ギレニストの雑談~Gihretter~

ギレニストの雑談~Gihretter~ 24654

ギレンの野望の話以外でもなんでもOKです。 ただし、誹謗中傷・荒し・卑猥表現など、公の掲示板にふさわしくないと管理人が判断した場合は、無断で削除いたします。ご了承下さい。

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スレッド一覧はこちら
私事ですが
1 名前:

2017/03/25 (Sat) 20:45:04

ついに!あの!全世界を熱狂させたバーチャロンが帰ってきます。
新作はなんと15年ぶりとなります。その熱狂ぶりはYAHOOニュースのトップにニュースが掲載されるほど。
世界の流行に乗り遅れないように!

常に時代を先取りしすぎるSEGAですが、果たして今回のやつは今の人類がまともに遊べるのか…

ギレンって最後に出たのいつでしたっけ・・・

94 名前:えんた

2018/06/11 (Mon) 21:47:07

パトロン 640人になってますね! これは行くかも・・。

95 名前:

2018/06/12 (Tue) 19:31:06

うーん・・・そもそもこのゲームをいま640人もプレイしてるのかという疑問が・・・(笑)

96 名前:えんた

2018/06/13 (Wed) 18:46:04

大丈夫ですよ! ギレンの野望でも未だにプレイしている人がいますから! (笑)

97 名前:えんた

2018/06/13 (Wed) 18:47:11

50万円コースについにパトロンが!!!

98 名前:

2018/06/13 (Wed) 22:00:35

10万円コースに16人いるのとか異常ですよね…40人に一人はいるみたいなノリですよ…
でもバーチャロンのために仕事やめたり、引っ越ししたり、ゲーセンの店長になったり
色々いるんでまぁ…50万円なら驚かないですね!

99 名前:えんた

2018/06/14 (Thu) 19:40:39

50万コースが3人だと・・・!?
こんなにパトロンがいても達成率13%ですからいかに目標が高いかわかりますね。。
でも着々と増えている印象ですね。。

100 名前:

2018/06/14 (Thu) 20:00:38

これってあれですか・・・個人でも高額コースは大丈夫ですよとか言っちゃったからなんですかね‥
もう一つ頼んでも焼け石に水なのが虚しい・・・

101 名前:えんた

2018/06/14 (Thu) 20:55:43

正直、目標が高すぎるかなと思いましたね。。2億7千万円は、日本のクラウドでは
珍しいのではないでしょうか。。(私が以前、支援していたプロジェクトは1千万でしたから。。)

通常? 目標値を低く設定して、期日までに達成できたら、ストレッチゴール(追加目標)として
新たな目標値を設定する。といった方法が多いように思います。私が以前支援していたプロジェクトも
始めは1千万で、途中勢いがあると見た?主催者が追加目標値(確か2千万)に設定し直したことがありました。

逆張りもありだとは思いますが、なにせ「All-or-Nothing方式」(達成しなければ無かったこと)になるので
目標値は始めは低めにするほうが良かったかなと。。ただ、プロジェクトリーダーは、社長ですから(笑)
そもそもお金集めが主じゃないと思ったほうがすんなり納得できる気がしますね。。熱いバーチャロンファンの人数を
知りたい! のがこのクラウドファンディングの真の目的のような気がします。(目標達成しなくても、社長のポケットマネー
でなんとかしちゃうことでしょう。! (笑)

102 名前:

2018/06/19 (Tue) 21:39:40

あと1つとコーヒーで4000万突破…えんたさんどうです?(オイ

103 名前:えんた

2018/06/19 (Tue) 22:11:44

コーヒーはたくさん持ってるんですよね。。(^^;;

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みんなの意見が知りたい!
1 名前:えんた

2016/11/09 (Wed) 20:49:51

ブログの更新にテンションが上がらないのは、基本私の一方的見解を長々と述べているだけ
なので、疲れちゃうんだということが分かりました。ぶっちゃけると、ギレニスト達のアイ
デアとか、理想のギレン仕様とか、もっともっと私が知りたい!!! んだと気が付きました。
みなさんの理想とするギレンをザックリとでも良いので語って頂けると双方のモチベも上が
るかと思います。次期ギレンの野望に何を望みますか?

再現範囲は宇宙世紀のみで(一年戦争~UC?)とか、戦闘は自動でとか(笑) 対応機種はPS4と
PCでとか。今までは私が一方的に述べてきただけでしたので、みんなはどんな仕様が良いの
かな?とか非常に気になりますね。

やはり、同志がいるのといないのとでは、プレイヤーの士気に影響します。同志は必要です
。いくら一人プレイ用ゲームでも。直接繋がっていなくても、どこまで進んだか語れる同志
が。と思っています。
やっぱり、多少なりとも「双方向」な仕様が良いんじゃないかなと思ってます。ガチガチの
ネットゲームではなく、ゆるやか~な繋がり、そう、ギレニスト達との繋がりの如く(笑)

25 名前:えんた

2018/06/02 (Sat) 17:21:16

ハーフライフさん こんにちわ!
私も内政の充実化は大賛成ですね。ギレンの野望シリーズは簡略化された(簡略化しすぎた?)
必要最低限の内政といった感じなので、いまいち「内政やってる!」って感じがしないんですよね。(苦笑)
毎ターン、お金を投入するだけだったりとか。。
おっしゃる通り、シムシティーやA列車並に充実させてしまうと別ゲームになってしまいますね。
しかし、見習うべき点が多くありそうですね。
私も内政的な充実を探求したくて、その手の「町おこしゲーム」など最近研究しています。
(私の場合、研究対象ゲームがずれているのはご愛嬌です。(笑)

今、私が一番興味がある「町おこしゲーム」はこれです。↓

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33131514

(厳密には町おこしゲームではなく、生き残るためのサバイバルゲームだったりしますが。。(笑))
以前、このBBSでハーフライフさんと小説アイデアの話をさせていただいた時に、私が提唱したアイデアに少し近い感覚
のゲームだなと思いました。(ある惑星にロボットが1体降り立って、一から文明を築く話)

このゲームは氷河期に少グループの人類が生き残るために街を発展させるといった内容です。
上記解説動画でも説明していますが、ゲームの中で「法律」を決めたり、「施設」を発展させたりする過程が、実にギリギリの
サバイバル状態で進みます。その極限サバイバルの工程が「ジオン残党軍(デラーズ・フリート含む)」を彷彿とさせて?
とても興味深いゲームですね。まだ発売されたばかりとのことなので、英語版しかないみたいですが、日本語版がでたら買ってみたいです。


>自分の考えですが、資金を投資したら単に施設レベルが上がるのではなく、自分好みに設備
いいアイデアですね! ステータスの振り分けはプレイヤーに任せるということですね! 私も大賛成です。
ジャブローの基地としてのランクが上がった際に、防御にふるのか、攻撃にふるのかはプレイヤーのポイント振り分け次第という
ことですね。これはMSなどの機体レベル制がもし採用された場合も導入してほしいですね!
例えば、MSを改修に資金を投入して、LVが1上がったとして、5ポイントもらえるとします。その5ポイントを「耐久」にすべてふっても良いですし、
「限界」にふってもいいですし、自分の好みの機体が作れたらなと思いますね。更に、ザクⅡなどの汎用性の高い優れた機体は、ふれるポイント
が多かったり(通常は5ポイントだが、拡張性の高い機体は7とか) 改造LVが通常はLV5までだが、LV10まであるなどなど。。
初めから強い機体(エース機など)はすでにチューンを施されているはずですから、あまり伸びしろは無いとか。(笑)
ガンダム系がどうするか迷うところですが。。。(^^;; (初めから強いし伸びしろもあるとなるとバランスブレイカーになっちゃうかも。。いやすでに
存在自体がバランスブレイカーと言えなくもないですが。。(笑)
このLV制が導入されると、始めは弱い機体でも、辛抱強く鍛えれば? ゲーム終盤まで使える機体に育てることができるかもです。
ザクⅡがRX-78ガンダム並に強くなるかも?? ただし、生産ラインにはのせられない仕様が良いかなと思います。あくまでも対象となる単機のみ。
独占では、改造するとその機体すべてが、以後生産するロットに反映されていました。
(装甲↑すると移動↓になったりして、あまり実用的ではなかったので。。。)

長文失礼しました。m(_ _)m

26 名前:えんた

2018/06/16 (Sat) 12:52:57

ここで一つ、アイデアを。。(大したものではございませんが。。)

ザクなどの量産機を生産ラインにのせて生産しているとします。
従来のギレンの野望では、ロールアウトした機体はすべて同じ性能となります。
(独占システムの改造が施されていない場合)

