ギレニストの雑談~Gihretter~

ギレニストの雑談~Gihretter~ 117276

ギレンの野望の話以外でもなんでもOKです。 ただし、誹謗中傷・荒し・卑猥表現など、公の掲示板にふさわしくないと管理人が判断した場合は、無断で削除いたします。ご了承下さい。

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【集え】YouTuber Aki/c氏《【旧】舞踏子氏 》の動画を語るスレ【語れ】
1 名前:えんた

2019/06/30 (Sun) 10:55:30

新進気鋭のYouTuber 舞踏子氏 あらため、Aki/c氏の動画を暖かく見守るスレッドです。日々進化するAki/c氏の動画を見逃すな!! (`・ω・´)ゞビシッ!!

みんなのリクエスト(拍手)があれば、生放送も夢じゃないぜ!?

《YouTubeチャンネル》
https://www.youtube.com/channel/UCuMXPQqS7J-c45yd3Gg0RTw

187 名前:k

2020/05/29 (Fri) 01:35:46

SW2700PT・・・は奇麗で画像に特化したタイプですけどちょっとHDMI古いし…
あ、EL2870Uはどうでしょうかね?ちょっと廉価版って感じです、
2780Qとの違いは
あちらはWQHDで、その代わりに144ヘルツ出せます。HDRの改良型であるHDRiを搭載。
こっちは4K表示に対応してます。ただ60ヘルツまでです。HDR装備。そしてスピーカー機能が最低限のものになってます。
あとちょっと安いですね。

あとちょっと古いのならGW2780っていうのがとてもお安いです。
ただフルHDだからちょっとないですかね。

188 名前:えんた

2020/05/30 (Sat) 20:20:15

おお! 紹介ありがとうございます。
ちょうど昨日、ノートPCが来たので設定してました。
スピーカーはなくても良さそうですね。(あると、デザインがちょっともっさくなりますからね(笑)
今使ってる三菱のディスプレイもスピーカーは申し訳程度(笑)にはありますが
基本使いませんので。。問題は、イヤホンをつけて聞くと、音は基本、イヤホンの性能?に
依存するのかと思いますが、音がなってない場面でのノイズがあるんですよね。。
PCに接続して聞くと問題ないので、ディスプレイのせい?かなと勝手に思っています。
ので、イヤホンをさして聞いてノイズがないのが必須なんですよね。。もちろん画質が
良いのがいいのは言うまでもありませんが。。
アクションゲームもすると思うのでヌルヌルは動いてほしいし。。うーんいろいろと勉強
することが多いですね。。むむむ。

189 名前:k

2020/05/31 (Sun) 01:49:39

うーんうーん…ディスプレイにイヤホン刺してノイズが出るのはイヤホンに微弱な電流が流れているからだとは思うんですが(識別用?)、
そこまで気にするならPCに直接刺した方がいい気がします……どうしてもディスプレイ内の回路を通ってきてしまうので、
音を重視していないモニターは最低限のもので構成されててフィルター?整流器?が入ってないのかもしれません。ノイズが混じったり、低音、高音がぼやけるかもしれません。
PC本体とモニターを遠くに置いて運用するなら
最近は無線タイプのも品質良くなってきてますしそちらを考えるか、ヘッドフォンが可能ならそちらに変えてもらうのが一番なのですが…

190 名前:えんた

2020/05/31 (Sun) 03:33:52

民間初の有人宇宙船(スペースX社)の打ち上げまで後、1時間。。。さてさて
起きていられるかな(笑)

kさんコメントありがとうございます。
そうなんですよね、わざわざ、ディスプレイにイヤホン差し込む必要はないんですよね。。
PS4本体にイヤホンジャックがあればですが。。
あっと、もちろん普段はPC本体に挿してイヤホンで聞いてます。PS4の時だけディスプレイ
から音でることになりますので、その際にですね。
PS4→PC→ディスプレイとか繋げたらPC本体にイヤホンつけてゲーム音でそうですね。(笑)
そんなまどろっこしいことできないでしょうし、無駄でしょうけどね(笑)

191 名前:k

2020/05/31 (Sun) 16:59:40

ああ…なるほ…いやいや、コントローラーにつなげるだけでいいじゃないですかそれー!
PS5にもその機能付いてるかわかんないですけど、コントローラーの端子の所みれればいいんですが。

スペースX飛びましたね。これでついにロシアに莫大なお金支払わずに済みます。

192 名前:えんた

2020/05/31 (Sun) 23:01:07

って思いますよね?? PS4のコントローラーにイヤホンジャックあるので
そこにイヤホンつければゲーム音でると思いますよね??普通。。
ボイチャ専用なんですよね。。これが。。┐(´д`)┌ヤレヤレ なんですよね(笑)
まーゲームの種類によっては、BGMが出るものもあるかもしれませんが。。
大体、副音声っぽいサブの役割で音だしてますからね。。

193 名前:k

2020/05/31 (Sun) 23:23:22

え?そうなんですか?PS4純正品のやつもってますけど…ちゃんと聞こえますよ?
設定いじってないのかもしれません
https://youbo6.net/ps4-vc/#i-3

【すべての音声】にチェックを入れるとゲーム音・チャット音ともにヘッドホンから聞こえてきます。
の所を参考にいじってみては‥‥

194 名前:えんた

2020/06/01 (Mon) 18:54:36

えぇぇぇ そうなんですか! デフォのままだったってオチですか(笑)
試してみます。ありがとうございます。

195 名前:えんた

2020/06/01 (Mon) 21:35:13

聞こえました! ありがとうございます。
デフォがBGM offだったってオチでした^^;;

196 名前:k

2020/06/01 (Mon) 22:04:18

よ・・・よかったです……
これでディスプレイはPS5の性能を引き出せる程度、音質はさほど問わない…まで軽減されましたね

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【何でも】雑談スレ【有り】
1 名前:えんた

2017/09/24 (Sun) 14:47:39

何でもありの雑談スレを作りました。
ギレンの野望の話~近況報告なんでもOK
ガンダムに関係ない話でもOKです。
ご自由にお使いください。

(ただし、掲示板運営会社のNGワード設定はONになっております。
誹謗中傷・卑猥な単語等は自動でNGになり書き込めなくなりますのでご注意ください。)

