐味?である同盟に所属していないので、片手落ちの批評なのは
重々理解していますが。。

たぶん、同盟に入っても、kさんの言われる通り、戦闘を見ている余裕もなく、効率厨の
巣窟になっていると思われ。。(笑)

私みたいなドン臭いプレイヤーは、怖くて同盟に入れません(苦笑)
401:k :

2019/09/21 (Sat) 23:20:20

CPU戦はただぶつけるだけなんですか?
デモだと陣形とかMAPとかあった気がするんですけども
402:えんた :

2019/09/22 (Sun) 01:07:25

陣形はまだわかりませんが、敵陣を囲んで防御力を削る→主力部隊をぶつける
みたいな感じですね。今の所、私が開放したチュートでは。
(陣形はMSの前衛・後衛って程度かと。。違ったらごめんなさい。)

やっと戦略マップを開放して、本格的?にできるようになってきたところですが。。
403:えんた :

2019/09/22 (Sun) 21:16:09

よく、この手の放置系ゲームは、忙しい社会人でも、空いた時間でプレイできるので
実に有意義! 的な謳い文句を聞くことがありますが、私はまったく逆の意見ですね。
放置系ゲームでブラウザゲームは、確かに何かをしながらの「ながらゲーム」ができますが、
実際は完全に放置している人はマレだと思います。それはなぜかと言うと、例えばENの回復時間まで後何分
修理完了まで後何分。建造まで。。帰還まで。。と時間で表示されているし、掲示板のチャット等も流れて
いきます。それがちょくちょく気になります。(別にちょくちょく見に行ったからと行って、建造時間は
短縮しませんが。。)
つまり、私もブラウザで複数マルチタスクしているウチの1つに、このガンネを起動していますが
他のことをしていても、ちらちら気になって、ついつい見てしまいます。(苦笑)

今現在も、やっとホワイトベースを建造中(建造終了まで約20時間←実時間で) なので放置すれば良いのに
ついつい見に行ってしまいます。

つまり、一日15分でできる、社会人にも優しいゲーム=時間泥棒ゲームだと結論づけて起きます。

逆に、旧来のギレンの野望みたいなパッケージゲームは、待ち時間がありません、し、また、ロード時間以外は
濃密なゲーム時間を体験できます。(つまり無駄がない)
404:k :

2019/09/23 (Mon) 09:43:33

つまりうーんと艦これとかアルペジオのブラウザゲーをガンダムに置き換えたゲームなんですか?
405:えんた :

2019/09/23 (Mon) 11:09:03

そうですね。実に似ているシステムだと感じましたね。多分、私がFGOなどのソシャゲー
をやったことないから、かもしれませんが、同じカード(機体)やキャラをガチャで
引いた時の活用方法が似ていると思いました。(似ているというか、すべてのソシャゲが同じシステム??)
例えばジム(☆1)とかザクⅡ(☆1)とか、無料ガチャで引きまくるんですが、
その余ったジム・ザクは、それぞれと合体させることができます。☆1+aと言った
ところでしょうか。その+αは今の所、+5まで。

☆はコストとはまた別になっています。(コストはコストであります。)
+α以外にも、LVもあります。(笑)  更にはスキルを付与させたりすることもできます。

https://blog-imgs-129.fc2.com/e/n/t/entakun777/20190923110230d93.jpg

↑「覚醒」と言うのが、「合体」にあたります。

キャラも同じく、不人気?キャラは出まくります(笑) そして、同じキャラを「合体(覚醒)」させることにより
少し強くなります。

ゲームシステムについては。。。
406:k :

2019/09/23 (Mon) 12:49:03

えーと・・・ザクってザクマシンガンとヒートホーク持ってると思うんですけど・・・
407:えんた :

2019/09/23 (Mon) 13:18:57

ザクマシンガン装備はまた別にいるんですよね。。。
408:えんた :

2019/09/23 (Mon) 21:25:36

これ、育成ゲームであると同時に、陣取り合戦ゲームということが今更ながらに分かりました。(苦笑)
指導者(ブライトとかラルとか)の元にチームに入って、広いワールドマップ(今の所、地上だけ)
で拠点を作って陣地を広げていくだけのゲームっぽいです。
同盟に入ってみたんですが、私が入った同盟がマップの端っこの方にあって、その同盟が
他の陣地を攻めていたので、私も援軍を送ったんですが、なんと到着まで11時間(リアル時間で)(笑)
(ミデア) という感じ。完全にまにあわねぇぇぇぇぇ(苦笑)
だめだこりゃって感じですね。┐(´-д-`)┌
409:k :