現実の量産物(自動車など)では、合格基準が当然あると思います。ギリギリ合格するもの
もあれば、余裕でクリアするものもあります。基準を下回った場合は出荷しませんよね。
(ねっ 神◯製鉄さん!)
コレを取り入れて、数十機に一機は、微妙にスペックダウンしたもの。あるいは、数百機に一機
は、絶妙にスペックアップしたものが生産されると。。同じ量産機でもエンジンの調子が良い
奇跡の仕様! とかどうでしょうか。。。(また細かいことを言い出しましたよ。。。(^^;;

27 名前:

2018/06/16 (Sat) 22:52:50

つまり機体性能にばらつきを出してはどうか…という話ですね。
系譜は新型機がじゃんじゃんでてじゃんじゃん量産機が変わっていくので…
システム的には合わないのではないでしょうか。それならまだちょっとだけ機体の性能を引き出してくれる無名パイロットが乗ってる!とかのほうが出会える可能性があるかと

28 名前:えんた

2018/06/17 (Sun) 09:13:02

そうなんです。基本性能にばらつきを持たせてみては?といった内容ですね。
ばらつきと言っても、予想範囲内で、予想外の数値にはならないように。。ですけどね。(笑)
(量産型ザクⅡを量産していて、稀に3倍早く動けるザクⅡができた! なんてのは無しです。(^^;;

なるほどです。無名パイロットの技量差で、機体の底上げができる方が現実的ですね!

29 名前:ハーフライフ

2018/06/17 (Sun) 12:27:33

自分も小ネタ程度のアイデアを。

【特別プラン:昇格試験】
資金1000でパイロットに昇格試験を受けさせられます。
試験内容は筆記試験(三択クイズ)、模擬戦(個人戦or集団戦)からランダムで選出。
合格すれば階級をひとつ上げられます。上級士官ほど必要資金、試験の難易度が上がります。
ハイファン、ドレン、グラードル等の階級を上げるのにうってつけ。

30 名前:えんた

2018/06/17 (Sun) 21:03:22

ハーフライフさん こんばんわ!
お久しぶりです。

昇格試験、良いですね! 従来の方式ですと、武勲を上げないと昇進できませんでしたが
筆記試験(知識)で上げられるのは面白いですね。

私も特別プランを考えてみました。

【特別プラン:エコヒイキ】
資金1000で、任意のお気に入りパイロットをエコヒイキして、昇進・昇格・特別訓練
による能力値最短UP (笑) 
ただし、このプランを発動させると、全体の指揮が下がるという副作用が・・・(笑)


31 名前:ハーフライフ

2018/06/18 (Mon) 17:52:38

エコヒイキを導入するとしたら、賄賂を受け取ったとかの理由でアライメント低下させるのが
現実的かも知れません。
ゴップ辺りが自分の派閥を拡大したくて特定の人物を推薦するケースもあるでしょうから、
やはり部下提案の復活は必要不可欠なわけですが。

32 名前:えんた

2018/06/18 (Mon) 20:58:04

アライメントは確実に低下しますね。(^^;
むむむ。。これは「マスコミにも賄賂を渡して世論操作する」新しい特別プランを
思いつきました。(笑)

【特別プラン:マスメディア懐柔(世論操作)】
この作戦が成功あれば、アライメントを低下させることなく、悪事の限りを尽くすこと
ができる! (苦笑)

賄賂・裏取引・毒ガスなんでもこい! です。(笑)

33 名前:ハーフライフ

2018/06/18 (Mon) 22:15:38

世論操作は残念ながら情報統制のコマンドとかぶってしまうかも知れませんね。
独戦でもその手の弾圧政策をよくジャミトフやバスクに提案された記憶が(買収はゴップ)。

裏取引も系譜で敵軍需産業から似たようなコマンドがあった気がします。
毒ガスも連邦二部お馴染みのイベントですが、自軍にも利益があるなら任意で実行してみたい気はしますね。

34 名前:えんた

2018/06/18 (Mon) 22:37:04

情報統制ですか。
確かにかぶっちゃいますね。。報道統制は、政権の都合の悪い事柄を報道しないように
圧力をかけるイメージですね。その統制の最上級?として、良いイメージの捏造報道をする
のも面白いかもです。カイのような凄腕ジャーナリストに真相を暴かれて、政権がひっくり返る(笑)
気もしますが。。(笑)

「報道関係者の逮捕」なんて部下提案もあったんですね。独占恐るべし。。(^^;;

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【何でも】雑談スレ【有り】
1 名前:えんた

2017/09/24 (Sun) 14:47:39

何でもありの雑談スレを作りました。
ギレンの野望の話~近況報告なんでもOK
ガンダムに関係ない話でもOKです。
ご自由にお使いください。

(ただし、掲示板運営会社のNGワード設定はONになっております。
誹謗中傷・卑猥な単語等は自動でNGになり書き込めなくなりますのでご注意ください。)

362 名前:

2018/06/12 (Tue) 23:08:40

・・・まだ戦ヴァルをプレイしてなかったんですか?!とツッコミを入れるところなのでしょうか

363 名前:えんた

2018/06/13 (Wed) 18:44:32

ナイス! つっこみです! (笑)
紹介しておいてなんですが、まだチュートリアルしか手を出してません。。(^^;;
ゼルダの伝説が佳境なんです。。

364 名前:

2018/06/13 (Wed) 21:50:51

さらにガンブレ体験版も出てますよ!ストーリーから一回×ボタンで抜けないと機体カスタムできないのが味噌です(オイ
・・・とりあえずDLだけしておいては…

365 名前:量産型えんた

2018/06/14 (Thu) 15:12:49

お!ナイスな情報ありがとうございます! 今日帰ったら落としてみます!

366 名前:えんた

2018/06/16 (Sat) 08:49:58

遅ればせながら、体験版をプレイしてみました。
私はガンブレ1しかしていなかったので、グラフィックがきれいになっているのが
良くわかりました。特にステージ背景がきれいですね。
プラモの動きも、プラモらしい? カクカクした感じ?で良いですね。
スケールの違いで、ボス感を出す演出も相変わらず秀逸です。(笑)
1/144 1/100 1/60
今作より? 倒した敵のパーツがその場で換装できるみたいですが、より判断力と反射神経
を使いそうなので、アクションゲームが得意な方には良いシステムなのではないかと。。

367 名前:

2018/06/16 (Sat) 20:26:21

対戦ステージでしか出てこないパーツがあるぅ
けども…6人中4人くらいアトミックバズーカでもう…
ダッシュとジャンプをすぐに切り替えれないのとR1でのステップとガード兼用とか
ちょっと遊びにくいですかねぇ。

368 名前:えんた

2018/06/17 (Sun) 09:23:21

少し気になったのは、敵を倒した後に、パーツが出まくっている印象でしたね。。
「パーツが出まくって何が悪いの?」 「強化素材がたくさん出て嬉しいでしょ?」
と言われそうですが、これ以外と大問題だと思うんですよね。。(^^;;
敵を倒して得られる戦利品は多すぎると価値が下がるのと、拾う時間が長くなって
拾うのが目的なのか敵を倒すのが目的なのかとなっちゃうんですよね。。

今回の新ガンブレがそうなのかわかりませんが、一番最悪なのが、拾えるキャパがある
場合と、時間が経つと落ちてる戦利品が消える仕様だと、最悪のコンボなんですよね。。
某オンラインゲームであったのですが、拾えるキャパがある場合は、拾いすぎて本当に
欲しいものが出た場合に、イラないものをイチイチ捨てないといけませんし、戦利品消える
仕様ですと、急いで拾わないといけませんし、戦いそっちのけでゲットする方に意識がいって
つまらなくなるんですよね。新ガンブレがそうじゃなければ良いのですが。。

369 名前:えんた

2018/06/17 (Sun) 21:25:59

な・なんなんですか!!
バンナムさん!!