880 名前:えんた

2020/05/16 (Sat) 21:20:16

なんと!? ロイヤリティ無料ですか! (もちろん初期ですね)

比較画像ありがとうございます。なるほど、今までは面の角度を調整して
作っていたんですね。これはわかりやすい例えですね。

半透明のオブジェクトが苦手となると、エフェクト系も苦手だったりするんですかね。。
半透明の物って意外と現実でありますから、克服されてるといいですね。

このエンジン以外のPS5仕様エンジンも見てみたいですね。
私はエンジン系にももちろん詳しくないですが(笑) UE系はどの程度のシェアがあるんですかね。

881 名前:k

2020/05/17 (Sun) 21:17:20

Unityとかも売り上げ10万ドルまで無料なんで人気なイメージですね。3Dメインなゲームには強いみたいです。
後は…Lumberyardとかですかね?これはマルチプラットフォームを前提としたエンジンみたいですので、PS5でもPCでも同時に作れそうです。
他にはFrostbiteは初期はFPS用だったのが今はRTSやレースゲームなどにも対応しててフィールドを変化させることができるのが強み?らしいです。

シェアはわかんないですね…海外では有料で記事があるみたいですけど…
ただポケモンGOなどを出してるUnityの方が多いんじゃないかみたいな記事はちらほら。

882 名前:k

2020/05/20 (Wed) 01:20:34

https://www.nicovideo.jp/watch/sm36864870
3話出てましたね

883 名前:k

2020/05/25 (Mon) 01:00:05

F91の配信終わっちゃいましたね…
最後の方50万回超えてましたけど…

884 名前:k

2020/05/25 (Mon) 01:40:38

系譜のZOCなんですけど、MSの武装によって効果範囲、範囲そのものにも影響あるとかどうでしょう…
マシンガンなら射程1で移動阻害+無理やり通るとダメージとかビームライフル系は移動阻害のみとか
バズーカのみの機体はZOCなしとか…スナイパー系は射程2で効果弱めの移動阻害とか…

その代わりに隣接させたMSは互いにけん制しあう形になるとし、(バズーカ持ち除く)
味方エース機やバズーカ装備機を奥地に送ることができるとします。

そしてバズーカ持ちは移動力減少を無くし機動性の微減にとどめるとします。
とかどうでしょうかね…

885 名前:えんた

2020/05/25 (Mon) 20:55:36

kさん、こんばんわ!
そういえば、ZOCって進化してませんでしたね。
なるほどです、ZOCを仕掛けてる?方の機体や武器等によって、効果が変わるのは
実に良いアイデアですね! それこそ「壁」役で活躍するMSとか(船艇とかも)が
あってもいいですね。盾。タンクとか呼ばれる役職?ですね。。

F91やってましたね! ちょうど、半年前くらいにアニマックスでもやってたので
そっちで久々に見ました。

886 名前:k

2020/05/25 (Mon) 22:23:22

どうしても系譜は攻めのターン側が有利になりますし少数同士の戦闘だと即座に艦船が狙われちゃうので何とかしたいなぁと。
でも数で上回っちゃうと無理なのでそこを無効化できるギミックで表現できれば…
バズーカ持ちの移動力が低くて艦船たたけないみたいなしょうもない調整しなくていいかなと考えたんです。
盾役は連邦大目にしてジオンはけん制多め(武装の都合上)にすれば…MA系はZOC無効にしないと作るどころか開発するだけで地雷とか言われそうですね

887 名前:えんた

2020/05/27 (Wed) 21:31:10

4話もでましたね。。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36926635

888 名前:えんた

2020/05/30 (Sat) 20:32:35

アルペジオの19巻、無事に発売できそうで良かったです。

ZOCの有効性について色々と私も考えて見たんですが、次期ギレンの野望が
従来のようなヘックスのターン制なら、kさんのZOC方式を是非採用してほしいですし
その他にも、陣形とか今までのギレンでは意味なかったですが、陣形とZOCを
組み合わせても面白いかもしれないなと思いました。
私は陣形名には詳しくないですが、鶴翼の陣とか、敵機と併設していなくても
大きく翼を広げて編みのような決まった陣形をした場合に、その中を突っ切ろうと
すると、移動力が極端に落ちるとか。。縦陣形の横を抜けようとすると、HPが減るとか(笑)
ZOC+陣形を提案してみます。

889 名前:k

2020/05/31 (Sun) 01:57:46

アルペジオ、いつになったら話がすすむのか…いや18は結構進みましたけども。

ZOCはリアルタイムでも効果があるゲームはありますよ…
隣接してると双方がけん制しあって命令に反応しにくくなったり、勝手に双方の耐久が削れて行ったり…
機動兵器は陣形というか隊形レベルじゃないですかね…
それでも戦闘効果とかに影響与えれそうですけども

戦闘機などで使われる編隊だとこんな感じですかね
http://bahia.gozaru.jp/topics/hentai.html

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Authorさんブログ記事を勝手に議論するスレ
1 名前:えんた

2016/11/16 (Wed) 20:53:42

Authorさんブログが5/8から更新止まってるんですよね。。。お元気だといいのですが。。。

142 名前:k

2020/05/01 (Fri) 23:00:05

PS5でもPS4のソフトが動く仕様なのってもしかしてこいつのせいなんじゃ…

143 名前:えんた

2020/05/03 (Sun) 09:39:41

リメイク2が出る頃には、リメイク1のPS5版が出ると思いますので多分。
問題は、セーブデータをPS4→PS5に変換できるか。。。ですね。。
(そもそも、プレイデータ引き継ぐかどうかもわかりませんけどね(笑)