2019/09/23 (Mon) 21:35:15

ま、まあそこは慣れですよ…
前半部分で地上、後半部分で宇宙開放なんで、後半いかに宇宙に進出するのかが巻き返しのポイントになりそうですね
410:えんた :

2019/09/23 (Mon) 21:44:50

この仕様だと、弱小社会人チームは、完全に課金・ガチ勢チームに蹂躙されて、はい、終了
2ヶ月後にリセット→課金・ガチ勢→以下ループ が目に見えてそう。。
411:k :

2019/09/23 (Mon) 22:44:03

そこはほら・・・戦いは数だよ兄貴!
例え重課金勢が強くてもその100倍の人数が居れば大丈夫!
412:えんた :

2019/09/24 (Tue) 18:41:26

どうやら、同盟のLVが5以上にならないと、有名指導者(ブライトとかシャア)を召喚できない
みたいです。私の入った同盟は、出遅れ(笑)組なので、LV5にはなったんですが、すでに
すべての名有り指導者を取られちゃってますね。(笑)
つまり、いつ何時も、すべてゲーム廃人が勝つ仕様ということです。
戦いは数ですが、その数もチームLVによって限られていますので、つまり
こちらも廃人だけが有利。(チーム人数は約40人/チームなんですが、功績により
母数が増えるかはまだわかりません。。)

廃人40人チーム vs 社会人40人チーム   結果はいわずもがな。。ですな。┐(´-д-`)┌
413:k :

2019/09/24 (Tue) 20:02:56

え、指導者を仰がなくても同盟作れちゃうんですか?!
指導者ありきの同盟システムかと……
最大人数が決まっちゃってるならそりゃあ個々の質で決まっちゃいますねぇ…
414:えんた :

2019/09/24 (Tue) 22:36:38

そうなんですよ。。同じキャラは重複しないみたいなので。。(まーそれは当然ですが。。
あっちもシャアでこっちもシャアなんてのは無いです。)
早いもの勝ちっぽいですね。。多分、指導者がいると、全体の士気というか、色々と底上げ
されるんだと思います。ということは、
「持ってるものはより富む」
「持たざるものはより貧しく」
ってことですね。(笑)
なんで、ここだけリアルなんでしょう!!(笑)
415:k :

2019/09/24 (Tue) 23:21:11

つまり…最大60名だとするとそれが20人指導者がいても1200名まで!
それ以外は指導者のいない…やられ役?ひどいゲームですね…
デモプレイだと指導者最初に選べるみたいな書き方してるのに…
416:えんた :

2019/09/25 (Wed) 20:40:59

チーム内をみてみると、βテストなのに、4~5日、アクセスしてない人もちらほら(笑)
キック権限はリーダーとサブリーダーのみみたいなので、早めに退場いただかないと
さらにピンチに。。(笑)
417:k :

2019/09/25 (Wed) 22:38:43

まあ、社会人メインでしょうしお仕事で出張とかあるでしょうし…
そういえばえんたさんはβテストでお便り何件くらい出してるんです?
β中に要望、改善点出しとかないと始まってからだとそういう問題点はなかなか治らないですよ……
418:えんた :

2019/09/25 (Wed) 23:19:22

特にこのゲームに何も期待していないので、要望も改善点も出す気はないですね。。(苦笑)
個人的にはこうして欲しい、ああして欲しいって意見はありますが、それが本当にこのゲームの全体を考えての意見なのか?
と言われれば、そこまで熟考してないですからね。。(弱小チームにも指導者つけて欲しいとか、社会人の為に、移動は
一瞬で行けるようにして欲しいとか、LV5のMSとかキャラを1日1回は当たるようにして欲しいとか。。(笑))
こんなゲームバランスも考えてないような意見を送ってしまいかねないので。。(^^;;

ちなみにギレンの野望でしたら、そうならないように、ブログや掲示板でkさんとアレコレ考えたんですけどね。。

不具合(バグ)はどんどん報告すれば良いと思いますが。。
419:えんた :

2019/09/25 (Wed) 23:40:41

おっと、悪いところにだけ言及するのはフェアじゃありませんね。(誰に対して??(笑)
明日は良いところももちろんありますので、あげてみたいと思います。
420:k :

2019/09/26 (Thu) 19:32:37

いやいや、ベータテストっていうのはそういう要望を求めてるわけで…
というか弱小チームにも指導者つけてほしいは切実かと……
421:えんた :

2019/09/26 (Thu) 20:15:54

運営が本音を欲しているならゲーム内チャットをみれば良いんじゃないでしょうか。
あそこは本音で溢れてますからね。
422:k :