エースコンバットが20週年記念で、最新作を製作中とな!?
(Wikiみると20週年越えてるような。。)

https://www.youtube.com/watch?v=NfRByopXiAI

この力の入れようは!! (嫉妬)
ギレンの野望は正真正銘の20週年の年なんだけどなぁ。。。

370 名前:

2018/06/17 (Sun) 21:44:30

エースコンバットは世界で売れる、系譜は売れない・・・の違いなんじゃないでしょうか。
(あと翻訳するのめんどくさい)

371 名前:えんた

2018/06/17 (Sun) 23:19:32

ナンバリングタイトルは軒並み100万本超えの販売力みたいですからね。。

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機動戦士ガンダム Twilight AXIS
1 名前:えんた

2016/11/14 (Mon) 23:37:04

http://bbs2.fc2.com//bbs/img/_854600/854589/full/854589_1479134224.jpg

第一話 読みました。
またガンダム出ますか・・いったい何ガンダムなんでしょうか・・。
何気にFileDLすると、名前の片鱗がわかったりします。(^^;
g-ta-001
GはもちろんGUNDAMのGでしょう。
TAは・・

68 名前:えんた

2017/10/25 (Wed) 21:37:22

漫画だと読みやすいですから一定の売上は見込めるかもですね。
ただ、プロット次第でしょうかね。。アニメを観た限りでは、Ark Performance氏の
プロットが生きているとは微塵も感じませんでしたけど。。(^^;;

69 名前:

2018/01/08 (Mon) 16:59:12

結論だけ言うとサイコフレームの作り方は完全に失伝した…ということでいいんですかね
アナハイムにはあるのかもしれませんが…

70 名前:えんた

2018/01/08 (Mon) 19:05:16

ただいま帰還いたしました。(`・ω・´)ゞ  (仕事から。。orz)

実はTwilight AXISの小説、何話か上がっているのは知っていたんですが、読んでないんですよね。。(^^;;
アニメ版でなんだかお腹一杯になってしまって。。(あのボリュームでお腹いっぱいとはこれいかに(笑)
その後の宇宙世紀でサイコフレームが使われていない?のは、ロストテクノロジーになったからなのでしょうか。
それとも危ないので封印したのか。。あれ? UCより前の話でしたっけ?? CCA→TA→UCでしたっけ。。

71 名前:

2018/01/08 (Mon) 22:11:27

UC→TAだったような
ユニコーンが理不尽すぎて、サイコフレームの技術拡散すると危ないから
アクシズのサイコフレームデータ回収&消去してみたいなって感じのお話のはず。
>危ないので封印
反応速度をほぼゼロにしちゃうバイオコンピュータが出るまではZ時代まで技術レベル下がったのかも
しれないですね。おかげでジェガンでいいじゃんという流れになったのかもしれないですが。

72 名前:えんた

2018/01/09 (Tue) 20:45:00

ふむふむ。なるほどです。確かにUC以降でバイオコンピュータまでのロストテクノロジー
みたいな扱いになったのかもですね。
漫画はどうなったんでしょうね。。2話くらいまで見ましたけど、連載されている雑誌が
なんだったかな。。(苦笑)

もう少し大作になるのかと思っていたので肩透かしです。。

73 名前:

2018/02/20 (Tue) 23:54:07

DUSTでムラサメ研究所にはサイコフレームの技術あります!とか言われちゃうと。。。
TAの話はなんだったのという…
あのサイズでサイコフレームって…

74 名前:

2018/06/12 (Tue) 23:11:41

TAは映像化されてプラモデルもバンダイから発売された公式作品といってもいいと思われる作品なんですが…
とても気になっていることがあります。
主人公が強化人間の訓練?を受けたら不老に限りなく近いものになったという設定です…
これって今後も使われるんでしょうか…これ…公式設定でいいんですよね?

75 名前:えんた

2018/06/13 (Wed) 18:42:42

アルレットでしたっけ? 見た目が若くみえるだけじゃなくて、不老に近い設定なんですか・・。
それは問題です。(笑)
それは独裁者が一番欲しい技術ですね。ギレンが生きていたら・・。
不老ではあるが不死ではないんですよね。不老が実現しても寿命が短くなるなどの
ペナルティーがあれば良いのかもですが。。。

76 名前:

2018/06/13 (Wed) 22:37:19

一年戦争時、ジオン公国のニュータイプ研究施設フラナガン機関で数々の実験の非検体となっていたという過去が、彼女の身体の時間の流れを異常に遅くしていた。要するに外見上、あまり歳を取らないのだ。

追憶2ですね。とりあえずユニコーン後までは生きてますね…何も異常なく。
さらっと恐ろしい設定追加してきましたね…あれバナージの受けてた訓練ってもしかしていやなんでもない

クロスボーンも公式扱いなら恐ろしい事にコールドスリープもありですし…
ライデンの帰還でも出てきてますしねぇコールドスリープ。シンマツナガが実はνガンダム時代に!とか来ちゃうんでしょうか…

77 名前:えんた

2018/06/16 (Sat) 12:40:34

コールドスリープやクローン、不老や再生医療的なバイオ技術はまだ私的には許容できますが、
(逆に、サンダーボルトの義手の方が違和感あります。。(苦笑)
デザインチャイルド系(いわゆる、一から遺伝子を作り上げてスーパーマンを作るみたいなの)
が導入されると、う~んとなっちゃいますね。。今の所ないですが。。
遺伝子をいじくるまでは、設定としてなんとか許容できる範囲かなと。。

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【早版】ガンダム情報【紹介】
1 名前:えんた

2017/09/22 (Fri) 20:49:48

ガンダム関連の最新情報(最新じゃなくてもok)をギレニスト達と共有するスレです。

ガンプラ・ホビー・ゲーム・映像・実写(笑)・小説・漫画・アイテム・中の人(笑)・制作陣・コラボ・書籍etc
情報をいち早くキャッチし、次期ギレンの野望に繋がるアイデアを見つけようではありませんか!

2017/9/23(土)19時~ 何か発表があるそうです。

102 名前:ハーフライフ

2018/05/16 (Wed) 22:03:44

http://live.s9.xrea.com/Document_197.htm

一番いいのは↑の主張みたいに一般向けとR指定の住み分けをする事ですが、
今のクリエイターは一般向けの作品に限って過激な表現を盛り込もうとしますからね。
エロゲーでパンチラやっても誰も食いつかないから、一般向けでやった方が意表をつけるっていう。
いい年して大人を困らせたい暴走族みたいな物です。

103 名前:えんた

2018/05/16 (Wed) 23:19:15

エロ・グロ・バイオレンスは、インパクトがありますから、安直に多用する創作者が多いのかもしれませんね。
人の気を惹くにはもってこい?ですからね。。(苦笑)
なので、私はひねくれ者なので(笑) 時代に逆らって、自分が作品を作るならエロ・グロ・バイオレンス・ついでに
エンタメ性・人間・その他もろもろ(笑)をなくした(それなくしても良いのか!?) ロボット開墾物語(以前紹介したアイデア)
とかあったら良いなとか思ったりしていますね。(とりあえず伏線だけは貼りたいですが。。。(^^;;

話は少し変わりますが、お笑いで、安直に下ネタをする芸人が私は好きじゃありませんね。
下ネタ自体が嫌いというわけではなくて、誰でも思わず笑ってしまうと分かっている下ネタをプロの芸人が
盛り込むのが、安直すぎて引くといった感じでしょうか。
(子供なんか、うんことかちん◯んネタをやっとけば笑わせられるぜ。。と言っているようなもの。プロならそれ以外で笑わせなよと
思ったりします。)
ハーフライフさんのおっしゃるエロ・巨乳を安直に盛り込んだ作品を嫌悪する気持ちは良く分かる気がします。。
「エロもしくは極端に清楚キャラを出しておけばお前らすぐ食いつくから楽やわ~」と言われている気がして、なんか腹が立つ
気持ちは良くわかりますね。。(苦笑)



(ps.何気に、kさんがハーフライフさんに直接コメントしてくれてめっちゃ嬉しい!(笑) お互いにどんどん絡んでくださると
更に嬉しいですね! ギレニストの同志ですからね! 我々は! )

104 名前:えんた

2018/06/03 (Sun) 21:15:49

なんかトンデモナイ(褒め言葉)ガンダムMAD動画を見つけてしまいました。。
これイタリア語? のファンマッドと書いてあるような。。。
このクオリティーで個人制作???? あ・ありえん。。。(苦笑)

https://www.youtube.com/watch?v=gh18iUBrFv8

えっ何これ・・
混乱中(笑)

105 名前:ハーフライフ

2018/06/03 (Sun) 22:01:16

もうエロアニメなんか作ってる場合じゃないですよ日本。
(実はエロCGでも海外に勝てないのは内緒)

106 名前:ハーフライフ

2018/06/03 (Sun) 22:03:02

追記:
今回もシャアがアゴい彗星っぽくなってしまったのは惜しまれます。

107 名前:えんた

2018/06/03 (Sun) 22:27:48

アゴい彗星(爆笑)
私も思いました。。(笑) 例の本家本元のアゴい彗星よりはまだマシでしたね。(笑)
イタリアの良い男基準なんでしょうかね。。アゴいのは。。(笑)
色々とツッコミどころはありますが、素直に感心しましたね。