144 名前:k

2020/05/05 (Tue) 03:00:36

プレイデータ引き継がないと2作目遊べないんですかね?
そうじゃないならわざわざ1からセーブデータ持ってこない人も出そうです。
セーブデータなんてどうせ数字の塊ですし変換すら必要ないんじゃないかなと‥

145 名前:えんた

2020/05/05 (Tue) 03:32:22

RPGでⅠ、Ⅱ、Ⅲってストーリーが続くゲームは実は稀なので、事例をあまりしりませんが、
(ドラクエとかFFとかのナンバリングタイトルは、一作毎にストーリーが完結するので)
「空の軌跡」シリーズがまさかまさかの、Ⅰでストーリーが完結せずに、Ⅱが続きから
というRPGがありました。その際は、「LVとかアイテムとかどうなるんだ!?」
と思ってましたが、LVは引き継がない(ⅠでLV50まで育てていても、Ⅱは強制的に30?とかからスタート)
で、アイテムだけ3つほど?引き継げるシステムでしたね。。

FFはⅡから遊ぶ人用に、そんな感じで固定LVとアイテムはすべて持ち?(消費アイテム以外)で
スタートのような気がします。ちなみにⅠでは、LVは50でカンストなので、ⅡはLV50からスタートだと
思いますね。。

146 名前:えんた

2020/05/06 (Wed) 12:18:11

Authorさん、積極的に投稿されてますね。
最新では戦闘について言及されていますね。
基本、自動戦闘を推進されていますね。私もほぼ同じ考えですね。
ブリーフィング時に「策略」さ「戦術」を選択して発動させるとのこと。
(陣形も含む) おっと、策略と指揮は戦闘中でした。

私は「戦術特化型SLG(ガンダム)」では、上記にプラスして、
各機体ごとにブリーフィング時に「命令文」を組み込める方式を提唱しました。
が、ギレンの野望などの「戦略」に重きをおくゲームには、ここまで細かい設定
ができる仕様だと、煩雑になりすぎるのかな?と思っています。ので、Authorさん
の提唱されている戦闘方式がベストなのかなと思いました。

戦闘中に各機 個別に命令できてしまうと、それこそRTSになってしまいます。
ので、「指揮」は部隊ごとに命令できると良いかと思います。途中変更ですので
「進軍」「撤退」「友軍援護」etcの大まかな命令です。その大まかな命令に
個性豊かなAIが、そのキャラっぽい動きをする。(これが難しそうですが。。)
(何度か申しておりますが、例えばジーンに撤退指示だしても、進軍しちゃうとか(笑)
これが個性かと思います。)

ガンダム世界です。途中の命令変更は、ミノフスキー粒子が濃い場合は届かない
ので各隊(AI)の判断に委ねる。とかも面白そうです。




147 名前:k

2020/05/06 (Wed) 14:35:50

やっぱり指揮は艦長、具体的な指示は小隊長なんで小隊ごとに命令できるのがベターなんでしょうね。
個性豊かなAIがどのくらい作れるかでしょうけども。

この索敵し続けれないと敵をロストするっていうのは必要だなとは思いました。
これで常にビグロが主導権を握れるわけです。

ミノフスキーがあるなら信号弾を上げればよし!これがジオンの伝統であります。

148 名前:えんた

2020/05/06 (Wed) 19:16:19

そうですね。小隊長、中隊長などの指揮官クラスにのみ、命令できる方式が
良いですね! 全員操作はめんどいですし、大将が一般兵に指示するってのも変な話です。
(それを言ったら、大将が小隊長に直で命令もおかしい話ではありますが^^;;

小隊と隊長はプレイヤーが自由に組めるようにしても面白そうですし、「史実」ボタン
があって、ボタンひと押しで編成完了しても面白いと思います。もちろん両方あるといいですね。
階級がある一定以上にならないと、隊長にはなれない。で育てたい人物には武功を
立ててもらうように積極的に戦闘に参加させる。武功(経験値)は戦闘のみだけではなく
ミッション形式でクリアすればとか、大将権限で数人だけ、えこひいき(笑)して
引き上げるとかできても面白そうです。ただし、「えこひいき」使うと、他のキャラ
たちの忠誠値が下がるかもですが。。おっと、忠誠値はそもそもいらないかな。。
謀反とか、ほんといらない要素ですからね。。

偵察に関しては、偵察機(MSも)の活躍の場が必要ですから、索敵し続けないと
ビグロもビグロマイヤーも襲ってくるよ(笑)と。。

信号弾は私も鉄血のオルフェンズのアイデア抽出で、必要だなと思いました。
撤退命令は、「通信」ではミノフスキー粒子が濃くて全員に伝わらなくても
「信号弾」なら伝わりますからね。。デメリットは敵にも伝わるってことですかね(笑)



149 名前:k

2020/05/07 (Thu) 18:39:35

PSPですら250とか300部隊とかですからPS5ときたらやはり2000や3000は動かせるようにしてもらいたいものですけど…
やはり戦争ですので一人ではなく一部隊に命令したいところです。単騎での戦果などアムロ君ですら1戦で10機程度でしょうし。あ、エルメスさんは座っててください
一人ずつとかだとGジェネと差別化も図らないといけなくなりますし…

戦功が無いと隊長になれない…のはまあ仕方ありませんね…ミッション形式で
戦艦落としたとか、補給施設を単独で占拠したとかみたいなプチ功績から
将官乗ってる船落としたとか敵エースを撃墜したみたいのとかあると意識して貯めやすくなりますね。

ロストはビグロとかガンダムGダッシュとかコアファイターみたいな早いやつの価値を上げる新概念ですからこれだけで記事一本書けそうです。

信号弾で思ったんですが、信号弾に信号弾かぶせる欺瞞信号弾みたいな演出ってガンダムないですよね?