2019/09/26 (Thu) 23:38:12

バンダイなんで運営とプログラム作ってる人は全くの別人かと…
ってもう本格始動しちゃってる
423:えんた :

2019/09/28 (Sat) 00:41:33

なんか、ちょっとだけ面白くなってきた気がします。。(笑)
424:えんた :

2019/09/28 (Sat) 00:59:05

とりあえず、遅くなりましたが、「ガンダムネット大戦」の良いところも
上げてみたいと思います。

1.機体・戦艦が大破(HP0)になっても、修理できる。(当然、機体の性能・損壊具合で
必要な資材・資金・時間が変わる。

ギレンの野望は、大破=ロストでしたから、これは意外と良いかもと思いました。
リアルをギレンに追求している割には、なぜだかこのシステムは気に入ってます。(笑)

2.機体にLVがある。一応LV100まで今の所あります。

これもギレンの野望に取り入れたら賛否両論あると思いますが、成長する楽しみはあるので、
育てゲーの面目躍如?でしょうか。
やはり、長年ガンダムファンであると、いる一定のMSとかキャラを贔屓してしまうのは仕方有りません。
長く使いたいですが、従来のノー成長システムだと、後半戦は囮にしか使えなくなり、寂しい思いもしたのも事実。
無理な成長をさせなければある程度このLV制を取り入れても良いのかなと思いました。


425:えんた :

2019/09/28 (Sat) 17:41:54

3.拠点開発により、収入を増やせる。

ごくごく当たり前の仕様?ですが、ギレンの野望では拠点収入は始めから決められていて開発できません
でした。MSも戦艦も資源・資金のみで開発でした。精錬所・電力・物資・パイオプラントなどなどに
それぞれ分かれていて、それぞれのLVを上げることができます。また、軍港や修理設備なども当然、拡張できます。


4.戦艦の移動速度により、戦場への到着速度がかわる。

これもごくごく当たり前の仕様だと思いますが、これを実装できていたのは「独戦」だけだったかと思います。
戦場に到着するまでの速度です。戦場では当然、それぞれの速度で差が生じます。これは戦闘開始までに
1ターンで到着できていたのが、数ターンかかることになるので、取り入れるには要注意だと思いますが。。。

まだまだある? かも。。
426:えんた :

2019/09/28 (Sat) 19:25:31

5.精錬所・電力・物資・燃料プラントやその他、造船所や機体工廠に、それぞれ専任者を任命できる。

このシステムも次期ギレンの野望で取り入れて欲しい項目として、よく挙げられているアイデアですね。
実際にパイロットとしては役に立たないキャラも、上記に専任することができるようになると、力を発揮します。
(アストナージが修理工場に任命したら、修理速度が10%上昇 とかです。)
様々なキャラが登場し、「誰やねん!」(笑)的にキャラも多々いますが、それぞれに役割をもたせることができるので
良いシステムだと思います。
427:k :

2019/09/30 (Mon) 21:36:25

これ・・・動画にとっても・・・うーん・・・
428:k :

2019/09/30 (Mon) 22:19:37

サラミスが出てこないガンダムのゲームってそうとう珍しいんじゃないかと思いますけども
ムサイのコパーチブルで造船できてもいいと思うんですよね・・・駄目ですかね
代わりに割と珍しくマゼランいますけど・・・
429:えんた :

2019/10/01 (Tue) 19:23:10

サラミス、多分でますよ。 とりあえず確定しているのは、ガウ・ミデア・ホワイトベース・グレイファントム(いや
アルビオンかも。。)・ザンジバル・ザンジバル改までは確定。まだ宇宙領域が開放されていないので
宇宙専用戦艦は、少ないかも。

チームに入ったんですけど、これ、チーム戦は熱い! というか、ボッチには辛いゲームです。
(ボッチというのは、ソロオンリー勢)

2~3日前から、私の所属しているチーム(約50名)と敵チーム(なんと2名) でバトルが始まったんですが、
なんと向こうはガチ課金勢(笑) 対する私達は無課金勢(笑)
しかもあっちは、ニート?か学生っぽくて24時間貼り付ける(笑)
初戦はなんと負けました。。orz

やっぱり、世の中 金か!!! と第二ラウンドも敗北か!? と思われた時。
同盟の「木星帰りの男」達のチームが援軍に! そして、ランキング2位のギレン閣下を召喚している
ガチのガチ勢が参戦(笑) ついに灰課金勢を倒す! という熱い展開でした。。(苦笑)

430:えんた :