「GIC ガンダム・イタリアン・クラブ」とロゴがありました。
イタリアにもガンダムファンクラブが存在するんですね。

開始30秒あたりの「RX-78-1 ガンダム」デザインは、マスターアーカイブシリーズの
瀧川虚至氏デザイン画をまんま流用しているのはすぐわかりましたが、その他の元ネタ(流用元)が
わからなかったですね。

ツインアイじゃなくてゴーグルタイプだったのとアゴい彗星だったのが
惜しむらくですが、それにしても個人制作でこれですから、大したものです。

108 名前:

2018/06/04 (Mon) 14:23:20

ガンダム1号機はゴーグルタイプだったような…
開発を急ピッチで進めるためにガンキャノンで得られたデータでどうたらこうたらだったかなぁ
オリジン版もゴーグルタイプなので何を参考にしたのかまではわかりませんが。

109 名前:えんた

2018/06/04 (Mon) 21:54:03

kさん こんばんわ
オリジン版のガンダム1号機は確かにゴーグルタイプだったかと私も思います。
富野版(と言いますか本家)のガンダム1号機(いわゆるプロトタイプガンダム)はツインアイですね。 
MSV-Rであるジョニー・ライデンの帰還のイングリッドが乗っているヘビーガンダムが、
ゴーグルタイプ(グラサンにしか見えませんが。。(笑)) なので、ヘビー=グラサン(ゴーグル)が
定着しつつあるかもですが。。こちらも昔はツインアイしかなかったと記憶しています。
(違ったらごめんなさい)

110 名前:

2018/06/05 (Tue) 19:58:28

ヘビーはリアルでの展開時期がZのチョイ前ですからねぇ…100式とかちょっと仕組み違いますけど
ゴーグルですし…覚えてないですねぇ…というかヘビーを初めて知ったのが系譜だったような。

プロトタイプはツインアイですね。あっちの人にはオリジン版とアニメ版はどう思われてるんだろう…

111 名前:えんた

2018/06/05 (Tue) 22:40:11

フルアーマーガンダムは極初期から知っていましたが、私もヘビーガンダムの存在は系譜もしくは
Gジェネ初期?だったかもですね。。

イタリアのファンクラブの人々もきっと、新旧のガンオタ同志でバチバチやってるかもですね。。(笑)

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追加セリフ妄想
1 名前:ハーフライフ

2017/10/17 (Tue) 18:02:36

キャラ妄想のスレでやればいいかも知れませんが、既存キャラ同士で会話を書きたい方は
こちらにどうぞ。

フラウ&レビル
フラウ「あっ…失礼しました!」
レビル「うむ、三人のチビさんによろしくな。本当なら、キミたちに一週間の休暇もやりたい
ところだが…」

シーマ&コッセル
コッセル「大丈夫ですか!?シーマ様…」
シーマ「忌々しい夢だ。うなされて四年…か。…フン、今更迷ってどうする。どうせ悪名高き
シーマ艦隊さね!」
コッセル「シーマ様、大漁を!」
シーマ「あいよ!」

シーマ&クルト
シーマ「あたしゃ気が短い男は大嫌いなんだ!」
クルト「ひぃっ…み、見殺しにする気かぁぁ!!」

シーマVSコウ
コウ「忘れもしない…あのパイロットは!」
シーマ「お前はいったい、どっちの味方だ!?」

2 名前:ハーフライフ

2017/10/18 (Wed) 19:31:21

「BEYOND THE TIME」を聴きながら読むと雰囲気出るかも。

レビルVSシャア(CCA)
レビル「まさか…ジオンの忘れ形見が地球潰しとは。道を誤ったな」
シャア「地球が持たん時が来ているのだ。あなたほどの人間に、何でこれが分からん!」
レビル「人はそれほど愚かではないよ。シャア・アズナブル」

ギレンVSシャア(CCA)
ギレン「忌々しいダイクンの亡霊め。優良種たる人類の存続のため、消えてもらわねばならん!」
シャア「ザビ家との因縁も、これで終わりにさせてもらう。忌まわしい記憶と共に!」

ドズルVSシャア(CCA)
ドズル「舐めるなよシャア。戦いは数だよ、やらせはせん!」
シャア「戦いは数ではない。人類の革新が決するのだ!」

キシリアVSシャア(CCA)
キシリア「キャスバル坊やがいっちょうまえに総帥とはね。もはや笑う気にもなれないよ」
シャア「ガルマ…私のたむけだ。あの世で姉上と仲良く暮らすがいい!」

ガルマVSシャア(CCA)
シャア「ガルマ。聞こえているなら、キミの生まれの不幸を呪うのだな。ニュータイプの世界は、
ザビ家の血を必要としていない!」
ガルマ「謀ったなシャア!私とてザビ家の男、無駄死にはしない!」

ライデンVSシャア(CCA)
ライデン「いい加減、どっちが赤い機体にふさわしいか決着をつけないとな」
シャア「いいだろう。これが最後の勝負だ!」

マツナガVSシャア(CCA)
マツナガ「マツナガの家名にかけて、赤い彗星には負けられん!」
シャア「ダイクンの血筋にかけて、貴様を倒す!」

マ・クベVSシャア(CCA)
マ・クベ「もはや手加減は無用だ。今度こそ消えてもらうよシャア…」
シャア「まだ懲りていないようだな。付け焼刃のパイロットに、何ができると言うのか!」

ランバ・ラルVSシャア(CCA)
ラル「キャスバル様…私をお忘れか?ジンバ・ラルの息子、ランバ・ラルです!」
シャア「キャスバルと知って、なぜ私の前に立ちはだかる!」

ゼロVSシャア(CCA)
ゼロ「貴様には、強化された人間の苦しみは分かるまい。今すぐやめろ!さもないと…」
シャア「強化人間も、ニュータイプが生まれ出る道だとなぜ気づかない!?」

デラーズVSシャア(CCA)
デラーズ「祖国のため、ザビ家の未来のため…シャア・アズナブル。死んでもらう!」
シャア「ザビ家は人類を誤った方向にしか導く事ができない。だから抹殺すると宣言した!」

ジャミトフVSシャア(CCA)
ジャミトフ「地球はティターンズの手に管理されなければならん。ジオンの亡霊には消えてもらう!」
シャア「貴様のような寄生虫を一掃しなければ、地球を元のゆりかごに戻すことはできん!」

シロッコVSシャア(CCA)
シャア「パプテマス・シロッコ。私がニュータイプのなりそこないなら、あの戦いを生き延びては
いなかった!」
シロッコ「ぬうっ…かつてないプレッシャーだ。カミーユ・ビダン、もしくはそれ以上の…。
だが、天才に勝てる者など存在しない!」

ジェリドVSシャア(CCA)
ジェリド「あんたの時代は終わったんだよシャア!死んだ者たちに代わって、怨念返しをしてやる!」
シャア「私こそ、地球圏にしがみつく者共を野放しにはできん!」

ハマーンVSシャア(CCA)
ハマーン「シャア。最後まで私の下に戻る意志が無いのならば…ここが貴様の墓場となる!」
シャア「私、シャア・アズナブルがザビ家の亡霊を粛清しようと言うのだ。ハマーン!」

グレミーVSシャア(CCA)
グレミー「なぜお前は私の道を阻む?答えられなければ、私の前から去れ!」
シャア「坊やだからさ。あの世で母上と仲良く暮らすがいい!」

ブレックスVSシャア(CCA)
ブレックス「かつてのクワトロ・バジーナが、シャア・アズナブルに戻ってしまったと思うと
残念でならない」
シャア「あなたこそ、私を買いかぶり過ぎていたようだ。人類の革新を阻む者は、誰であろうと
容赦はしない!」

カイVSシャア(CCA)
カイ「サングラスの次は地球潰しかい?時が来ても、あんたは臆病者のままだったな」
シャア「今の私はシャア・アズナブルだ。世直しなど考えてはいない!」

アポリー&ロベルトVSシャア(CCA)
シャア「アポリー、ロベルト。私と袂を分かった気分はどうだ?」
アポリー「かつての上官でも、三日も経てば迷いを断ち切ることができます」
ロベルト「自分は、味方同士で戦う事を後悔していません。それで今までの戦いをくぐり抜けて
来たのですから」

カミーユVSシャア(CCA)
カミーユ「あなたはシャア・アズナブルを名乗って…そんなところで何をやっているんです!」
シャア「お前の言う通り、シャア・アズナブルに戻らなければならなかっただけだ!」
カミーユ「もう容赦しませんよクワトロ・バジーナ。いいえ…シャア・アズナブル!」
シャア「これが、若さか…」

ジュドーVSシャア(CCA)
ジュドー「赤い彗星だか何だか知らないけど、あんたは危険なんだ。悪いけど落とすよ!」
シャア「キミのような温かな心を持った少年が、地球さえ破壊するんだ。それを分かるんだよ!」

3 名前:ハーフライフ

2018/05/25 (Fri) 17:48:07

バーニィとガルシアの会話はこっちにすべきだろ!と思った人は多い…かも知れない。

バーニィ&ガルシア
ガルシア「防弾チョッキつけるのは初めてか?」
バーニィ「えっ…」
ガルシア「隊の中で俺より階級が低いのはお前だけだ。威張れる相手がいなくなると困る…死ぬんじゃねえぞ」

4 名前:えんた

2018/05/25 (Fri) 20:19:07

妄想セリフ お久しぶりです!