150 名前:えんた

2020/05/08 (Fri) 14:46:23

部隊の規模は3000機は最低、保持と戦闘で使いたいですよね。
確かに旧ギレンの野望では保持できる部隊が300機でしたからね。
そうなんですよね。超がつくエースでも、撃墜数は一戦では、そのくらいでしょうからね。
(GP02核バズーカとかのマップ兵器は除く)

隊長は任命制にするか、それとも、ただ単にその部隊で一番階級が高い者が
自動で任命されるのか。は考えものですね。

>ロストはビグロとかガンダムGダッシュ
???

欺瞞信号弾的な描写はなかったかと思いますね。信号弾の色や数や場所で
意味をもたせて複雑にするのも面白そうですが、ゲームなので、敵の諜報能力が
ある一定レベルに達したら、敵の信号弾の「意味」が把握できるとすると良いかと思いました。
また、自軍の信号弾を敵に察知されない方法は、暗号化技術レベル(あればですが(笑)
を高くしていると解読されないとか。。

151 名前:k

2020/05/09 (Sat) 01:12:27

隊長は名前ありパイロットから順に割り振られるんでしょうけど最低基準で尉官から…とかが簡単でしょうね。
名前ありが一人しかいないとかの時に限り部隊長とかもありかもしれないです。

???
>Gダッシュはですね…原作だと移動速度が速くて燃料切れるのも早くてですね…ジオンだと敵にいても燃料補給に戻っちゃうからロストするんですよぉぉ!

ちなみにコアブースターはHPが低いけど一撃で倒せない微妙な数値で即修理に戻っちゃってロストしちゃうんです…
ビグロは後一撃って時に撤退されてロストするという…

信号弾の意味は作戦ごとに変えているのかそれとも基本このままなのか?
もしかしたら南京条約とかで信号弾に対する欺瞞工作禁止とかの条項があるのかもしれません。
病院戦通過のための一時停戦とかあるかもしれませんし。

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【ロボゲ】New Game Report
1 名前:

2018/08/02 (Thu) 21:59:32

スターター買ったけどあえて非課金装備でマッチ。
…無理です。修羅Wとか普通にいてGAXファフニールやらが飛んでる世界で
ALL玖珂1とか…
ストーリーを3回進めてやっと引いたチケットでスマックショットを出しました。
やったね。もれなく3回引くと重なってちょっと軽くなるそうです。
1マッチ平均33チケットくらい?で2500チケット集めれば1回ガチャが引けます。
ボーダーレベル上げればいつものヘビィ1はもらえたんで遊んでれば初期機体は揃うのかも。
現状対人プレイは低レベルでしか遊べないCPU演習?、ランクマッチに関係ないカジュアルマッチが遊べます。ただカジュアル勢でもガチャで装備が揃ってるので…
いらっときてスターターパックの玖珂Sに乗り替えましたけど…ベース防衛できません…
M90とか初期ウィーゼルとかどうしようもないと思います。
ガチャをまとめて10回引くとレア(3段階目)かSレア(4段階目)が当たるそうですよ!
なお現金で2000円。武器も同じく。
チップはボーダーを買って育てることで使える仕組み。
安いので一人200円最大800円(ダッシュ強化とかリロード強化とか積載とか人気チップ持ちは高い)です。
やったー38改だー

えー正直非課金は遊べるけどハードルが高いかと。
10回武器スロット引きましたけど、ワイスマ、ニュードハンドガンの3段階目、レイスマ、ファルコン偵察機、ヴァーゴが当たりました。他の5枚は初期装備にかぶりました!
機体は怖くて引いてません。
テムF出すのよりお金かかるかもしれない…

あ、ストーリーは敵も味方も自機も装甲薄いです。クラッカー直撃で軽量級即死しますし、自分の玖珂1も初期サワで1撃です
----            ----
これをえんたさんでもわかるように書き直そうと思います

223 名前:k

2019/11/25 (Mon) 00:22:49

そうですね…この空母に資源を集めて、空母で生産するシステムなんですが、
これってジオンならキマイラ隊みたいな感じで現地で1からMSを作れたらとてもすてきだと思います。
まあ少数生産になるでしょうけども。

224 名前:k

2019/11/25 (Mon) 00:28:31

他だと…うーん…遮蔽物があるのはスケールの小さいMAPのゲームではよくありますが、
ギレンの野望にも遮蔽物の存在があると間接攻撃ユニットの価値を大きく下げれていいかなと思います。
コロニーなり小惑星帯なり。地上ではもっと要素があると思いますが…
それと未索敵ユニットはシルエットで場所がだいたいわかりますが、いっそのこと
もう1段階追加して、どこかにいるという段階を追加してはどうでしょうか。
熱源で大まかに位置と規模を推定するしかないとか…

225 名前:えんた

2020/01/12 (Sun) 06:06:17

十三機兵防衛圏 - PS4

レビューにガンパレード・マーチを彷彿とするとあったので、気になって転記。
このタイトル、個人的に前々から気になってたんですよね。。

https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B07VHTKB8P/mandom-22/ref=nosim/

226 名前:k

2020/01/12 (Sun) 19:31:40

戦闘シーンはガンパレっぽいですよね…アドベンチャーパートがなければ買うんですけども

227 名前:k

2020/01/15 (Wed) 22:33:02

こういうRTSっぽい仕組みのゲームがもっと増えればバンダイも…
GNTは移動とかRTSなのに戦闘がRTSじゃないのでこれじゃない感凄いし防衛が拠点ごとなので微妙ですね…
侵攻途中の相手を横から迎撃できればいいんですが

228 名前:えんた

2020/01/15 (Wed) 23:30:19

Kさん こんばんわ!
十三機兵防衛圏 のアドベンチャーパートは、昨今の映画みてる感じのムービー
ばっかりだと残念ですが、これは推理?系みたいなので、ハマる人ははまりそうですね。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200111-00095506-denfami-game

激アツレビューによればですが。。(笑)

GNTは、どなたかが言われていましたが、「チャットとメールに、おまけでゲームが付いているだけ」(笑)
と言っていた方がいて、意外と的を得ているなと。。(笑)