2019/10/08 (Tue) 22:30:23

この手の、拠点発展育成ゲームの欠点? の一つは、拠点のそれぞれの軍事施設
のLVが上がると、1レベル上げるのに、15時間(リアル時間)とかかかってしまう点で
しょうか。。もちろん、早く完成させたい人は、課金アイテム買ってね! って仕様ですが。。
無課金勢は、1日1レベ上げるポタン押したら、あとするとこがなくなりますね。
(もちろん、出撃とか探索とかはできますが。。それぞれもエネルギーが必要ですし。。

ぼちぼちみんな惰性でやってる感じですね。。こりゃ年末まで持つのか!? (苦笑)

一番いただけない点が、「機体開発」でしょうか。燃料・鋼材・電力の投入割合と設計図にて
できるMSの種類が違うのですが、どうやら完全に運ゲーらしいですね。。完全なるレシピとまで
行かなくても、ある程度は傾向が無いと、完全運ではやる気がなくなりますね。。
(完全運と決まったわけではありませんが。。)

せめて艦これ並にレシピが決まっていれば、まだ解析班が賑わったかもですが。。
バンナムですからね。。。いろいろと。。(笑)
431:k :

2019/10/10 (Thu) 18:18:23

一応作れる艦は司令部隣の造船研究所の艦船一覧?みたいなので見ることができます。
アルビオンいるってことは0083までやる気?みたいですね。
このままだと皆アルビオンはいるけどMSは1年戦争限定みたいな感じに…

開発は700位で良さそうな気がしてますけど…比率で出せるMSの傾向があるらしいですね。
艦これみたいに5,6年継続してたら真面目に遊んでいいのではないでしょうか。
今のままだとお金をどぶに捨ててるだけですし…
432:えんた :

2019/10/10 (Thu) 19:28:19

次作れる戦艦、確かに見れますね。ちなみに、アルビオンもありますし、
グレイファントムもあるんですよ。(ギレンの野望のせい? でグレイファントムの
色はグレーだと、ずっと思っていました。。(^^;;
今、MS08小隊のイベント始まってます。やはりレアはノリスとグフカス
シローと陸戦型ですかね。。そして、宇宙マップが開放されて、陸戦引いても
使えないという。。(苦笑) さすがだぜ! バン○ムさん!

開発は、999 999 999 でジム  100 100 100でもジムだった点で私の中で
このゲームは終わった感じですね。。(^^;;

とりあえず、共闘しての戦闘だけ、面白いので、暫く続けてみます。
おっと、Kさんはもう2日くらいインしてませんね。。と言うか、紹介コメ
で、もう見切ったと。。あとがきが。。(^^;;;

私のチーム、意外とまだみんなインしてるので、気が向いたら来て入ってみてください。
そこそこ戦闘ありますので。。
433:えんた :

2019/10/10 (Thu) 22:35:15

第1話|ガンダムビルドダイバーズRe:RISE

You Tubeのガンダムチャンネルで1話と2話が公開されていますね。
1話だけみました。。。感想は。。
434:えんた :

2019/10/11 (Fri) 20:14:14

2話(最新話)まで観ました。
う~ん。前作からの雰囲気が続いていて、もはやガンダム(ガンプラ)が主役とは
思えないアニメになっちゃってますね。。
主人公はかろうじてガンダムタイプですが、ケモナー?な仲間キャラのプラモが
あれゾイドでしょ(笑)
女の子は、ベアッガイなどのかわいい系でもなければ、かっこいい系でもないと。。
ガンプラとして、あの獣系プラモを発売するのでしょうか??
まーターゲットが子供でしょうから、そもそも大人が見るものでもないのかもですが・・
435:k :

2019/10/11 (Fri) 20:15:03

GNTですけど…もうあれは自分の中でMSが出てくるだけの別作品って感じですね。
1年戦争ではないです。
同盟とか不戦協定とか何言ってるんです?連邦とジオンがお互いの滅亡をかけて殺しあってる世界ですよ?
人類の半分が死んだ戦争なんだからせめてジオンと連邦で分けてチャット禁止、休戦協定禁止くらいはやるべきです。
ガンダムオンラインはちゃんとジオンと連邦で分けてるのに…
というわけで、自分の中ではないなという結論になりました。

たまーにインしてみようかなとは思って残していますけどね……

436:えんた :