そういえば、シャアやジョニー・ライデンやヤザンが対峙する
「ジョニー・ライデンの帰還」などで、新しい会話がどんどん量産されていますね。
特に戦闘シーンでの会話ですので、そのまんま使えるかもと思いました。

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追加機体妄想
1 名前:ハーフライフ

2017/09/17 (Sun) 21:47:56

新作ギレン追加機体の妄想スレです。禁止事項は特にありませんが、
できるだけ宇宙世紀機体、映像作品出典、公式設定の方が不満は出ないと思います。

<テンプレート>
※脅威V基準なので、これの通りでなくてもいいです。開発期間や生産費用などは各自任意で。
自分は面倒くさいから書きませんが(笑)。
【機体名】
分類:
限界:
索敵:
移動:
耐久:
物資:
消費:
運動:
<特殊能力>
<生産勢力>
<武装>
[武装名]攻撃: 命中: 射程:
<適性>
(攻撃)
陸: 砂: 山: 森: 寒: 水: 空: 宇:
(移動)
陸: 砂: 山: 森: 寒: 水: 空: 宇:
<備考>

52 名前:えんた

2018/01/27 (Sat) 20:52:01

【デイザック(砂漠専用アイザック)】
分類:MS(3機編成)
限界:180%
索敵:A
移動:9
耐久:170
物資:130
消費:12
運動:45
<特殊能力>
制圧可能
散布可能
罠解除可能
スモークディスチャージャー(設置罠)
カモフラージュ
僚機冷却(稼働時間増長)

<生産勢力>
全勢力可能
<武装>
[ビームサーベル]攻撃:180 命中:75 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:○ 空:× 宇:×
(移動)
陸:○ 砂:◎ 山:○ 森:○ 寒:△ 水:△ 空:× 宇:×
<備考>
アイザックの砂漠戦仕様。カメラガンの代わりに冷却用液体窒素を装備し、僚機が砂漠熱によるオーバーヒート
を防ぐことができる。ただし、効果は5ターンのみ有効。ザクスナイパーライフルなどの熱により連続攻撃が
できない機体の射撃回数が1増える。バレるを冷やすことにより連射はできないものの、次弾までの発射シーケンスが
短縮される。



すみません。便乗させて頂きました。m(_ _)m
【ブリザック】の人工雪は面白いですね! 敵の移動力↓することが出来そうです。ブリザックってハーフライフさんの
オリジナルMSですよね。実に自然で本当にある機体かと思いました。(笑)
私のディザックは、ただ単に、デザート・アイザックを無理やり略しただけです。(苦笑)

53 名前:ハーフライフ

2018/01/27 (Sat) 21:01:30

>>デイザック
青の部隊専用機がこの仕様だったら面白い気がします。他のDザクやゲルググと組んだら
案外化けるんじゃないでしょうか。

54 名前:ハーフライフ

2018/02/18 (Sun) 19:06:49

【キケロガ】
分類:MS(1機編成)
限界:175%
索敵:A
移動:8
耐久:250
物資:230
消費:40
運動:46
<特殊能力>
制圧可能
サイコミュ搭載
<生産勢力>
ジオン系勢力全て
<武装>
[ツイン拡散メガ粒子砲]攻撃:140 命中:85 射程:1~2
[有線ビーム砲]攻撃:126 命中:75 射程:1~2
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:× 空:△ 宇:○
(移動)
陸:△ 砂:△ 山:△ 森:△ 寒:△ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
トミノメモによるとジオング系列のMSらしいが…見た目だけではどんな機体かさっぱり分からん。
両肩のキャノンは拡散メガ粒子砲で、ジオングみたいに両腕を伸ばせると推測。
タコザクとジオングの合間みたいな性能になっている(改造ルートもそれに追従)。

55 名前:えんた

2018/02/18 (Sun) 23:00:06

ハーフライフさん! こんばんわ!
キケロガは私も聞いたことあります! 確か、ジオングの代わり?にラスボスMSにする予定
だったMSですよね。(違ったらごめんなさい)
確か、富野御大がラフイメージイラストを書いたものがあるらしいです。
昔、見たことがあります。
ジオングとリックドムとゲルググが少々混ざったような感じでした。(笑)
ボツになったMSもペーパーブランがあったと仮定して登場させたいですよね!
名前はジオングの方がインパクトありますが(笑) キケロガもなかなかどうして味のある
名前です。

56 名前:

2018/02/19 (Mon) 22:52:21

えんたさん・・・キケロガは、GジェネZEROとFに出てきますよ・・・ラフイメージとは違うものですけどね。
むっちゃ燃費悪かったです。

78式浮行戦車はいつ実装されるんですかね。車両枠期待の星なんですが。

57 名前:えんた

2018/02/20 (Tue) 19:57:04

キケロガって有名だったんですね! 私が知ったのは、たぶん最近。。orz
ジオングもいつの間にか? 3機製造されていたことになっていたような
なっていなかったような。。

78式浮行戦車。。むむむ。カッコイイ! MSキラーと呼ばれている連邦の星ですか
これはぜひ実装してほしいですね。
これがあれば、MS無し縛り(笑)でも戦えるかも。。ですね。

58 名前:ハーフライフ

2018/02/28 (Wed) 18:07:00

【バウ・ブースター】
分類:MS(単機編成)
限界:185%
索敵:B
移動:8
耐久:1130
物資:250
消費:40
運動:67
<特殊能力>
制圧可能
離陸可能
分離可能(バウ+ズサ地上形態)
シールド装備
<生産勢力>
ジオン系勢力全て
<武装>
[ビームライフル]攻撃:320 命中:80 射程:1~2
[ビーム砲シールド]攻撃:300 命中:90 射程:1~2
[アームミサイル]攻撃:144 命中:65 射程:1~1
[グレネードランチャー]攻撃:80 命中:60 射程:1~1
[ビームサーベル]攻撃:360 命中:75 射程:0~0
[ビームサーベル(隠し)]攻撃:140 命中:90 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:○ 森:○ 寒:○ 水:△ 空:△ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:○ 寒:△ 水:△ 空:× 宇:○
<備考>
バウの上半身にズサの下半身を合体させたMS。元ネタは武者ガンダムの龍将飛将。
実質四本腕で、ボリノークと同じシールドも装備。変形はできないが離陸は可能。
OT用機体の最終候補になれる性能だが、巨大化したためスタックは不可。
グレミーをクイン・マンサに乗せるとしたら、候補はアリアスかオウギュストになるか(ギダンの野望始まる?)。

59 名前:えんた

2018/03/01 (Thu) 19:54:32

初代ガンダムに出てくる、Gファイターが何だか不評?で映画版では無かったことになっていたり
しますが、私は個人的には好きですね。上半身ガンダムで下半身Gファイターのモード
が一番好きですね。そんな合体、ビックリドッキリメカ(笑)ができるのもコアファイター
を実装したおかげですね。

バウ・ブースターみたいなコンパチ仕様は私も個人的に好きなんですよね。
ザクとマゼラベースのザクタンクとか(笑) ガトルの下半身のドラッツェとか。
Gブルは。。ビミョーですが(笑) カッコよくアレンジしたガンプラを昔みたことあります。
あの兵器感が素晴らしかったりもしますね。

投稿ありがとうございます!