戦術が少なすぎるのが難点ですね。。それ以前の問題でもありますが。。(笑)

229 名前:k

2020/01/16 (Thu) 19:28:17

うーん、バトルエディションでないですかね…戦闘楽しそうなのに…

GNTは仮に拠点前5マスくらいのところに皆で艦隊を派遣しておいてもさらっと無視してそのまま拠点にたどり着かれることですよ…
防衛ラインも前線も全部拠点。MS整備も出来ない艦船ってなんなんですかねぇ…

230 名前:k

2020/01/19 (Sun) 23:26:35

というかGNTでガンパレも進んでいないのでは…
つまり十三機兵買っても遊ばないのでは…

231 名前:えんた

2020/01/20 (Mon) 21:06:44

気になっただけで、買わないですよ。。
積みゲーいっぱいですし。。

232 名前:k

2020/01/20 (Mon) 23:05:01

いや、そこはちゃんと買って積むべきです!PS4だから買ってDLしなければいいわけですし。
日本人はSLGジャンルを遊ぶ人がいないんだなとか勘違いされないためにも!

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【早版】ガンダム情報【紹介】
1 名前:えんた

2017/09/22 (Fri) 20:49:48

ガンダム関連の最新情報(最新じゃなくてもok)をギレニスト達と共有するスレです。

ガンプラ・ホビー・ゲーム・映像・実写(笑)・小説・漫画・アイテム・中の人(笑)・制作陣・コラボ・書籍etc
情報をいち早くキャッチし、次期ギレンの野望に繋がるアイデアを見つけようではありませんか!

2017/9/23(土)19時~ 何か発表があるそうです。

465 名前:えんた

2019/11/10 (Sun) 07:20:46

SEEDは、宇宙世紀以外のガンダムシリーズで、唯一「野望」シリーズが
出せそうなボリュームがあると思うんですよね。外伝にも恵まれてますからね。
陣営も大きく分けて3陣営ありますし。しかも、味のあるキャラ揃いですからね!(笑)
SEEDは作品もそうなんですが、スーパーロボット系の演出が多いと思うので(他のゲームに
登場するときも) あえて、ミリタリーテイストの野望SEED見てみたいですね。
きっともう一皮向けて盤石の地位を確保できそうなんですけどね。。本家?一年戦争の野望
が出てないのに、出すことはないのかもですが。。

466 名前:えんた

2019/11/17 (Sun) 18:31:05

2~3日前から、ディスプレイの付け根部分が、おばかになってきて、角度調整機能が
ゆるゆるになってきました。(笑) そう言えばディスプレーも古いなーと思い、
ボーナスでも出たら買い換えようかと思っています。
ディスプレーはメーカーで選んだら良いのか、性能? コスパ?
悩み中です。

467 名前:k

2019/11/18 (Mon) 00:15:50

ああ・・・グラボもありますし、デュアルモニターに憧れます・・・・・・
いや、不可高いからあれかな・・・BENQのが長持ちしていいイメージですが・・・
ディスプレーの後ろにねじ穴ついてるやつでしたら市販の汎用型ディスプレイアームがあるんで
それを使う手段もありですね。

468 名前:えんた

2019/11/30 (Sat) 10:18:57

kさん、もうガンダムネットワーク大戦されて無いのを重々承知でお願いがあります。
もしもよろしければ、インして、星一号同盟にご入隊頂けないでしょうか。
もちろん所属するだけて良いです。所属後、まったくインいなくても良いです。
と言いますのも、現在、指導者のドズル・ザビが呼べそうなんですか、
条件が50人以上で、49人なんです。。(^^;;
お助けください!! orz
できましたらで。。不躾なお願い申し訳ございません。
もちろん拒否してもらっても問題ありません。
ごめんなさい。変なお願いして。。

469 名前:k

2019/11/30 (Sat) 14:32:35

いいですけども…人が増えたら抜けるんで言ってくださいね

470 名前:k

2019/11/30 (Sat) 14:36:38

って、もう51人いるじゃないですか…まあ遅かった自分があれなんですけどね

471 名前:えんた

2019/11/30 (Sat) 15:08:57

おおぉぉぉ! ご協力して頂いたんですね!!!!
ありがとうございます!!!m(__)m
ほんとうにお手数おかけしてすみません。
もしも、このゲームは続けないのでしたら、
このまま、今シーズン12末?まで放置しておいて頂けたら
ありがたいです!!

ほんとうにすみませんでした。
この埋め合わせはいつかきっと。。。(笑)

472 名前:えんた

2019/11/30 (Sat) 15:35:36

おお
もう脱退されたあとでした。。(^^;
okです! ありがとうございましたm(__)m

473 名前:k

2019/12/01 (Sun) 17:21:12

しかも抜けても50人だな!って思ったら51人になってるという・・・
週末プレイヤーなんですかねぇ?

474 名前:えんた

2019/12/03 (Tue) 23:54:18

53人になりました!
おかげさまで? ドズルの強面顔にもなれました。。(笑)
結構ビビるんですよね。。(^^;;

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【ジョニー】Ark Performance著編【アルペジオ】
1 名前:えんた

2016/11/19 (Sat) 04:08:25

http://bbs2.fc2.com//bbs/img/_854600/854589/full/854589_1479496106.jpg

ちょっと見ないうちに、顔変わってませんか・・おっと誰か来たようだ・・。(笑)
ジョニ帰還とアルペジオが、ほぼ同時発売なんて実に嬉しいかぎりです。

146 名前:k

2019/10/02 (Wed) 19:27:52

ネオ・ジオンは開発一体どうなってるんでしょうね…?
シャア専用ザクⅢ改とか準備してみたり大量の高級機運用してみたりしてますけど…
ちょっと前までガザCとキュベレイくらいしかなかったはずなのに…?!
なんでアナハイムがてっきり高級機は手を貸したと思ってたんですけども。
いや、これ設計データをもらったことにして実はアナハイムで作ったと言われても違和感ないというか。
ドーベンウルフとか元々MkVなんだから…!!