2019/10/11 (Fri) 21:36:11

私も完全にkさんの意見に同意します。(^^;
ガンダムの世界観に没頭するゲームではなく、なんて言ったらいいのかですが、
げーむって感じですね。 そもそもやはり、連邦とジオンを分けなかったのは
最大の悪手でしたね。
あと、不戦協定は完全に裏目に出てますね。不戦協定を結んだ相手の不戦協定相手が
攻めてきたら、その敵とは不戦協定を実質結んでいる? のか、それとも攻撃して良いのか?
とか、いらんストレスがリーダーにのしかかっていると思われます。(苦笑)

そもそも、同盟の本拠地以外は攻めないのが暗黙のルールとか、白旗上げてる拠点は攻めないのが(ry
やかましわい! (笑)って感じです。 こちとら取るか取られるかの戦争やっとんじゃい! (笑)
って感じでした。

とりあえず、1クール(2ヶ月)終わったら、やめると思います。が、まだ次期ギレンの野望の参考に
なる場面があるので、もう少し勉強がてら付き合って行きたいと思います。
437:k :

2019/10/11 (Fri) 21:57:36

1話自分も今見ましたけど…ばか!ビームはダメだ!
早くも矛盾がですね
438:えんた :

2019/10/19 (Sat) 19:20:48

3話みました。
戦闘うんぬんよりも、あの世界のシュミレーションルームの描写に興味がありますね。
模型屋やガンダムカフェ的な店の中に、シュミレーションマシーンが壁向きに6つほど
セッティングされていて、各自、時間制?で使用できる感じが面白いですね。
これ、今の世界でもVRが流行れば、ネットカフェならぬ、VRカフェみたいなのが
流行ると面白そうです。
439:k :

2019/10/19 (Sat) 22:28:51

家からでもログインできるのにわざわざ集まって遊ぶのは非効率だけどそっちの方が楽しいんだろうなぁ・・・とか思いながら見てます。
しかしここまできて収入源がガンプラなのかVRの利用料なのか課金アバターアイテムなのか気になりますね。
VR流行って一家に一台とかにはなりそうですよね。出張先で遊んだり家族と話すのにVRとかはありそうです。
440:えんた :

2019/10/20 (Sun) 14:50:24

ワイワイやりながら、ガンプラ作りながら、作ったガンプラで即、バトルできる!
って施設が将来できると面白いでしょうね。このコクピット型VRが模型店とかに
あったら、地方からでも全国大会とか参戦できますしね。家庭用簡易型VRとかも普及
していて、それからでも参戦できるとか、ただし家庭用はコントローラーがダメとか(笑)
「やっぱりバーチャロンはゲーセンの専用スティックだよね!」と同様に、本物志向の方は思うはず(笑)
なので、模型店のコクピット型は廃れないはず。(模型店がそもそも廃れてるじゃないか! (^^;;

模型店は模型の値段+VR使用料+メーカーから設置費援助(自販機みたいな)できっとウハウハですよ!
VRしてる客が主人公だけなのが気になりますが。。(笑)
441:k :

2019/10/26 (Sat) 20:35:57

そういえば気になってたんですけど、
ガンダムのOPって「立ち上がれ立ち上がれG」は1話あたりで「飛び上がれ飛び上がれG」はドップとかと空中戦したあたり?かなとは思うんですけど
3番の「よみがえれ、よみがえれG」ってどこの事なんですかね…?小説版にもそんな場面ないですし‥予定ではあったんですかね?
442:えんた :

2019/10/27 (Sun) 11:10:51

なんという着眼点!
確かにですね。 1番の歌詞の「燃え上れ燃え上れ」は、1話前のルウム戦役か
コロニー落としを指しているんでしょうかね。。むむむそう考えると奥が深いですね。
「よみがえれよみがれ」は、後半のRX-78-2が旧式化してきたけど、マグネットコーティングで
一時的に飛躍した(蘇った)? とかだったりして・・(^^
443:えんた :

2019/10/27 (Sun) 11:15:21

Re:RISE 3話みましたけど、やはりVR内のケモナー設定が、視聴年齢を下げている
気がしてなりませんね。。(苦笑) (大人お断り感がぱないっす(笑)
ケモノ系が最近の流行りなんですかね。今期のアニメでもケモノ系のアニメが2~3作
ありますし。。
444:k :

2019/10/27 (Sun) 11:34:48

利用者側の心理を考えると
自分の顔をいじるのは面倒だけど顔ばれは避けたい!みたいな理由がある、もしくは安いからとか…
緑色の肌の人型は違和感あるけど緑色の動物ならありと思ったとか…

あ、1番が燃え上がるでしたっけ…飛ぶのは3番の最後か…
つまりナパームで焼かれるガンダム!?
よみがえるのはガンダムが打ち切られなければ
ヘビーガンダムみたいなのが出てきたんですかねぇ?
いや、蘇って飛ぶんだからガンダムコワイ
マグネットコーティングは外見何も変わらないからインパクト薄かった気が…
それでプラモ出せなくて打ち切られたのか!(違います
445:k :