60 名前:ハーフライフ

2018/05/17 (Thu) 19:29:09

【ゲルググ・マリーネ(連邦)】
分類:MS(単機編成)
限界:160%
索敵:B
移動:7
耐久:270
物資:150
消費:35
運動:36
<特殊能力>
シールド装備
制圧可能
<生産勢力>
ゲルググMにキースを乗せて改造。
<武装>
[ビームキャノン]攻撃:182 命中:70 射程:1~3
[マシンガン]攻撃:120 命中:50 射程:1~1
[速射砲]攻撃:42 命中:60 射程:1~1
[ビームサーベル]攻撃:135 命中:80 射程:0~0
<適性>
(攻撃)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:△ 寒:○ 水:× 空:○ 宇:○
(移動)
陸:○ 砂:○ 山:△ 森:△ 寒:○ 水:× 空:× 宇:○
<備考>
「その女ぁゲルググで踏めよ!」でお馴染みの白ゲルググ。
キースの得意分野に合わせて、ゲルググキャノンのビーム砲が装備されている。
残念ながら時期的に図鑑埋め用の機体になってしまうか。

61 名前:えんた

2018/05/17 (Thu) 22:28:32

追加機体お久しぶりです。ありがとうございます!
そういえば、連邦仕様のゲルググMって無かったですね。
何気に、耐久とビームサーベルの威力が高くなっている当たりにこだわりを感じます。

私は最近もっぱら、次期ギレンの野望の戦闘スタイルを妄想しています。
ターン制とリアルタイム制の良いとこどり(ハイブリッド仕様)ができないかな とか
究極のターン制、あるいは究極のリアルタイム制バトルとは! とかですね(笑)
妄想していると面白いです。

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
追加キャラ妄想
1 名前:ハーフライフ

2017/09/17 (Sun) 15:48:58

新作ギレン追加キャラの妄想スレです。禁止事項は特にありませんが、
できるだけ宇宙世紀出身者、映像作品出典、公式設定の方が不満は出ないと思います。

<テンプレート>※脅威V基準なので、これの通りでなくてもいいです。

【パイロット名】
性別:
階級:
適正:MS MA 艦船 航空 車両
NT値:
[ランクE]指揮: 魅力: 射撃: 格闘: 耐久: 反応:
[ランクS]指揮: 魅力: 射撃: 格闘: 耐久: 反応:
<参加陣営>

味方会話:
敵会話:
友好キャラ:
専用機:
特殊セリフ機体:
<備考>

<セリフ一覧>

33 名前:ハーフライフ

2018/02/01 (Thu) 18:54:57

【モーラ・バシット】
性別:女性
階級:中尉
適正:MS○ MA○ 艦船○ 航空○ 車両○
NT値:なし
[ランクE]指揮:3 魅力:5 射撃:3 格闘:6 耐久:7 反応:4
[ランクS]指揮:8 魅力:10 射撃:8 格闘:11 耐久:12 反応:9
<参加陣営>
地球連邦(第二部開始時:中尉D)
ティターンズ(アライメントロウ100%:中尉D)
味方会話:チャック・キース
敵会話:なし
友好キャラ:コウ・ウラキ、チャック・キース
専用機:なし
特殊セリフ機体:なし
スキル:
『応急修理』……搭載時、拠点待機時の回復率1.5倍。
<備考>
女アストナージ。モンシア(ベイト?)を投げ飛ばした影響からか、格闘が高め。
あまり思い入れは無いかも知れないが、レズンのセリフを使い回せる点は便利だ。

【イワン・パサロフ】
性別:男性
階級:大尉
適正:MS× MA× 艦船○ 航空○ 車両○
NT値:なし
[ランクE]指揮:7 魅力:4 射撃:6 格闘:4 耐久:7 反応:3
[ランクS]指揮:12 魅力:9 射撃:11 格闘:9 耐久:12 反応:8
<参加陣営>
地球連邦(最初から:中尉D)
ティターンズ(最初から:大尉C)
ティターンズ・シロッコ(最初から:大尉C)
味方会話:なし
敵会話:なし
友好キャラ:エイパー・シナプス、ジャクリーヌ・シモン
専用機:なし
特殊セリフ機体:なし
スキル:
『操舵』……艦船の移動力+1。
<備考>
アルビオン隊の操舵手。所持スキルは複座システムに適用可能。
余りの戦艦を任せるにも申し分ない能力。

【ジャクリーヌ・シモン】
性別:女性
階級:軍曹
適正:MS× MA× 艦船○ 航空○ 車両○
NT値:なし
[ランクE]指揮:5 魅力:6 射撃:5 格闘:2 耐久:4 反応:5
[ランクS]指揮:10 魅力:11 射撃:10 格闘:7 耐久:9 反応:10
<参加陣営>
地球連邦(第二部開始時:中尉D)
ティターンズ(最初から:大尉C)
ティターンズ・シロッコ(最初から:大尉C)
味方会話:なし
敵会話:なし
友好キャラ:エイパー・シナプス、イワン・パサロフ
専用機:なし
特殊セリフ機体:なし
スキル:
『火器管制』……射程2以上の武器の命中率+10。
『索敵力』……センサーが1ランク上昇(Dは不可)。
<備考>
これまた複座システムのお供として地味にありがたい味方。
ピーター・スコットも登場させようか迷ったが、能力が被りそうだったので却下。

【ニック・オービル】
性別:男性
階級:少尉
適正:MS○ MA× 艦船× 航空○ 車両○
NT値:なし
[ランクE]指揮:4 魅力:2 射撃:5 格闘:4 耐久:3 反応:9
[ランクS]指揮:9 魅力:7 射撃:10 格闘:9 耐久:8 反応:14
<参加陣営>
ジオン公国(最初から:曹長D)
デラーズ・フリート(最初から:少尉C)
味方会話:なし
敵会話:なし
友好キャラ:アナベル・ガトー、ドライゼ
専用機:なし
特殊セリフ機体:なし
スキル:
『潜伏』……姿を隠し、狙われなくなる。地形を移動、敵に隣接、戦闘に参加すると解除。
<備考>
デラーズ・フリートのアカハナ。男ミハルとも言えるか。
お勧め機体はヅダ。スキルを活かし、拠点制圧要員として活躍させたい。

34 名前:えんた

2018/02/02 (Fri) 18:49:20

おおぉぉぉ! お久しぶりの追加キャラ! ありがとうございます。
キャラ名と顔が一致しないのは私が年を取ったからでしょうか。。(笑)
モンシア?を投げ飛ばしたで、はっと気づいたりしました。(^^;;
複座式で思い出しましたが、そう言えば、グリプス戦役以降?では一人用のコクピット
でも2人同乗している場合(描写)が多々ありましたね。主にパイロットが男性の場合
同乗者は女性が多かった気がします。有名な所では、シャア(サザビー)ではクエスの
宇宙服なしのローリングダイブ(笑)で同乗。バナージにはミネバなどなど。。
ギレンの野望では、機体数よりも「名ありキャラ」のほうが少ない現状ですから
1つのMSに同乗させるのはあまり意味がないのかもですが、ここはあえて上記のような
特殊シチュエーションの場合はニケツ(笑)できる! 仕様なんてのはどうでしょうか?

メリットとして、バナージ+ミネバ コンビなら、バナージの士気が上がる! とネオ・ジオン
にニラミが聞く(笑) (ミネバ乗ってたら流石のフルフロンタルも攻撃できませんからね。。)

いろんな組み合わせで特殊能力が発動する なんてのも妄想すると面白そうです。

35 名前:ハーフライフ

2018/02/02 (Fri) 20:10:06

ミネバの他にもリィナなど、戦闘力の無いキャラをパイロット化する方法としてはいいかも知れません。
スキルだけ設定し、ステータスが存在しない複座専用キャラという事で。
(スパロボで例えると、精神コマンドだけ使えるチャム・ファウみたいな物)
組み合わせで特殊能力発動となると、思い浮かぶのは黒い三連星のジェットストリームアタック再現ですね。

【カレント】
性別:男性
階級:大尉
適正:MS○ MA× 艦船× 航空○ 車両○
NT値:なし
[ランクE]指揮:6 魅力:2 射撃:4 格闘:5 耐久:4 反応:6
[ランクS]指揮:11 魅力:7 射撃:9 格闘:10 耐久:9 反応:11
<参加陣営>
地球連邦(最初から:中尉D)
味方会話:なし
敵会話:なし
友好キャラ:サウス・バニング、ディック・アレン
専用機:なし
特殊セリフ機体:なし
<備考>
バニングのスケベ野郎に手柄を渡すもんかい…ドカーン!
設定上はバニングのライバルだから、もしかしたらエリートかも知れないが…。