しかしこのブリーフィング中にムサイ改をぼこぼこにしてるんですけども^^;
そこのシーンはカットされたのか次の巻でやるのか気になります。

ゼータ系列って一応採用されてこの時代で5~6年たってるからきっと大丈夫・・・
のはず!リゼルとかロトのほうが逆にゼータより整備性高いはずなのにデータ不足で手間がかかる状態になってそうです。

147 名前:えんた

2019/10/03 (Thu) 20:26:16

ついに「蒼き鋼のアルペジオ 18巻」も発売ですよ!

今週は買いに行く時間がないので、ネットで買いました。
そして、珍しく? 本日届いていました。
まだ読んでませんけどね。。

148 名前:k

2019/10/04 (Fri) 22:45:33

あれ?もう出てるんですか…買いに行かねば。そろそろお話が進んでるといいんですが。

149 名前:k

2019/10/05 (Sat) 21:56:16

売ってない…人気で売り切れたのか、人気無くて入荷されてないのか…?

150 名前:えんた

2019/10/05 (Sat) 22:20:33

アマゾンで、SF漫画部門1位になってましたから、売り切れ説が有力かと。。。

151 名前:k

2019/10/06 (Sun) 00:16:34

ああ・・・ちょっと遠出しないと駄目ですかね・・・

152 名前:えんた

2019/10/06 (Sun) 08:36:26

北海道の遠出。。。多分、私が想像してる遠出と違う気がします(^^;;
(多分、距離が半端ない。。(笑)

153 名前:えんた

2019/10/27 (Sun) 11:26:32

もうネタバレ大丈夫ですよね?? アルペジオ18巻の。。(^^

イニシャライズされていないナノマテリアルは早いもの勝ちで奪える設定が
個人的に大好きですね。要するに、「イニシャライズ=唾つけたもの」勝ちってことですよね(笑)
また、一度唾つけられたナノマテリアルは、一度フォーマットしないと、他者が使えないのも
面白いです。(まーこの設定は初期から開示されていた情報ですが。)

多分、ヤマトとかムサシなら、上位権限でイニシャライズを無効にできたりするんでしょうね。

154 名前:k

2019/10/27 (Sun) 12:25:09

資源は先に確保した方が優先ってことなんでしょうけど、
待ち構えている間にタカオ側がイニシャライズできたはずなんで設定オカシイなと思いました。
何か制限あるのかもしれませんけども・・・

155 名前:k

2019/10/27 (Sun) 20:06:26

というかまたどれか公式外伝読まないとわからないセリフが……
というかSYOUZOUが米国いってたとかさらっと追加してくるし…

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【バーチャロン】伝説のセガ(SEGA)【ボーダーブレイク】
1 名前:

2017/03/25 (Sat) 20:45:04

ついに!あの!全世界を熱狂させたバーチャロンが帰ってきます。
新作はなんと15年ぶりとなります。その熱狂ぶりはYAHOOニュースのトップにニュースが掲載されるほど。
世界の流行に乗り遅れないように!

常に時代を先取りしすぎるSEGAですが、果たして今回のやつは今の人類がまともに遊べるのか…

ギレンって最後に出たのいつでしたっけ・・・

247 名前:えんた

2019/08/24 (Sat) 00:03:28

Iron Harbestの日本語版は、マジで発売ないみたいですね。。orz
そもそもPS4の発売日予定表に載ってさえいませんでしたから。。
サドンストライク4も、後から日本語版が発売されましたから、まったく希望がない
わけではなさそうですが・・。

248 名前:えんた

2019/09/10 (Tue) 19:57:20

ついにきましたね!

https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190909057/

249 名前:k

2019/09/10 (Tue) 23:31:52

https://twitter.com/vow_2017/status/1169923709164904448?s=20
はあ・・・緊張してます・・・
ワタリさんがいう重大発表ってなんでしょう・・・
まさか18年前のゲームの移植進捗発表ごときで緊張するわけないし・・・
まさか更に新作なんてわけないし・・・
まさか今年中でネットワーク対戦終了ですかね?これが一番ありえそう。
ツインスティックの追加受注開始とかはタニタさんでやるでしょうし。
ああ・・・あと2日もあるぅコワイ・・・え?バーチャロンの大会やるって?(電波受信)

250 名前:えんた

2019/09/11 (Wed) 20:26:09

続編だといいですね! もしくは、アニメで「とある科学の一方通行」(外伝)やってますから
追加キャラ&機体とか。。

この座談会?が面白かったです。
https://www.excite.co.jp/news/article/Itmedia_nl_20190912015/

私もロボット大好きなんですが、イマイチ、メジャー路線じゃないんですよね。。(^^;;

251 名前:k

2019/09/11 (Wed) 20:39:13

この記事見ました・・・ついでにもうコメントもしちゃってたり(笑)

252 名前:k

2019/09/11 (Wed) 20:40:52

人が二段ジャンプしたり、頭に何発も銃弾受けてるのに生きてたりすると不自然すぎて嫌になりますが、
ロボットならたかがメインカメラをやられただけだ!ってなるんで全てのアクションはロボットゲーにしてほしいです

253 名前:k

2019/09/13 (Fri) 18:13:35

ただ単に移植3作をまとめて1作でだすよって話「だけ」でした。
DL容量が増えて余計なお世話なんですが・・・

254 名前:えんた

2019/09/14 (Sat) 03:54:32

初心者の取り込みを優先した感じですかね。。(ロボゲーはなんせイマイチメジャー
じゃないみたいですから。。(^^;;; 座談会より)