2019/10/28 (Mon) 22:46:44


松浦まさふみ @matsuurama

【拡散希望】ムーンクライシス改修版 第1話第2話を公開しました。 
https://www.pixiv.net/artworks/77521440
… 電子版発売の見込みが無いのと、
旧版スキャンの海賊版が出回るぐらいなら
 ってんで自分でスキャンしました。 
キャラ書き直しなど手を入れてます。
446:えんた :

2019/10/28 (Mon) 23:05:40

一瞬、スパム投稿かと思いました。。。(^^;;
どうやら本物のkさんで良かったです。。(^^;;

めっちゃ絵うまいですね。この方のムーンガンダムが初出なんですね。
戦艦の描写が実に私好みですね。
キャラも80年代のテイストでかなり好みですね。
447:k :

2019/10/29 (Tue) 00:44:59

そうなんですよね…Zタイプを多用する特殊部隊というのも松浦まさふみさんの方が先でミネバ様出てるのもこっちが先‥‥
今からでもバンダイはこっちを公式にしてくれませんかね…とりあえず本人が拡散希望してるので拡散(ピンポイントで)しておきますね。
448:えんた :

2019/10/29 (Tue) 19:47:26

こんなにクオリティが高いのに無かったことにされてるんですか!???
これはGPシリーズ並みの損失ですね。
そして、今連載中のムーンガンダムが全然話題になってないという。。。(^^;
449:k :

2019/10/29 (Tue) 21:39:52

うーん…一応半公式位の扱いだったはずなんですけどね。サンダーボルトみたいなものでしょうか。
ただ、無人機とかちょこちょこ出てきますし、こっちからF90につながっていく方が違和感ないんですよねぇ…
450:えんた :

2019/10/29 (Tue) 23:26:50

この方は、まだ漫画を描いているんですかね。
(手直しされてるので、漫画描いているのかな)
451:k :

2019/10/30 (Wed) 20:12:29

最近は同人?で書いてるみたいですね…北海道だと読めない…のが難点。電子化されてるんですかねー?
この前は宇宙服のデザイン集みたいなの出してたみたいですけど
452:えんた :

2019/10/30 (Wed) 21:41:23

宇宙服のデザインですと!? なんとマニアックな。。(^^;;
絵心あると楽しいんでしょうね。。自分で絵もかけたら、ブログもパクリアニメ絵
じゃなくなるのになー(笑)
453:k :

2019/11/03 (Sun) 21:38:55

一瞬でなくなるのでほぼ見かけたことないんですよね…
昔アウターガンダムの同人誌版見かけたよ!中古で2700円だった!
って言われて、え?!ってなりました。
後日見に行ったらすでに無かったです…

ついでにマイクのブーストかけようとサウンドボード見に行ったらなんと3000円位のものも
あるみたいです。とりあえず一番安いやつ買ってみました。後でグラボと一緒に組み込みます。
楽しみです。
454:えんた :

2019/11/04 (Mon) 01:16:41

中古で2700円ですと!? プレミアついてますね。。確実に。

おおぉぉ マイク新調されましたか!!
どんどんレベルアップ&スキルアップしていきますね! 私も、最近、ブログ更新再開して
Excelとかバージョン上げたんですけど、やっぱり新しいのはいいですよね。
はじめは使いずらいですが、慣れるといろいろと機能が豊富になってて楽しいです。
PCももっと早く新調すればよかったと思っています。SSDの早いこと早いこと(笑)
これはもうHDDに戻れません(^^;;

455:k :

2019/11/04 (Mon) 11:27:11

古いPCを先輩に上げることになったので、今必死になってファイルを移してます…
あまりないなぁ…って感じですけど。

PCを何個も持ってるとこういうところ適当になるんですよね…
SSD早いですよね!しかも静かだし。これで寿命があればなおいいんですが…
この前ちらっとかいたMOディスクでHDDを作る話が実現すればSSDとHDDの間を埋めれて高耐久なんですが…
HDDはほら…テキストとか編集後の動画ファイルとかを貯めておくところみたいなものなんです。きっと。
456:えんた :

2019/11/04 (Mon) 20:08:06

SSDって寿命短いんですか!? がーん(笑)

kさんほどのPC知識をもった方が近くにいる先輩は羨ましいですね。
いろいろと教えてもらえますしね!