【ボブ】
性別:男性
階級:中尉
適正:MS○ MA× 艦船× 航空○ 車両○
NT値:なし
[ランクE]指揮:4 魅力:7 射撃:9 格闘:7 耐久:8 反応:2
[ランクS]指揮:9 魅力:12 射撃:14 格闘:12 耐久:13 反応:7
<参加陣営>
ジオン公国(最初から:少尉D)
デラーズ・フリート(最初から:中尉C)
味方会話:アナベル・ガトー
敵会話:なし
友好キャラ:アナベル・ガトー、ドライゼ
専用機:ザメル
特殊セリフ機体:なし
<備考>
ザメルのパイロットはアダムスキーで間に合っているかも知れないが、原作再現をしたい方のために。
バニングの足を負傷させたため、格闘も高めにしてあります。

36 名前:ハーフライフ

2018/02/19 (Mon) 18:20:58

【ルロイ・ギリアム】
性別:男性
階級:中尉
適正:MS○ MA○ 艦船× 航空○ 車両○
NT値:2(A覚醒)
[ランクE]指揮:5 魅力:4 射撃:9 格闘:7 耐久:8 反応:8
[ランクS]指揮:10 魅力:9 射撃:14 格闘:12 耐久:13 反応:13
<参加陣営>
ジオン公国(NT実戦投入YES→シャリアと同時期に加入)
味方会話:なし
敵会話:なし
友好キャラ:シャア・アズナブル(キャスバル含む)、シャリア・ブル
専用機:リックドム(シャア専用)
特殊セリフ機体:なし
<備考>
アムロ絶対殺すマン。こんな能力では、例えNT覚醒したとしても絶対殺されるマンになりかねないが。
乗機のリックドムがビームバズーカ持ちだったそうなので、シャア専用機に補正がある。
セリフは、ええと…お前は悪い子だ!

37 名前:ハーフライフ

2018/02/19 (Mon) 18:27:34

※参加陣営の追記
正統ジオン(最初から:中尉C)
キャスバル軍(最初から:中尉C)

38 名前:えんた

2018/02/20 (Tue) 00:02:24

ルロイ・ギリアムとはまた渋いところをつかれましたね!(^^
小説版でシャアと和解?した直後の油断した間隙を撃ち抜かれたんでしたっけ?アムロ。。
まさにアムロ絶対殺すマンですね。。(笑)
シャア専用リックドムだけが、ビームバスーカ砲を持っいるのかとずっと思っていましたが
あの設定?(小説)では、一般のリックドムは全部、ビームバスーカなんですかね。。
実は小説版読んでないんですよね。。(^^;;
アムロが死ぬってわかっているので読みたくないのもありますが。。。

ジョニー・ライデンの帰還でもありましたが、乱戦で一番怖いのは、雑兵が放った流れ弾
とのセリフがあったかと思います。確かに、歴戦の勇者でも乱戦では足軽の一突きで命を落とす
なんてことは戦場ではよくあることなのでしょう。それにしても主人公が物語の最後ではなく
終盤で死ぬのは衝撃的だったでしょうね。それにしてもアムロ死ななくてよかった。。その後の
CCAとか無くなっちゃいますからね。。。(^^;;

39 名前:ハーフライフ

2018/03/11 (Sun) 15:07:37


【カムラン・ブルーム】
性別:男性
階級:一般
適正:MS× MA× 艦船○ 航空○ 車両○
NT値:なし
[ランクE]指揮:5 魅力:4 射撃:4 格闘:2 耐久:5 反応:3
[ランクS]指揮:10 魅力:14 射撃:9 格闘:7 耐久:10 反応:8
<参加陣営>
地球連邦軍(200ターン経過)
エゥーゴ(200ターン経過)
エゥーゴ・クワトロ(アライメントロウ70%)
味方会話:なし
敵会話:なし
友好キャラ:ブライト・ノア、スレッガー・ロウ(エゥーゴ)
専用機:なし
特殊セリフ機体:なし
スキル:
『財力』……加入時に資金+5000。
『経済力』……待機拠点の収入2倍。
<備考>
ミライの元婚約者。こういうキャラをゲームで活かすためにも、策略値復活は切実に願いたいところ。
政治力(政務力)の数値があっても面白そうだが。

40 名前:えんた

2018/03/12 (Mon) 18:16:04

ハーフライフさん お久しぶりです!
カムランさんですね。劇中では、ほぼモブ?扱いの彼ですが、現実社会だと
"できる男"なイメージです。ただし、ミライの未来を見る目は確かだった(笑)
と言わざるを得ない。そんな彼ですが、ハーフライフさんの言われる通り、
策略や物資補給などの任務コマンドがあれば、活躍しそうです。
スレッガーさんとブライトさんが友好キャラなのが、流石! と唸ってしまいました。(笑)
(普通は恋敵との相性は悪くしてしまいガチですが。。。それはそれ。男の友情も芽生えると
いうものですね。) そんなところが男でもありますね。

41 名前:ハーフライフ

2018/03/22 (Thu) 22:30:37

【ジョン・バウアー】
性別:男性
階級:中将
適正:MS× MA× 艦船○ 航空○ 車両○
NT値:なし
[ランクE]指揮:7 魅力:11 射撃:5 格闘:2 耐久:6 反応:3
[ランクS]指揮:12 魅力:16 射撃:10 格闘:7 耐久:11 反応:8
<参加陣営>
地球連邦軍(200ターン経過:中将B)
エゥーゴ(ネオジオン出現時:中将B)
味方会話:なし
敵会話:なし
友好キャラ:ブライト・ノア、ウォン・リー
専用機:なし
特殊セリフ機体:なし
<備考>
ロンド・ベル設立を提案したタカ派議員。ゲームでは将官として登場する。
実際、クワトロ行方不明後のエゥーゴ指導者はこの人でいいんじゃないかと。
ネオ・ジオンのシナリオで連邦軍大将にするのもあり。

42 名前:えんた

2018/03/23 (Fri) 18:22:10

ハーフライフさん! こんにちは!
ジョン・バウアーですか。。私の中のこの人のイメージは、「ミライさんをさしおいて
先に顔パスでシャトルに乗りやがって! 」(笑) でしょうか。。実際は違うと思いますが。。。
何故か第一印象が悪すぎました(^^;
お偉いさんなんてそんなものです。(笑) 

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お知らせ
1 名前:えんた

2017/09/03 (Sun) 21:15:09

そう言えば、当ブログの顔といいますか、紹介ページ的なものが無いなと思いたち、
ブログの1ページ目(メイン)に、ちょっとした紹介文とギレン総帥の演説パロを固定で
表示するようにしてみました。
しばらく固定しますので、新しく投稿する文章は、2ページ目(スマホでは2段目)となります。
すでに拍手頂いていて、感激です。
ありがとうございます。

4 名前:えんた

2017/10/09 (Mon) 18:48:57

只今帰ってまいりました。
F2Cさんからメールが届きましたが、再現しないとのことでした。
セキュリティーソフトを切ってもダメでしたので、もうプロバイダーで確定かな?
(会社のPCでこっそり私のブログ覗いてみましたが問題ありませんでした(苦笑))

5 名前:えんた

2017/10/09 (Mon) 21:13:29

アッ危なかった。。クッキーとキャッシュを全消ししたのは良いんですが、Password
が合わなくて、あわや消滅の危機でした。(苦笑) 
とりあえず、みなさんにはブログは正常に見えるみたいですので安心しました。
私が見えている、ぐちゃぐちゃ状態を晒しているなら、一度全消しする必要があるかと
思っていましたので。。

せっかく、ハーフライフさんのアイデアに刺激されて、私の重い腰が浮き上がっていたのに(笑)
(ヤル気が出てきたという意味です。)
ハーフライフさんの投稿されたキャラ・機体スペックをシートにまとめたり、新しいスレッドのアイデアが
出てきたり。。(スレッドは近いうちに追加します。)
更に、1年ほど前にKさんより紹介して頂いた、カルネージハート(OKE)のPSP版が
Amazonで売っていたので購入してみたり。(多分明後日くらいに来ます。800円でした。)
(Book Offに行く度に気になって探していたりしました。)

ブログの更新は滞ってしまいますが、今のうちにやりたいことをやっておこうと思います。

6 名前:えんた

2017/10/10 (Tue) 18:42:42

な・直ってる!!!!!
今日、プロバイダのサービースセンターに電話しました。
色々と説明して、「プロバイダが原因の可能性がありますね。」と女性技術者の方に
いわれて、「では、不具合が発生しているブログ名を教えてください。」と言われて(苦笑)
恥ずかしいので、「URLなどはメールで送ります」と言ってお茶を濁したしだいです。(笑)
帰ってきて、速攻、「究極ギレンの野望」ブログを立ち上げてみたら、問題なく見られるようになってました!!
心なしか、通信速度も早くなっているような・・・。(^^;;
とにかく、もとに戻って良かったです。
みなさまお騒がせいたしました。