しかし、同時にコアなファン向けの企画も同時進行すべきでしたけどね。。。

255 名前:k

2019/09/14 (Sat) 11:09:41

それよりも最新作のとあるバーチャロンの発売再開が先だと思うんですよね。
それ用にツインスティック買ってもソフトがないんじゃどうしようもない・・・

256 名前:えんた

2019/09/14 (Sat) 20:15:59

発売中止って確か3月?頃でしたよね??
あれから再開はされてないんですか???
致命的なバグ関係ではなく、利権関係かもってのは本当?だったんですかね。。

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1 名前:えんた

2018/10/06 (Sat) 16:29:10

ギレニスト達の雑談掲示板です。
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72 名前:えんた

2019/06/19 (Wed) 20:43:39

行動確定後にムービーで描写される仕様みたい?ですね。
それだと、決めてる最中にコンピュータで最適なシーンを生成できる?かも
なので、良いシーンが見られるかもですね。
とりあえず、早期アクセス開始うんぬん言ってましたから、正式版発売は
まだまだ先っぽいですね。。

73 名前:k

2019/06/19 (Wed) 20:57:20

ギレンはプレイヤーの特権、回避で不利な戦闘をやり過ごせますからねぇ…

でも、このシステムNT相手だと無意味かもしれないという・・・

74 名前:えんた

2019/06/21 (Fri) 19:18:43

kさん! kさん!
PHANTOM BRIGADEのプレイ動画っぽいの見つけましたよ!

↓この動画の20分ちょい過ぎから
https://www.youtube.com/watch?v=NWh7uOkWbKo

これ、ちょい攻撃して後退。とか。僚機(2機目)も動かす際は、1機目で設定した動き
をトレースして確認しながら設定するって、結構大変かもですね。。コンガラガリそう。。

75 名前:k

2019/06/22 (Sat) 16:58:29

この最後の23:00頃のこれってもしかして作ったり人がストーリー忘れてて少し動くだけでイベント発生しちゃって
あんなに頑張って移動したのに実際は即終わっちゃった・・・っていう悲しみの動画なんですかね・・・
1機をいっぺんに5分?分動かすんじゃなくて、全機を1分とか2分づつ動かせばいいのではないでしょうかね。たぶん

76 名前:えんた

2019/06/22 (Sat) 17:58:53

私もそれ気になりました(^^;;
あれ絶対に、イベント発動ライン?を越えてしまって? 強制イベントムービー
突入ですよね。。(苦笑)
5秒っぽいですね。その5秒のタイムラインを決定するのに、軽量級の機体は
移動距離が長く、重量級は遅く、大出力兵器はチャージ時間が長く、ガトリング・バルカン系
はバンバン撃てて(もちろん威力弱い)って仕様なんでしょうね。

個人的に一番やめてほしい仕様は、3機いたとして、それぞれ5秒割り当てられていると
して、2機が「待機」を選択すると、1機にその秒数がプラスされて1ターンが15秒/機の行動力を得る
といった仕様でしょうか。ゲーム的には有りかもしれませんが。。。現実的には有りえませんからね。。

77 名前:えんた

2019/08/16 (Fri) 11:44:09

ブログの表紙を旧来のものに順番入れ替えました。
特に意味はありません。(笑)
今年も早くも8月。。折返しましたが、次期ギレンの野望が開発されていると
いう話は、とんとありませんね。。。

78 名前:k

2019/08/19 (Mon) 23:20:17

なんかおすすめのギレンの野望を紹介してるページできてますね…
プレイ環境の事全く考えてなさそうな記事です。

79 名前:えんた

2019/08/20 (Tue) 19:20:29

???? (・・?

80 名前:k

2019/08/20 (Tue) 21:02:11

ギレン 新作 2019で出てきます……これもアファリエイトの一種なのかも?

81 名前:えんた

2019/08/20 (Tue) 21:16:22

この手のランキングって、にわか知識でやっちゃうと絶対荒れるんですよねぇー。(^^;;
なので私は絶対にやらないし、やれないですね。。(荒れるのが嫌という意味ではなく、作品とその作品が好きな人に失礼なので)
もちろんアニメのガンダムも個人的なランキングは漠然とありますが、ブログでは絶対に公開はしないですね。


「機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル」が何故に5位に!?(笑)
ギレンの野望と全然関係ないじゃないっすか!?(苦笑)

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【一度は】自衛隊演習【見たい!】
1 名前:えんた

2016/10/05 (Wed) 20:55:20

私の住んでいる場所の近くで、自衛隊の演習があったそうな。。。10式戦車見たかったなぁ。。(´・ω・`)
一度で良いので、富士の演習を見てみたい。。

28 名前:k

2019/07/20 (Sat) 18:20:01

そういえばもう一回行ったんですか?

29 名前:えんた

2019/07/20 (Sat) 19:37:57

行かなかったですよ。中に入れなかったら
行こうかとおもってましたが。。

30 名前:k

2019/07/20 (Sat) 21:00:21

ですか・・・
船団の護衛を自国でやることになったらもう見られなくなるかもしれないんですよね・・・

31 名前:えんた

2019/07/20 (Sat) 22:10:15

明日の選挙で自民党が圧勝したら、また安倍さんが作ってくれますよ。(笑)
今度はカテゴリ空母で。(笑)

32 名前:k

2019/07/21 (Sun) 00:53:55

うーん・・・まあドイツのメルケルさんよりはましなんですよねこんなんでも・・・
あっちはついに戦闘機の稼働率3%ですからねぇ・・・予算削りすぎです

33 名前:えんた

2019/07/21 (Sun) 08:30:33

さて、メルケルさんよりマシな人たちに投票しに行きますか。(笑)

34 名前:k

2019/07/21 (Sun) 11:59:26

うーん・・・うーん・・・

35 名前:k

2019/07/21 (Sun) 19:58:28

メルケルさんは2000両の戦車部隊を94だか96台まで減らした天才で、
100機近く配備された最新鋭戦闘機を2~4機しか飛べなくしたエースで、
6隻の潜水艦を修理不可にした、宇宙世紀でもおそらく出てこない最強の指導者です。(すべて味方のもの)

ちなみに次のEUのまとめ役はフォン・デア・ライエン氏で、ドイツ軍の惨事を国内で批判されながら強行してきた
凄腕です。
https://www.bbc.com/japanese/49012331