私の場合、無駄なファイルが山盛りで(笑) 特に重いのが、ゲームプレイ動画
ですね。。昔、撮った動画で、特になにもないタダの動画なんですが、なぜだか
捨てられないという。。(^^;; 動画って言ってもPS3のころなので今のHDMI画質で
は無いにも関わらず、やたら重いんですよね。。
あと、その昔、HDDが大破して、中身がパーになったことがあって、そのときの恐怖?で
やたらとバックアップ取ってるんですよね。。HDDまるごと引っ越しは半年に一回はやってます(^^;;
めったなことはありませんが、全デリートはかなり痛いので。。

ということで、いま、余っているHDDでバックアップサーバー的なの作ろうかなと思っています。
こちらは外づけで構築しようかなと思っています。
457:k :

2019/11/04 (Mon) 21:29:43

保管ならバラクーダっていうシリーズのHDDがいいらしいですよ!
高耐久で安価!をうたってます。まあ問題は寿命で壊れた報告がないんで実耐久が分からないことですが…
HDD全損はいやですね…HDDは壊れる前に異音がしたりエラー出たりするようになるので
壊れる前が分かりやすいのがメリットといえばメリットですが。

動画はもう撮れないものは捨てれないですよね…最近のはいつでも撮り直せるんですぐ消しちゃいますけども。
YOUTUBEに放り込んでおいても自分でダウンロードできませんし…
RAID1みたいなの作ってみたいですね!仕事でPCを使ってる人はやってる人結構いるみたいですね。
小説家の人もツイッター見てたら結構いるみたいです。
458:k :

2019/11/07 (Thu) 22:12:09

サウンドボードつけてもはいらなぃ・・・アンプ買うしかないのか・・・
素直にマイク買うべきなのかも・・・ヘッドホン変えればいいのかも?
459:えんた :

2019/11/07 (Thu) 22:30:31

バラクーダって、シーゲートのブランド名?なんですね!
私はシーゲート好きなんですよね。世間?ですWDがコスパ?で好まれてるみたいですけど。。(笑)
ミラーリンクは考えたことはあったんですが、よくよく考えると、それほどは重要なデータも
なかったという。。(どないやねん!(笑)

サウンドボードでもだめですか。。むむむ
となると、マイクなんですかね。。マイクと言えば、ゲーム実況とかしてる人は
据え置きの大きいマイクを使ってますね。ヘッドセット派は少ないイメージですね。
あとは動画録画ソフトでしょうかね。。無料?のやつ使われてるんですよね?
今度は有料版で! (おい!(笑)
460:k :

2019/11/07 (Thu) 22:54:42

いや、ロイロゲームレコーダーっていう・・・他のも試してみたんですが、そっちもダメっぽいですね・・・
今あげてますが・・・40GBもある?!前のと同じ設定なんですけど何が駄目なんだろうか・・・
ヘッドセットもいろいろあるんで変えてみようかなとは・・・今G230なんですけどマイクの音量が小さいと書いてる人結構いますし・・・
マイクはちょっと・・・ショットガンタイプかなぁ・・・
461:えんた :

2019/11/07 (Thu) 23:16:11

ゲームプレイと音声録音って同時にされてます?? と言いますか
同じソフトで同時録音です?? もしそうでしたら干渉してるんでしょうね。
私が知る限り、音声録音とゲーム音の録音は別ソフトで、動画編集ソフトで
合成するのが一般的みたいですね。音声だけ録音ですとwin標準でもできると思いますし
それでゲームしながら録音して、ゲーム音はそのロイロゲームレコーダーで録音して
動画編集ソフトでそれぞれの音量を調整して合体→You Tubeに上げるが基本
なのかな。動画編集ソフト(有料)はかなり優秀なので、音量調整はお手の物ですからね。。
編集ソフトは凝った字幕も、エフェクトもカットも倍速もスローもアップもetcできます
から、めっちや面白いですよ! ただし時間ドロボーですけどね(笑)
462:k :

2019/11/08 (Fri) 00:50:58

同時録音が目的なんですよね…今のところ。それさえできればライブ配信もできると同義なので…
ベータ中やマイナーなゲームを手抜き紹介するなら同時録音でいいかなとも思ったのが元なんですけども。

それさえできれば別々に録音してもいいものはいいんですが。いやいっそのことボーカロイド任せでもいいかも?
と思ってチラ見したらめっちゃ高いですね…
ゲームを動画編集するのってよっぽどじゃないとやらなくていいかなと…思うんですよね。アクションゲームならいるかもしれないですけど…
WARGAMEのようなRTSだとやるとしたらカットして結合するくらいかと…倍速でもいいのかな…

ロイロはお試し版で動画編集ソフトがあるんですけど音声関連のメニューがとても少ないですね…音量調整あるのかな…
まあとりあえず音声関連できるようになったら次考えます。
463:えんた :

2019/11/08 (Fri) 20:00:22

おーー! ライブ配信ですか!! いいですね!
限定で試して見ましょう! 私がいたらコメント書きますよ!