7 名前:

2017/10/10 (Tue) 22:52:45

つまり・・・プロバイダに画像が有害として認識されていたということで…

8 名前:えんた

2017/10/10 (Tue) 23:04:07

「百害あって一利無し」なブログですからね。。(苦笑)

9 名前:えんた

2017/10/18 (Wed) 21:07:04

今更ですが、ブログの右下に私宛のメールフォームを設置しました。
コメント欄とか掲示板とかだと、全世界へオープン(笑)になってしまうので
恥ずかしいなという方がおられましたら、また、私個人宛にご意見・ご要望等
ございましたらそちらからお願いします。以上、業務連絡でした。
そう言えば、ブログ更新滞ってるなぁ。。。(;^ω^)

10 名前:えんた

2017/11/03 (Fri) 15:27:42

現在、私のブログで紹介させて頂いている戦術級SLGですが、宇宙戦闘のアイデア
元ネタ?とも言えるゲームが存在します。YouTubeでも検索すると出てきます。

HOMEWORLD2 GUNDAM Mod で検索すると出てきます。

さくっと紹介させて頂きますと、宇宙SFストラテジーゲームです。
PCゲームですので、MODが盛んみたいで、ガンダムMODの他にもスターウォーズMODも
あるそうです。


↓約19分くらいから、大規模戦闘(戦艦・MS・MA etc)が始まります。
https://www.youtube.com/watch?v=ZvWiR6BvYvY

宇宙戦闘は、最終的にソロモン戦やア・バオア・クー戦を再現できたらなと考えています。

11 名前:えんた

2017/11/27 (Mon) 19:19:02

おっとっと。最近ブログの更新怠っていたら、変な広告が表示されて
しまいました。(^^;;
(一ヶ月更新無いと表示される仕様なんです。)

12 名前:えんた

2017/12/31 (Sun) 10:13:48

さてさて、今年も1年が終わります。
やはりといいますか、またかといいますか。。
新作ギレンの野望情報が一切ありませんでしたね。。
毎年のことなので今更ですが。。(--
ブログでも言及しましたが、来年は初代ギレンの野望発売から記念スべき20年目。
バンナムが「ギレンの野望」というIPを大事にしているか否かが分かる年でもあります。
最後の希望の年が始まります。朗報は寝て待て。。そろそろ今年も冬眠するかな。。

13 名前:量産型えんた

2018/01/16 (Tue) 09:43:17

昨日の夜 掲示板に繋がらないトラブルがあったみたいです。今は直ったみたいです。良かった。さてギレンの野望新作発表はくるのか?

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あけまして!
1 名前:えんた

2017/01/01 (Sun) 00:31:06

おめでとうございます!
昨年は、一切「ギレンの野望」の新情報が出ませんでした。
が、しかし、今年は何かアル! 気がします。(笑)
私のオールドタイプの感が! (だめじゃないか・・)

ブログの方は、相変わらずのスリープモード(という名のサボり(苦笑))状態ですが、
究極のギレンの野望を切望する気持ちにいささかの曇もございません。
(最近はGジェネばかりプレイしていますが、Gジェネに気移りしたわけではございません。(笑))

今年も、ガンダム界隈は賑わう事でしょう。新規MSにヘキヘキしたりヤキモキしたり、ついていけなくなったり
感心したり(笑) たぶん2017年も数十体以上のMSが生み出される事でしょう。
そんな食傷を乗り超え、きっと今年もガンダムから離れられない事でしょう。

今年こそ、新作の情報が発表されますように!
ではみなさま
良いお年を!!!!!


2 名前:

2017/01/02 (Mon) 16:44:09

あけましておめでとうございます。
ガンダムゲーム祭り#3既存のアクションとそれのPS4版のテストプレイでした!

3 名前:えんた

2017/01/02 (Mon) 18:38:09

kさん! あけまして おめでとうございます。
今年も よろしくお願いいたします! m(_ _)m

ガンダム祭りの情報、ありがとうございます。
今年のバンナムがイチ押ししてるのは、新しいエンジンを採用した、新たなVSシリーズですね。
もう一つの柱として、ギレンの野望新作だったらいいなぁー。
昨年はGジェネも復活しましたし、今年こそは・・!

4 名前:

2017/01/03 (Tue) 19:29:57

そういえば、このあいさつ文をブログに乗せれば広告消せたのでは・・・

Gジェネはどのくらい売れたんでしょうかねぇ。こういうのが売れればギレンの野望も…望みはありそうです

5 名前:えんた

2017/01/03 (Tue) 22:41:03

そうですね。あいさつ文などの公式?的な文章はブログで書くべきでしたね。(^^;
なかなか、冬眠?から目覚められませんね。(^^; 
あのブログは、ギレンの野望に関する内容以外は書きづらいんですよね。。。
もちろんギレンメインなので当たり前ですが・・。
大枠でガンダム関連の話題なら、許される範囲かなと思いますが、では
ギレン(ゲーム)→ガンダム関連の漫画(ジョニ帰還)→作者繋がりのアルペジオの話
とか、派生していった場合、どこまでブログに載せても、許容されるのか?が難しいん
ですよね。。。 (13巻のアルペジオ面白かったですね~)

更に今現在だと、どうしてもGジェネ・ジェネの話がメインになっちゃうんで。。
っと、愚痴っぽくなってしまって、すみません。m(_ _)m

Gジェネは初週で18万本近く売れたみたいですね。ギレン望みあるかも・・ですね!

6 名前:えんた

2018/01/01 (Mon) 00:47:50

あけましておめでとうございます!
今年は何かある気がします!(昨年の年始にも同じこと言ってました。(笑)
みなさまにとって、良いお年でありますように。

7 名前:

2018/01/01 (Mon) 13:00:43

今年こそは何かあると信じてますが…Gジェネが17万本出たのなら
ギレンも10万本は出るはず!いや、バーチャロンとモンハンと地球防衛軍という
PS2からある大人気ゲーム(あとFF)が揃う今年こそPS4は売れるはずなのであえてその後を狙ってるんですよ!
つまり2018の年末か!さすがバンダイや…最も売り上げが伸びる瞬間を狙ってるんですよ…
ということにしましょうか!
今年も無事にあけましておめでとうございます!

8 名前:えんた

2018/01/01 (Mon) 22:30:50

kさん あけましておめでとうございます!
今年も色々とご教授お願いいたします!!
そうですね。バーチャロン・ファンの辛抱にくらべたら、ギレンの野望などまだ
7年しか待ってませんからね! 地球防衛軍も一旦途切れかけましたけど、海外ファン
の後押しによって復活したと聞いたことがあります。ファンの後押しで、アクシズも
押し出せるはず。(笑) 微力ながら私も後押ししていきたいと思います。

この素晴らしいゲームと同じ時代に生まれた幸運。そして出会えた幸運。
行動を起こしたことにより、みなさんと出会えた幸運。すべては意味のあることなのでしょう!
きっとくるであろう新作発表に備えて、腕と牙を砥いでおきましょう!!

9 名前:ハーフライフ

2018/01/03 (Wed) 13:49:07

遅ればせながらあけましておめでとうございます。
自分もそろそろ新しいアイデアを考えたいと思ってはいるのですが、すっかりネタが尽きて
しまいました…。しばらくは雑談しかできなさそうです。

10 名前:えんた

2018/01/03 (Wed) 17:09:14

ハーフライフさん あけましておめでとうございます!
ハーフライフさんのアイデアは、とても刺激になりました!
私も新しいアイデア自体は、ほとんど枯渇しています。(^^;;
今年はアイデアの具現化といいますか、今までのアイデアを精査して採用
できるか否かとか、優先順位とか付けれたらなと思っています。

私も雑談が一番落ち着きますね。。新しいアイデアは雑談からでる!と
思っていますので、どんどん気兼ねなく書いて頂ければと思います。
特に、私の知らない世界の話はとても新鮮でしたね。
そこそこのおっさんである私は、世の中のことを広く浅くは知っているのだろうなと
勝手に思っていましたが、ハーフライフさんのRPGや少女漫画の話など、1mmも知らな
くて情けないを通り越して(笑) 実に清々しい気持ちでいっぱいですね。
コアなファンがいる30年前くらいからある作品で、30年間一回も触れたことのない
なんて! と自分の無知ぐあいに驚愕しましたね。(笑)

新作ギレンの野望が発表されますように、願わくば、私達のアイデアも一部でいいので
盛り込まれますように。

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