選挙凄い迷いました・・・

36 名前:えんた

2019/07/21 (Sun) 20:23:21

軍備を減らすことが自国にとって平和に繋がると本気で思っている左思想の典型ですね。メルケルさん。
永世中立国であるスイスが、国民皆兵制で軍備も持っているのはなぜなのか? を考えれば左もわかると
思うんですけどね。。。
鳩山みたいなお花畑思考の政党を選んだのも国民のせいなんですけどね。
自民党は消費増税と移民政策がアレですが、今現在、野党に任せられる政党がないのもなんだかなぁ
ですけどね。。。

37 名前:k

2019/07/21 (Sun) 23:06:42

うーん・・・維新?
正直内政よりも外交の方が受ける影響大きいので
そっちがダメダメな野党はちょっと・・・アメリカ軍の空母に放射能物質ぶっかける菅直人とかいましたしねぇ・・・

そもそもメルケルさんは東ドイツ出身なんでその・・・

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【自由】お知らせ掲示板【告知】
1 名前:えんた

2017/09/03 (Sun) 21:15:09

そう言えば、当ブログの顔といいますか、紹介ページ的なものが無いなと思いたち、
ブログの1ページ目(メイン)に、ちょっとした紹介文とギレン総帥の演説パロを固定で
表示するようにしてみました。
しばらく固定しますので、新しく投稿する文章は、2ページ目(スマホでは2段目)となります。
すでに拍手頂いていて、感激です。
ありがとうございます。

67 名前:

2018/12/03 (Mon) 23:58:34

これも映画みたいに3部作構成なんでしょうか‥‥パイロットとかは引継ぎできるのか…
内容にMSVとかが入ってなさそうなのがおしい…

68 名前:えんた

2018/12/04 (Tue) 19:43:47

MSV入れると、ミリタリーテイストが濃くなっちゃうから難しいんでしょうかね。。
と言いますか、TSLGがそもそも濃いんですから(笑) ファミリーで楽しめるボードゲーム
じゃなくて、濃い濃いのでも良かったんですけどね。。と言っても、同人のルールブック
みたいに、ザニーとか入れられても、ライトガンダムファンは、ポカ─(o'д'o)─ンでしょうけどね。。(笑)
私は濃くても一向に構わない! ですけどね。(笑)

69 名前:

2018/12/04 (Tue) 23:20:06

ま、まあザニーは無くても何とかなると思いますが…(初期の連邦を除く)
ジオンだとMSVないと遠距離戦がですね…ザクⅡJ型(マゼラトップ砲)みたいなのも08からですし…
アニメオンリーだとゾックくらいまで一切遠距離攻撃ないんじゃないですか?ダブデとか出せばいいんでしょうけど…

第2弾に期待ですね!

70 名前:

2018/12/05 (Wed) 22:31:09

ルールブック艦船編見てて思ったんですけど、ムサイ後期型だけメガ粒子砲が全になってるのと、ミサイルが扇じゃなくて前オンリーなんですね。
そしてビグロマイヤーとヴァル・バロのビームガンは腕が稼働するので扇形なのでは?と思ったり

71 名前:えんた

2018/12/05 (Wed) 23:22:31

おおお! よく読まれていますね。 全然気が付きませんでした。(^^;;
MSの項ばかりみてましたね。
よくよく読むと、ガンダムサブマリンとか、聞いたこともない機体も多くて
面白いですね。
ムサイの前期型と後期型の違いを反映?されているのですかね。
後期型は攻撃力重視?なんですかね。耐久や艦速の違いだけでなくて、攻撃方向が
違うのも、TSLGの面白いところかもしれないですね。従来のギレンの野望だと前方
にしか攻撃しませんからね。そう言えば、RPGの戦闘シーンであるような、バックアタック
ってなかったですね。バックアタックされた時に全方向攻撃が生きてきますね!

72 名前:

2018/12/08 (Sat) 15:45:19

自分もサブマリンは聞いたことないですね…GP01MとかF90以外にあったかなぁ?
まあオリジナルなのかもしれないですけど。
3話で出現予定だったのかもしれませんし。

いや、ただのミスだと思うんですよね…ザンジバル級と間違ったのかもしれませんし。

バックアタックは戦術級ならともかく戦略級ではあまりないかと…
MSは数秒で振り返れますし…ムサイにとっては致命的ですけどね

73 名前:えんた

2018/12/09 (Sun) 01:16:04

最近またまた、ゲーム作り熱が出てきまして、色々と言語の本を読んでいます。
ゆくゆくは、上記、TSLGの計算式程度を補完する意味合いでも良いので簡易ゲーム
っぽいの作りたいなと。。(計算式だけ補完するなら、EXCELでマクロ組めば
良いじゃないか! は禁句でお願いします。(笑)

とりあえず、ブログの改造スキルアップも兼ねて、HTMLを含むJavaScriptを勉強中。
昔、「シミュレーションゲームの作り方」って本を買ったんですが、意味がわからなくて
つまずいていたところが、他の本を読んで補完したら、あっさり突破できました。(笑)
やはり、特定の本だけでは補いきれないことがあるのだなと思った次第です。
あとは最大の難所?「モチベ」が続くかですね。(笑) 覚えるよりもたちの悪い難所です。

74 名前:

2018/12/09 (Sun) 23:10:18

ヘックス制のゲーム作れたらいいですねぇ…
昔はサイト上で一人1日につき一回まで行動できる戦争ゲームがたくさんありましたけど

75 名前:えんた

2018/12/10 (Mon) 21:29:44

とりま、参考書のサンプルゲーム(一応ヘックスのターン制)を打ち込んで
改良してガンダムっぽくするを目標とします。(笑)

76 名前:えんた

2019/02/11 (Mon) 22:19:59

とりあーえず。ブログの過去記事でコメント頂いていた記事から復活させました。
(未公開→公開)
理由は記事に書きました。
主にコメント頂いていたのはkさんからですね!
ありがとうございます!

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