ボーカロイドは高いでしょうね。。ゆっくりなら無料ですけど、めっちゃめんどくさいと思いますよ。。(^^;;
一度チャレンジしたことありますけど、あれは根気が入ります。
動画編集はカットとか倍速ももちろんですが、画像貼り付けたり、エフェクトとか、プレイしているゲーム
と全く関係ないBGMくっつけたりとか(笑) それが面白いんですよね。
ズッコケル場面では「ドリフ」のあのBGMとか(笑)定番ですが。。
後ろから敵が迫ってきている場合は「志村ー! うしろー」の掛け声とか大文字を追加するとか(笑)

464:k :

2019/11/08 (Fri) 21:36:13

まずは来週マイクとHDD買ってみませんと・・・

ついでに
http://gundamlog.com/archives/40969620.html
皆の夢!皆の希望!
465:えんた :

2019/11/10 (Sun) 07:20:46

SEEDは、宇宙世紀以外のガンダムシリーズで、唯一「野望」シリーズが
出せそうなボリュームがあると思うんですよね。外伝にも恵まれてますからね。
陣営も大きく分けて3陣営ありますし。しかも、味のあるキャラ揃いですからね!(笑)
SEEDは作品もそうなんですが、スーパーロボット系の演出が多いと思うので(他のゲームに
登場するときも) あえて、ミリタリーテイストの野望SEED見てみたいですね。
きっともう一皮向けて盤石の地位を確保できそうなんですけどね。。本家?一年戦争の野望
が出てないのに、出すことはないのかもですが。。
466:えんた :

2019/11/17 (Sun) 18:31:05

2~3日前から、ディスプレイの付け根部分が、おばかになってきて、角度調整機能が
ゆるゆるになってきました。(笑) そう言えばディスプレーも古いなーと思い、
ボーナスでも出たら買い換えようかと思っています。
ディスプレーはメーカーで選んだら良いのか、性能? コスパ?
悩み中です。
467:k :

2019/11/18 (Mon) 00:15:50

ああ・・・グラボもありますし、デュアルモニターに憧れます・・・・・・
いや、不可高いからあれかな・・・BENQのが長持ちしていいイメージですが・・・
ディスプレーの後ろにねじ穴ついてるやつでしたら市販の汎用型ディスプレイアームがあるんで
それを使う手段もありですね。
468:えんた :

2019/11/30 (Sat) 10:18:57

kさん、もうガンダムネットワーク大戦されて無いのを重々承知でお願いがあります。
もしもよろしければ、インして、星一号同盟にご入隊頂けないでしょうか。
もちろん所属するだけて良いです。所属後、まったくインいなくても良いです。
と言いますのも、現在、指導者のドズル・ザビが呼べそうなんですか、
条件が50人以上で、49人なんです。。(^^;;
お助けください!! orz
できましたらで。。不躾なお願い申し訳ございません。
もちろん拒否してもらっても問題ありません。
ごめんなさい。変なお願いして。。
469:k :

2019/11/30 (Sat) 14:32:35

いいですけども…人が増えたら抜けるんで言ってくださいね
470:k :

2019/11/30 (Sat) 14:36:38

って、もう51人いるじゃないですか…まあ遅かった自分があれなんですけどね
471:えんた :

2019/11/30 (Sat) 15:08:57

おおぉぉぉ! ご協力して頂いたんですね!!!!
ありがとうございます!!!m(__)m
ほんとうにお手数おかけしてすみません。
もしも、このゲームは続けないのでしたら、
このまま、今シーズン12末?まで放置しておいて頂けたら
ありがたいです!!

ほんとうにすみませんでした。
この埋め合わせはいつかきっと。。。(笑)
472:えんた :

2019/11/30 (Sat) 15:35:36

おお
もう脱退されたあとでした。。(^^;
okです! ありがとうございましたm(__)m
473:k :

2019/12/01 (Sun) 17:21:12

しかも抜けても50人だな!って思ったら51人になってるという・・・
週末プレイヤーなんですかねぇ?
474:えんた :

2019/12/03 (Tue) 23:54:18

53人になりました!
おかげさまで? ドズルの強面顔にもなれました。。(笑)
結構ビビるんですよね。。(^^;;

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